Dragon Age: Der Schleierwächter würde es immer tun “auszahlen” das Ende und “versprechen” des DLC von Inquisition
Dragon Age: Der Schleierwächter bietet endlich den Abschluss für das Ende an Dragon Age: Inquisition, ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung, aber das war immer der Plan.
Trotz der Tatsache, dass es sich um eine Version von Dragon Age handelt 4 schwebte in den Köpfen von BioWare Mitarbeiter seit einem Jahrzehnt, Der Hauptanker des Spiels war immer fest verankert. Tracking über seinem Vorgänger in Überseemärkten, Dragon Age: Der Schleierwächter ist eng mit dem Charakter von Solas verbunden, ein ehemaliger Gefährte in der Inquisition, der sich in einen Unbestreitbaren verwandelte, bis zum Ende der Erweiterung „Trespasser“ eine möglicherweise weltvernichtende Bedrohung.
“Die Welt existiert aufgrund von Solas,” bekräftigte Regisseur John Epler in einem Interview mit dem Edge Magazine. “Er hat die Welt durch die Art von Charakter geprägt, die er war. Das ist, to me, Was macht Dragon Age so interessant?. Alles kann auf eine Person zurückzuführen sein, die bis zu einem gewissen Grad glaubte, das Richtige zu tun.”
Solas ist so wichtig für die Zukunft von Thedas, Eplen erklärte, dass das nächste Dragon Age-Spiel immer seine Geschichte sein sollte: “Wir haben das am Ende von Trespasser eingerichtet. Es gab keine Welt, in der wir jemals sagen würden, „Und jetzt kommen wir zu etwas ganz anderem“. Dieses Versprechen wollten wir einlösen.”
BioWare stimmte zu, dass eine Sache für das Fourquel etwas wichtiger war als Solas, obwohl: der titelgebende Schleierwächter, AKA deine Bande von Gefährten, die das Spiel anscheinend so sehr tragen, Sie inspirierten die Namensänderung (RUHE IN FRIEDEN, Dragon Age Dreadwolf.) Sie bleiben während des gesamten Spiels fest an Ihrer Hüfte befestigt, aber in einer massiven Abkehr von der Serie, Sie werden nicht in der Lage sein, die direkte Kontrolle über sie zu übernehmen, da dies angeblich der Fall ist “technisch anspruchsvoller für den Spieler” diesmal um.