Dragon Ball: Die Breakers-Rezension (eShop wechseln)


Dragon Ball: Die Breakers-Rezension - Screenshot 1 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Videospiele basierend auf dem Dragon Ball Franchise-Unternehmen haben in der Regel einen ganz bestimmten Schwerpunkt. Zwar gab es gelegentlich Rollenspiele wie Kakarot oder Das Erbe von Goku in die Mischung geworfen, Die meisten waren fest darauf konzentriert, sich durch die Geschichte der Serie zu kämpfen. Jedoch, Dragon Ball: Die Brecher hat den Mut, etwas ganz anderes zu machen. Es trifft nicht immer den richtigen Ton, aber es ist einzigartig genug, dass Fans des Animes und Mangas mindestens mehrere Stunden lang begeistert sein werden

Anstatt gegen einige der berühmtesten Bösewichte der Anime-Geschichte anzutreten, Sie bekommen einen Vorgeschmack darauf, wie albtraumhaft es wäre, als normaler Mensch im Dragon Ball-Universum zu leben. Dies ist ein asymmetrisches 7-gegen-1-Überlebensspiel, das anderen bemerkenswert ähnelt Dead by Daylight oder Friday the 13th: The Game. Tatsächlich, In „The Breakers“ gibt es nur sehr wenig, was versucht, die in diesen Titeln präsentierte Formel zu ändern oder weiterzuentwickeln, außer eine farbenfrohere Ästhetik und eine cartoonartigere Atmosphäre zu bieten.

Sie übernehmen die Kontrolle über einen von sieben Überlebenden, die in sogenannte Temporal Seams gesaugt werden, und müssen sich lange genug vor dem Raider verstecken, um entweder die Boot-Sequenz für eine Zeitmaschine zu starten, Flucht aus der Gegend, Oder starten Sie eine Offensive, die effektiv genug ist, um einen der mächtigsten Feinde der Serie zu besiegen. Es gibt einige Falten in der Formel, Zum Beispiel die Fähigkeit, sich in abgeschwächte Versionen der legendären Helden der Serie zu verwandeln oder die Dragonballs zu sammeln, um einen bahnbrechenden Wunsch zu erfüllen, aber diese reichen nicht aus, um Dragon Ball zu machen: The Breakers ist ein wirklich einzigartiges Erlebnis im 7v1-Survival-Genre.

Dragon Ball: Die Breakers-Rezension - Screenshot 2 of 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Die Formel funktioniert, weil sie in jedem Spiel etwas anderes bietet. Abhängig davon, welche Gegenstände Sie früh einsammeln oder wie viel Glück der Raider beim Aufspüren der Spieler hat, Der Schwierigkeitsgrad kann je nach Spieldurchgang stark variieren. Sogar die verschiedenen Raiders haben gerade genug unterschiedliche Spielstile, um jeden einzelnen zu einer faszinierenden Herausforderung sowohl zum Spielen als auch zum Überleben zu machen.

Die drei zum Start verfügbaren Raiders sind Cell, Frieza, und Majin Buu, Jeder durchläuft eine langsame Reihe von Transformationen, bis er zu einer nahezu unaufhaltsamen Kraft der Zerstörung wird. Frühe Formen müssen sich darauf konzentrieren, Zivilisten aufzuspüren, die in den Temporal Seams verloren gegangen sind, oder die Spieler einen nach dem anderen auszuschalten, um ihre Macht aufzubauen, Unterwegs zerstören sie langsam Teile der Karte.

Es kann ein langer Prozess sein, als Raider zu spielen. Wegen der unausgeglichenen Seiten, Selbst Spieler, die ihre Präferenz als Raider festlegen, werden nicht oft die Gelegenheit dazu haben. Jedoch, Jedes Match, das sie spielen, während sie darauf warten, dass sie als Bösewicht an die Reihe kommen, erhöht ihre Raider-Priorität um eins, Dadurch ist es wahrscheinlicher, dass sie den nächsten Slot bekommen. Während des Startwochenendes, Gelegentlich haben wir bis zu acht Spiele bestritten, ohne der Raider zu sein, Die häufigste Wartezeit betrug jedoch drei bis fünf Spiele. Wenn man bedenkt, dass die Spiele etwa zehn Minuten dauern können, Es dauert lange, bis man den unterhaltsamsten Teil des Spiels versäumt hat, und es kann schwierig sein, sich als Raider tatsächlich kompetent zu fühlen.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Das heißt nicht, dass es keinen Spaß macht, als Überlebender zu spielen. Es kann eine spannende Erfahrung sein, die im Dragon Ball-Universum überraschend gut funktioniert, aber am meisten Spaß macht Dragon Ball: Die Breakers übernehmen die Schreckensarbeit. Denn die Kommunikation zwischen Überlebenden beschränkt sich auf auf dem Boden platzierte Markierungen, Es gibt nicht viel Teamarbeit, die man leisten kann. Während unseres Durchspielens sind wir keinem problematischen Spieler begegnet, Aber wir hatten auch nicht das Gefühl, dass sich ein großes Gemeinschaftsgefühl entwickelte.

Beim Spielen von Dragon Ball sind einige technische Probleme aufgetreten: Die Brecher. Einige waren geringfügig, B. Bäume und Gelände, die nicht richtig in die Eröffnungssequenz geladen werden, während andere dazu führten, dass das Spiel in einer einzigen Sitzung mehrmals abstürzte. Matchmaking, was laut Spiel durchschnittlich eine Minute dauert, Normalerweise dauerte es bei uns eher fünf Minuten. That, plus die etwa zehn Minuten, die es dauern kann, ein Spiel zu spielen, bedeutet, dass es ein langsamer Prozess ist, sich das Geld und die Token zu besorgen, die für die Teilnahme am Gacha-System des Spiels für neue Kräfte und Charaktere erforderlich sind. Das Fehlen von Crossplay bedeutet, dass jede Plattform von den anderen abgegrenzt ist, Begrenzung der Spielerbasis für jede Konsole, und viele der Hauptfunktionen des Spiels, wie das Verbessern der Fähigkeiten von Überlebenden oder Räubern, sind in kontraintuitiven Menüs versteckt. Obwohl nichts davon ausreicht, um Dragon Ball erheblich zu beeinträchtigen: Die Brecher’ fester Kern, Wir fragen uns, ob es gelingt, die Aufmerksamkeit der Leute aufrechtzuerhalten, bis die Inhalte der nächsten Staffel eingestellt werden.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Trotz dieser Probleme, Es gibt viele kleine Dinge, die das Spiel gut macht und die es größtenteils entschädigen. Die Panik in der Körpersprache des Überlebenden, als er vor dem Raider flieht, Sie wissen, dass sie kaum etwas tun können, wenn sie erwischt werden, zusammen mit den visuellen Elementen, die dem Aussehen und der Atmosphäre des Animes sehr ähnlich sind, Machen Sie dies zu einem lohnenswerten Einstieg in die Dragon Ball-Reihe. Es ist ein großes Gefühl der Hoffnungslosigkeit, wenn man vom Raider alleine erwischt wird, etwas, das wir bisher noch nie in einem Dragon Ball-Spiel gesehen haben. Obwohl es so radikal anders ist als das, was wir bisher gesehen haben, Es fühlt sich in Akira Toriyamas Werk immer noch wie zu Hause an.

Abschluss

Dragon Ball: The Breakers isn’t likely to challenge titles like Dead by Daylight for the top spot in this growing asymmetrical multiplayer genre, but it is a fun game that stands out among the rest of the Dragon Ball franchise for daring to do something different. Despite some technical issues at launch and the need to do a lot of grinding if you want to get enough experience with the different Raiders, this is still a worthwhile multiplayer timesink for anime fans.