Dragon’s Dogma 2 hat jetzt eine “Casual-Modus” Das macht das Rollenspiel einfacher, Senkung der Preise und Beseitigung der “verheerende Katastrophe” das kann Pawns widerfahren



Dragon’s Dogma 2 Ich habe gerade ein riesiges neues Update mit allen möglichen Spieloptimierungen und Berufsänderungen erhalten – und insbesondere, ein lockerer Schwierigkeitsgrad, der das Rollenspiel einfacher macht.

Der heutige Patch markiert die Ankunft von a “Casual-Modus” – der erste tatsächliche Schwierigkeitsgrad-Schalter des Spiels. Es erleichtert verschiedene Aspekte des Drachendogmas 2, Von Preisen, die in ganz Vermund und Battahl anzutreffen sind, bis hin zu Ausdauerverlust beim Sprinten. Gebührenermäßigungen gelten für Gasthäuser und Ferrystones, Dadurch wird die Fortbewegung auf der beeindruckenden Karte des Rollenspiels günstiger. Auch die Traggewichtsbeschränkungen sind im Casual-Modus milder, Reisen noch einfacher machen.

Gemäß Capcom, Es dauert länger, bis das Gewicht eines Spielers erreicht ist “Heavy” oder “Sehr schwer” im Casual-Modus – Eine willkommene Abwechslung für Fans wie mich, die gerne alles in die Hand nehmen, aber auch lieber leichtere Vocations spielen. Es ist weniger schmerzhaft, mit Todesfällen umzugehen, zu, da die Verlustanzeige nicht ansteigt, wenn “Vom letzten Speichern laden” ausgewählt ist. Es gibt ein Element des Casual-Modus, das noch mehr hervorsticht, jedoch.

Bauern erholen sich von der Ansteckung, lästiges Drachenpest-Plage “ohne eine „verheerende Katastrophe“.’ auftreten” – auch wenn ihre Erkrankung bereits ein Endstadium erreicht hat. Das bedeutet, dass im neuen Casual-Modus nicht mehr ganze Dörfer ahnungsloser NPCs von kranken Vasallen ermordet werden. Für erfahrene Spieler, die keine Angst vor einer Herausforderung haben, obwohl, die patch notes Einzelheiten zu weiteren wichtigen Anpassungen.

Zu den Highlights zählen neue Animationen, Leistungskorrekturen, Portkristalle, und eine Vielzahl von Änderungen an den Berufen. Bogenschütze, Kämpfer, Magier, Mystische Speerhand, Thief, und Warrior spielen sich nach dem Update alle etwas anders, mit Optimierungen, die sich auf alles auswirken, vom Schadensausstoß bis zur Dauer. Als Hauptmagier, Ich persönlich kann es kaum erwarten, herauszufinden, wie meine Zauber jetzt funktionieren – Und vielleicht probieren Sie den Casual-Modus für ein entspannteres Durchspielen aus.

Der Regisseur von Devil May Cry und Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, verlässt Capcom danach 30 Jahre, um eine zu machen “neues Spiel in einer neuen Umgebung”