Die Leistungseinbußen bei Dragons Dogma 2 wurden durch das bislang am besten nachvollziehbare Problem verursacht: NPCs, die zu viel nachdenken
Hält Sie übermäßiges Nachdenken nachts wach?? Hält Sie die lähmende Last des bloßen Bewusstseins davon ab, Ihr Bestes zu geben?? Mach dir keine Sorgen, Du bist weit davon entfernt, allein zu sein. Dragon’s Dogma 2 Charaktere haben das gleiche Schicksal erlitten, aber zum Glück für sie, Ihre psychischen Beschwerden können einfach behoben werden, digital.
Herausgeber Capcom hat die Leistungsprobleme von Dragon’s Dogma 2 seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Jahres geglättet, Und mit dem neuesten Update können Spieler auf PC und Konsolen zwischen den erwarteten Grafik- und Leistungsmodi wählen, sodass sie einer hoffentlich stabileren Framerate Priorität einräumen können. Aber in einem Folgeinterview mit Famitsu, übersetzt von Automat, Das Entwicklungsteam untersuchte, was ursprünglich die Leistungseinbrüche unter der Haube verursachte.
Ein neues Update für Dragon’s Dogma 2 ist ab sofort auf allen Plattformen verfügbar!- Die Optionen wurden geändert “Graphics” im Optionsmenü auf “Priorisieren Sie Grafiken” und “Priorisieren Sie die Leistung.”Weitere Informationen zur Auflösung und Leistung zu jeder Option, Bitte beachten Sie die Tabelle… pic.twitter.com/qwztLSSd5iOktober 17, 2024
“Im Dogma des Drachen 2, Die CPU-Leistung wird zugewiesen, um die Gedanken jedes NPCs zu verarbeiten und die Auswirkungen auf die Charakterphysik zu berücksichtigen,” Entwickler sagten. “Deswegen, in Szenen, in denen viele NPCs gleichzeitig auftauchen, wie in Städten, die CPU-Last würde extrem hoch werden, was in einigen Fällen wirkt sich auf die Bildrate aus. Da die CPU unser Flaschenhals war, GPU-bezogene Lösungen wie das Verringern der Auflösung hatten kaum Auswirkungen auf die Verbesserung der Bildrate.”
Capcom-Entwickler haben sich angeblich darauf konzentriert “Überarbeitung der Art und Weise, wie die Gedanken von NPCs verarbeitet werden, und Vornahme kleinerer Änderungen, einschließlich der Änderung der Reihenfolge, in der Prozesse ausgeführt werden.”
Offensichtlich, Dragon’s Dogma-NPCs „denken“ nicht’ auf die gleiche Weise wie wir. Sie machen sich keine Sorgen darüber, ob sich in der Toilette, auf der sie sitzen, eine Ratte befindet, oder wenn es zu spät ist, ihr Leben zu ändern. Ihre „Gedanken“.’ legen wahrscheinlich gerade ihren Zeitplan fest – Wann sollten sie in die nächste Stadt laufen oder vor dem riesigen Greif davonlaufen, der auf dem Stadtplatz für Chaos sorgt?. In that case, Wir sollten wahrscheinlich den Mann oben nach unserem eigenen Performance-Patch fragen.