Dungeons & Dragons bringt Vecna ​​im Juni in den Nebel 3 – PlayStation.Blog


Dead by Daylight: Dungeons & Dragons enthält einen der ikonischsten Charaktere der D&D Mythos – der Erzlich Vecna ​​– sowie der ursprüngliche Barde-Überlebende Aestri Yazar (und ihr spielbares Gegenstück, Baermar Uraz). Außerdem kommt die Karte „Vergessene Ruinen“., ein dunkles, von Fantasy inspiriertes Reich, das der Anwesenheit des Eingeflüsterten angemessen ist.

Unzählige Spieler sind in die Welt der Dungeons eingetaucht & Drachen – iDarunter viele von uns im Dead by Daylight-Team – und es war wichtig, das Erlebnis und die Charaktere einzufangen, die die Spieler kennen und lieben. Für den Hauptspieldesigner Janick Neveu war es eine spannende Herausforderung, der die Aufgabe hatte, die allmächtige Vecna ​​zum Leben zu erwecken.

„Wir wollten Magie erforschen und uns wirklich mit dem Zauberaspekt des Killers befassen,” he explains. „Als Erstes haben wir uns Vecnas kürzlich aktualisierten Lore- und Statistikblock aus Wizards of the Coast angesehen. Anschließend haben wir eine Liste potenzieller Zauber zusammengestellt und versucht, Spielmechaniken zu identifizieren, die sich auf DbD übertragen lassen.“

Nach Überlegung und ein paar Runden Prototyping, Das Team landete letztendlich bei vier verschiedenen Zaubersprüchen: Fliege,,en,Swing,,en,und Smash den Tag in dem Roblox Helden Event zu speichern,,en,Gears Pro Circuit Las Vegas öffnen Welcomes High Roller mit,,en,In Competitive Team-basierten Shooter Aftercharge,,en,Beiden Teams überwältigt,,en,- # UBIE3 Kicks off Juni,,en,mit Ubisoft-Pressekonferenz,,en, Flug der Verdammten, Zerstreuende Sphäre, und Magierhand. Während eines Spiels, Vecna ​​kann durch sein Zauberbuch blättern und den Zauber auswählen, den er verwenden möchte, wobei jeder in einer anderen Rolle hervorragend ist.

„Fly ermöglicht es Vecna, die Karte schnell zu durchqueren,„ Neffe bemerkt, unter Berufung auf die Auswirkungen, die Killer-Mobilität auf ein Spiel haben kann. „Mobilität ist ein interessantes Element, das bei vielen anderen Killers vorhanden ist, und es wird von unseren Spielern immer geschätzt.“

"Jedoch, Es war wichtig, dass Fly nicht effektiver war als der Hauptmobilitätseffekt eines Killers," er fährt fort. "Ansonsten, Wir würden das Risiko eingehen, einen älteren Killer überflüssig zu machen. Während des Entwurfs, Wir mussten die Werte der Durchquerungslänge sorgfältig prüfen, speed, und Wirksamkeit bei der Verfolgung.“

Ergänzt dieses Tool, um schnell gegenüber einem Survivor an Boden zu gewinnen, Vecna ​​kann seinen Projektilzauber „Flug der Verdammten“ nutzen, um sie an einen günstigen Ort zu bringen. „Flucht der Verdammten, Dies ist eine besondere Fähigkeit, die es nur in Vecna ​​in D gibt&D, ermöglicht es ihm, untote Spektralprojektile abzufeuern, die sich vorwärts bewegen, einen Bullet-Hell-Effekt erzeugen,“, erklärt Neveu. „Versuchen Sie, durch Wände zu schießen, um Überlebende zu überraschen.“

Als Vecna ​​einen Überlebenden einholt, Er kann seinen Zauber „Magierhand“ nutzen, um den Ausschlag zu seinen Gunsten zu geben. „Mage Hand ermöglicht es Ihnen, eine Palette zu markieren und zu blockieren, wenn sie bereits verfügbar ist,“, erklärt Neveu. „Wenn es fallen gelassen wurde, Die Magierhand wird es sofort heben. Es ist wahrscheinlich seine einzigartigste Fähigkeit.“

Es belohnt auch geschicktes Gameplay für beide Seiten. „Paletten sind eine wertvolle Ressource für Überlebende, und wir haben Feinheiten eingebaut, um Gegenspiel zu gewährleisten. Der effektive Einsatz von Mage Hand mag auf dem Papier einfach klingen, aber es ist Reaktivität im Spiel. Sie müssen Ihre Kraft präventiv aufladen und den Weg eines Überlebenden vorhersagen, Das führt zu einem unterhaltsamen Kampf der Geister.“

„Sein letzter Zauber ist die Bannende Sphäre, das von zwei bestehenden D inspiriert wurde&D-Zauber namens „Magie erkennen“ und „Magie bannen“.,“, sagt Neffe. „Damit kann Vecna ​​einen großflächigen Effekt erzeugen, der sich durch das ganze Level zieht, alle Überlebenden aufdecken und alle magischen Gegenstände bannen, die sie möglicherweise gefunden haben.“

Apropos magische Gegenstände ...

„Einer der großen Reize von RPGs ist die Jagd nach Beute und die Verbesserung des Charakters,“, sagt Neffe. "Als solche, Es war unbedingt erforderlich, dies in Dead by Daylight zu integrieren. Schließlich, Das Team beschloss, magische Gegenstände in Schatztruhen erscheinen zu lassen, wenn man Vecna ​​gegenübersteht, Er gibt den Überlebenden Werkzeuge, um seinem magischen Angriff standzuhalten. Wenn sie Glück haben, Möglicherweise graben sie sogar Vecnas geschätzte Besitztümer aus: die Hand und das Auge von Vecna."

„Wenn ein Überlebender das Auge bekommt, wenn sie einen schnellen Ausstieg aus einem Schließfach durchführen, Sie werden für eine gewisse Zeit unsichtbar und ungehört bleiben. Wenn sie die Hand haben, wenn sie schnell in ein Schließfach springen, Sie teleportieren sich zu einem anderen zufälligen Schließfach. Die Verwendung kann schwierig sein, und während sie für den Überlebenden von Vorteil sind, Sie erleiden Schaden, wenn sie den Effekt nutzen.“

Natürlich, es wäre nicht Dungeons & Drachen ohne ein entscheidendes Element. „Wir auf jeden Fall erforderlich ein Würfelwurf!“, lacht Neffe. Es manifestierte sich in der Bestimmung der Seltenheit der Beute, die Überlebende während des Prozesses finden werden – aber wie jeder weiß, Manchmal sind die Brötchen einfach nicht zu Ihren Gunsten.

„Selbst der beste Kämpfer mit dem besten Zauberschwert kann von Zeit zu Zeit einen Angriff verfehlen," er fährt fort. „Diesen Aspekt wollten wir unbedingt einfangen, aber nicht die ganze Erfahrung darauf aufbauen. Der Würfelwurf könnte die Erfahrung zufällig gestalten, aber es hat keinen Einfluss auf das Ergebnis.“

Für Fans von Dungeons & Dragons, Dieses neueste Kapitel scheint eines der bisher ehrgeizigsten von Dead by Daylight zu sein und zweifellos für viele der perfekte Einstieg in den langjährigen Horror-Multiplayer.

Enthüllt als Teil von Dead by Daylight’s 8th Jubiläumsfeiern, Dead by Daylight: Dungeons & Dragons wird im Juni auf PlayStation veröffentlicht 3.