Dying Light: Der Beast-Entwickler sagt, dass das kleinere Spin-off ein Traumspiel ist “motivierte uns wieder zur Arbeit” zur Dying Light-Serie
Während Dying Light: Das Biest könnte als DLC begonnen haben, Es ist gewachsen und hat sich zu einem eigenständigen Titel entwickelt, wie Regisseur Tymon Smektala sagte Magazin abspielen, “remotiviert” Techlands Bemühungen zur Dying Light-Serie.
Das Traumprojekt von Art Director Katarzyna Tamcka ist es, den ursprünglichen Protagonisten Kyle Crane für ein etwa 20-stündiges Abenteuer zurückzuholen. Sie sagt, sie will “Konzentrieren Sie sich darauf und genießen Sie jeden Moment.” Es ist nicht alltäglich Dying Light 2 DLC-Pläne gelangen an die Öffentlichkeit und Sie beschließen, es in einen eigenständigen Titel umzuwandeln.
Jedoch, das war nicht immer so. Nachdem er Kyle Cranes Original-Synchronsprecher Craig Smith engagiert hatte, Sagt Smektala “alle waren extrem aufgeregt” als die Nervosität für das DLC-Projekt stieg. In der zweiten Entwicklungswoche wurde dem Team schnell klar, dass der Umfang dieser Sache immer größer wurde, mit einigen im Team sagen “Dies ist kein DLC mehr,” laut Smektala. Luckily, Techland konnte es zu etwas Größerem ausbauen, um Platz für Kyle Cranes Wiedereinführung in die Serie zu schaffen.
Jetzt, mit Dying Light: „The Beast“ ist als vollwertiges Abenteuer positioniert, Das Team ist wieder voller Tatendrang für die Arbeit an der Serie. It “hat uns neu motiviert, an Dying Light zu arbeiten,” Smektala bestätigt. Der Regisseur hat sogar erwähnt, dass kürzere Spiele wahrscheinlich Teil der Zukunft dieser gesamten Branche sind, Dies ermöglicht kleinere Teams und kürzere Entwicklungszyklen.
Dying Light: Es wird inoffiziell erwartet, dass The Beast irgendwann im Jahr auf den Markt kommt 2025 for PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S., und PC, Es wurde jedoch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben und die Veröffentlichung könnte später erfolgen.
Wenn Sie weitere Informationen suchen, hier Alles, was wir über Dying Light wissen: Das Biest bisher.