Frühes Designdokument von Donkey Kong von Miyamoto präsentiert „Popeye’ Herkunft
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Wenn Sie Ihre Spielhistorie geblödelt haben, dann kennst du vielleicht schon das Original Esel Kong from 1981 (Herr allmächtig…) begann das Leben eigentlich als Popeye der Seemann Projekt, mit dem Hauptdarsteller selbst neben Olive Oyl und dem Antagonisten Bluto.
Wie die Geschichte geht, Nintendo hatte es versäumt, die Lizenz für das Popeye-Projekt zu sichern, und so Donkey Kong (zusammen mit einem bestimmten Klempner namens Mario Sprungmann) wurde geboren.
Um einen Blick darauf zu werfen, wie sich das Spiel mit den ursprünglichen Charakteren entwickelt hat, jedoch, Ein Designdokument von Shigeru Miyamoto selbst wurde von Digital Eclipse hervorgehoben Mike Mika auf Twitter, wurden entdeckt und geteilt von @Waldillusion vor ein paar Jahren (mit Scans, die Gaming Historian gutgeschrieben werden).
Wir haben es damals vermisst, but it’s faszinierend Zeug für Nintendo-Fans. Schauen Sie es sich unten an:
Sie können definitiv sehen, wie sich dieses Designdokument schließlich zum Endprodukt entwickelt hat, richtig? Tatsächlich, Das Level-Layout auf der rechten Seite sieht im Hinblick auf das Gesamtkonzept verdammt fertig aus (allerdings ohne Bomben und Dynamit). Anderswo, Sprites für Popeye, Olivenöl, und Bluto sind oben links zu sehen (gerade about), zusammen mit einem niedlichen kleinen Bild von Popeye unten links.
Um das Ganze abzurunden, Miyamotos Unterschrift ist gut sichtbar oben rechts zu sehen. Was für ein faszinierender Einblick in die Ursprünge von Donkey Kong! Weitere Informationen darüber, wie sich Popeye zu Donkey Kong entwickelt hat, Schauen Sie sich den Artikel unten an:
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