„Eiyuden-Chronik“.: Hundert Helden’ Ist ‚Suikoden’ In allem außer dem Namen
Wenn Sie jemals a gespielt haben Suikoden Spiel, Es ist schwer, bei der Eröffnungssequenz von nicht in Tränen auszubrechen Eiyuden-Chronik: Hundert Helden.
Es ist insbesondere Es ist schwer, dies nach dem Tod des Serienschöpfers und Regisseurs dieses spirituellen Nachfolgers, Yoshitaka Murayama, zu beobachten im Alter von 55. Charaktermontagen, ein anschwellendes Orchester, weitreichende Aufnahmen über weite Ebenen, mountains, und Wüsten, und Kämpfe zwischen Freunden und Feinden – this ist eine Momentaufnahme von Murayama, und Suikodens, Erbe.
Es ist unmöglich, Eiyuden Chronicle zu trennen: Hundert Helden aus seinen Inspirationen; Murayama, der Rabbit gegründet hat & Bear Studios hat dieses Spiel entwickelt, schrieb und führte Regie Suikoden und Suikoden II für die PlayStation (und teilweise bearbeitet Suikoden III bevor Sie das Projekt mittendrin verlassen); Junko Kawano war der Hauptkünstler des ursprünglichen Suikoden und kehrte als Produzent zurück IV, Taktik, und V; und Osamu Komuta arbeitete als Programmierer bei IV und leitete Tactics und Tierkreis. Junichi Murakami, der letzte Gründer von Rabbit & Tragen, wird im Abspann von V erwähnt, und ist bekannt für seine Regiearbeit Castlevania: Arie der Trauer. Alle vier sind prominente Namen aus der Vergangenheit von Konami – und Suikoden.
Vor der Veröffentlichung des Spiels am 23. April 2024, 505 Games bot uns die Möglichkeit, einen Steam-Beta-Build auszuprobieren. Und während der überaus erfolgreiche Kickstarter, Anhänger, und Werbematerial haben es deutlich gemacht, Endlich die Chance zu bekommen, diese rundenbasierte RPG-Hommage zu spielen, hat es deutlich gemacht: Eiyuden-Chronik: Hundred Heroes ist Suikoden, bis auf den Namen.
Eiyuden-Chronik, Eiyuden-Chronik
Eiyuden-Chronik: Die Beta von Hundred Heroes ist im Wesentlichen der Eröffnungsabschnitt des Spiels. Bestehend aus etwa den ersten fünf bis acht Stunden Spielzeit, Es gibt einem wirklich ein gutes Gefühl dafür, was einen erwartet. Viele Charaktere, politische Spannungen, Freundschaften, Albernheit, und viele solide rundenbasierte Kämpfe.
Das unterscheidet es ziemlich vom Zahmen, und kurz, Eiyuden-Chronik: Eiyuden-Chronik, ein Prequel, das eher ein Action-Rollenspiel war und sich viel mehr auf eine einzelne Community als auf einen ganzen Kontinent konzentrierte. Hundert Helden ist much größeren Umfang, wie man erwarten würde. In der Beta, Sie haben Zugang zu mehreren Städten, zwei volle Dungeons, ein paar lineare Verzweigungspfade, und eine ganze Weltkarte. Eine JRPG-Weltkarte in 2024? Beautiful.
Zu Beginn des Spiels steht Nowa im Mittelpunkt – ein kleiner Junge aus einem kleinen Grenzdorf, Nowa ist selbstlos, Art, und ein selbsternannter „Einmischer“. Er unterscheidet sich von den Protagonisten der Suikoden-Serie, die fast immer schweigen, und seine Persönlichkeit ist ansteckend. Nach dem Beitritt zur Wache, eine Gruppe von Söldnern, Nowa arbeitet mit dem Imperium zusammen, um einige Ruinen zu untersuchen. Auf der Mission, er freundet sich mit Seign Kesling an, ein Leutnant der Armee. Und die Entdeckungen, die sie machen, stehen im Mittelpunkt des restlichen Spiels.
Eine JRPG-Weltkarte in 2024? Beautiful.
Wir sind bereits in die Handvoll Charaktere verliebt, mit denen wir einige Zeit verbringen konnten. Eiyuden-Chronik: Hundred Heroes hat nicht den altmodischen JRPG-Allsinn einer ausgereifteren Handlung geopfert; Wir sind sicher, dass nach den ersten paar Stunden einer auf uns wartet, Aber wir könnten stundenlang zusehen, wie der Kampfsportspezialist Lian Nowa neckt. Jeder einzelne Mensch, Von Seigns vermeintlicher Hochmütigkeit bis hin zur mürrischen „Vater der Gruppe“-Haltung des Wolfsmanns Garr waren wir von Anfang an verzaubert.
Ein gewebtes Netz
Die Beta ist in zwei Hälften aufgeteilt – die ersten Stunden konzentrieren sich auf die Geschichte und dienen als eine Art Tutorial für die Kampfmechanik des Spiels. Der zweite Teil entlässt Sie als Noah und die Wache auf die Welt, um Verbündete für die Sache zu rekrutieren und einen Eindruck davon zu bekommen, was Sie im Hauptspiel erwartet.
Wenn wir für einen Moment schwärmen können, Es ist eine absolute Freude, zum ersten Mal seit langem wieder eine vollständig erforschbare Weltkarte in einem rundenbasierten JRPG zu haben. Als kleiner Kobold durch die Ebenen einer geschrumpften Welt zu wandern, wird nie alt. Es ist eines der charakteristischen Merkmale jedes JRPG aus unserer Kindheit, und hier, Es ist eine weitere Art und Weise, wie Hundred Heroes sein Herz trägt, und Inspirationen, auf seinem Ärmel.
Der Kampf ist wahrscheinlich der erste Ort, an dem Sie diese Suikoden-Threads am häufigsten entdecken werden. Sie können bis zu sechs Charaktere gleichzeitig im Kampf haben – drei an der Spitze, drei hinten. Zu Beginn eines Kampfes, Sie können Ihre Charaktere anweisen, normale Angriffe auszuführen, Verwenden Sie Fertigkeiten über das Rune-Lens-Menü (ausrüstbare Gegenstände, die deinen Charakteren Fähigkeiten und Magie verleihen), Oder nutzen Sie einen einzigartigen Verteidigungsbefehl, der vom Ausweichen vor magischen Schilden reichen kann, und sogar Angriffe aufladen, je nach Charakter.
Rune-Lens-Angriffe kosten SP, die Sie durch regelmäßige Angriffe wiederherstellen. Einige magische Fähigkeiten wie Heilzauber und Elementarangriffe verbrauchen MP und SP, Ressourcenmanagement zum Schlüsselfaktor für Kämpfe machen. Dies wird nur bei teuren Heilzaubern zu einem wirklichen Problem, da MP-Heilgegenstände zu unserer Zeit mit dem Spiel etwas knapp waren, aber es gibt mehr als genug HP-heilende Gegenstände, um das Ganze auszugleichen.
Sie können die Zugreihenfolge jedes Charakters und Feindes oben auf dem Bildschirm sehen, Daher ist es von entscheidender Bedeutung, die Angriffe Ihres Charakters so zu planen, dass Ihr Gegner keine Bewegung macht. Es fügt dem Kampf ein kleines strategisches Element hinzu, und Sie können je nach Ihren Aktionen sogar die Zugreihenfolge beeinflussen. Es ist einfach, aber äußerst effektiv, Und es ist zufriedenstellend, zuzusehen, wie die Spielreihenfolge abläuft, nachdem man seine Wahl getroffen hat – vor allem angesichts der atemberaubenden Sprites und Animationen, die angeboten werden.
Sterne des Schicksals
Wir durften mit zehn Charakteren herumspielen, und alle fühlten sich ein bisschen anders an. Nowa ist ein schneller Angreifer, der Angriff und Verteidigung perfekt ausbalanciert. Garr, ein Wolfsmann, ist ein größtenteils rein physischer Angreifer und viel langsamer als Nowa, Aber seine Runenlinsen-Fähigkeit ermöglicht es ihm, seinen Angriff drei Runden lang zu verstärken. Dann ist da noch Mellore, die sich auf lichtbasierte Fernangriffe spezialisiert hat und unabhängig von ihrem Standort die vordere oder hintere Reihe von Feinden treffen kann.
Einige Charaktere erhalten irgendwann Zugang zu Heldenkombos, tödliche Angriffe, die die Fähigkeiten zweier oder mehrerer Charaktere auf Kosten beider SP-Balken kombinieren. Nowa und Seign schließen sich zu einem starken gruppenweiten Angriff zusammen, während Nowa und die Ehepartnerin Lian sich zu einer Kombo zusammenschließen, die einen kritischen Treffer erzielen könnte. Dies sind lustige Ergänzungen und eine Anspielung auf Suikodens Unite Attacks, aber wie bei seinem spirituellen Vorgänger, Viele davon sind mehr wegen ihrer stilvollen Animationen und zusätzlichen Effekte als wegen ihres Schadens.
Hundred Heroes trägt sein Herz, und Inspirationen, auf seinem Ärmel.
Ich habe schon ein paar Suikoden-Spiele gespielt, Wir wissen, wie wichtig die Teamzusammensetzung sein kann – insbesondere, wenn Ihre Gruppe wächst. Aufgrund der Aufteilung der Charaktere in der Beta konnten wir hier nicht viel herumspielen – wir hatten im zweiten Teil sieben, nachdem wir einige zusätzliche Charaktere rekrutiert hatten, Daher war die Wahl zwischen zwei Magiern oder einem Magier und einem Waldläufer die einzige wirkliche Wahl, die wir hier treffen mussten.
Die Art und Weise, wie Sie diese zusätzlichen Charaktere rekrutieren, kann sehr unterschiedlich sein. Die aufbrausende Geistliche Francesca Macht Seien Sie unser Favorit, nur weil ihre Persönlichkeit einen schnellen Eindruck hinterlassen kann 180 per Fingerklick, aber ihre Rekrutierungsquest erfordert lediglich, dass Sie eine Zwischensequenz auslösen. Im Gegensatz, für Mellore, Sie müssen ihr folgen und durch ein Verlies gehen, um einen Boss zu besiegen und sie dazu zu bringen, sich der Wache anzuschließen. Es ist genau die Art von Nebenquests und Erkundungen, die wir hier lieben.
Reminiszenz
Die Städte und Dungeons von Eiyuden Chronicle: Auch Hundred Heroes lehnt sich in bestmöglicher Weise an die Klassiker an. Die Basisstadt, wo Sie die meiste Zeit in der zweiten Hälfte der Beta verbringen, ist huge Aber es gibt auch viele Leute, mit denen man reden kann, Geschäfte zu besuchen, und viele schöne Bilder. Ehrlich, Die Mischung aus Pixelkunst und 3D-Hintergründen funktioniert unglaublich gut und schafft eine gemütliche Atmosphäre, nostalgisch, und modernen Look, den wir lieben.
Suikoden-Grundnahrungsmittelgeschäfte wie Rune-Lens-Läden, Gutachter, Handelsposten, und Schmiede sind anwesend – wir waren ziemlich aufgeregt, als wir das erste Mal die Gutachterwerkstatt entdeckten, Aber wir waren schnell enttäuscht, als wir feststellten, dass wir nichts zu bewerten hatten! Und die Städte variieren von kleinen Bauerndörfern bis hin zu belebten Kopfsteinpflasterstraßen.
Die Dungeons sind ähnlich einfach und erinnern an die goldene Ära der JRPGs – verzweigte Pfade mit einfachen Rätseln, versteckte Schatztruhen, und zufällige Begegnungen (mit einer angemessenen zufälligen Begegnungsrate, zu booten). In einem Dungeon schiebt man Minenkarren herum, während ein anderer uns dazu brachte, kurze Passwörter auswendig zu lernen. Nichts davon ist dazu gedacht, Ihr Gehirn zu brechen; Sie sind lustig und luftig.
Tage vergangen
Es gibt vieles, was wir an Eiyuden Chronicle lieben: Bisher hundert Helden, aber ein paar Dinge fehlen uns. Während der Kampf hier fesselnd ist, Suikoden-Spiele sind für ihre flotten, menübasierten Kämpfe bekannt, und während Eiyuden Chronicle sicherlich versucht, dieser Tradition zu folgen, Zumindest in der Beta, Die Dinge sind etwas langsamer als uns lieb ist. Das Durchgehen der Angriffsoptionen von sechs Charakteren fühlt sich etwas träge an. Automatischer Kampf ist zumindest eine Option – und sie ist hochgradig anpassbar, Das heißt, Sie können Charakterprioritäten und -aktionen festlegen – aber das Durchlaufen einer Runde dauert länger als erwartet.
Nach dem, was wir bisher gesehen haben, jedoch, Das ist ein Vermächtnis, Murayama-san, und das Team von Rabbit & Der Bär kann stolz sein.
Das macht sich vielleicht am deutlichsten bei Chefs bemerkbar, die Gimmicks hinzufügen, um die Kämpfe etwas abwechslungsreicher zu gestalten. Für den ersten Boss, Sie müssen darauf achten, welche Spalte der Boss angreifen und sich hinter Felsen verstecken wird. Für einen optionalen Chef, Sie müssen entscheiden, ob Sie einen magischen Hammer aus einem linken oder rechten Buch herbeirufen möchten, um den Boss zu treffen, wenn er aus dem Boden auftaucht. Die letztere dieser Gimmicks war ausschließlich dem Glück zu verdanken, und es gab keine Anzeichen dafür, wo der Chef auftauchen würde. Während wir also die Vielfalt begrüßen, es hat nicht immer funktioniert.
Es gibt auch ein paar andere Elemente, obwohl es in den 90ern in Rollenspielen nicht alltäglich war, Ich fühle mich hier auf jeden Fall etwas vermisst. Soweit wir das beurteilen können, Sie können Ihr Spiel nur an Speicherpunkten oder in Gasthäusern speichern, Das heißt, es gibt kein Speichern auf der Weltkarte. Runenlinsen können nur in Runenlinsen-Läden ausgerüstet werden. Und Sie haben begrenzt, wenn geteilt, Mit robusten Unterstützungsfähigkeiten kann er Annäherungsminen herstellen und einen atemberaubenden Blitzstab einsetzen, um Feinde aufzuhalten. Es ist großzügiger als im ursprünglichen Suikoden, und wir gehen davon aus, dass Sie es später in Hundred Heroes erweitern können, Aber während der sieben Stunden, in denen wir das Spiel spielten, ging uns ein- oder zweimal der Platz aus.
Noch, diese sieben Stunden, die wir mit Eiyuden Chronicle verbracht haben: Die Beta von Hundred Heroes bot uns nur einen Ausschnitt dessen, was uns die Vollversion zu bieten hat. Uns wird der Aufbau einer Basis versprochen, Minispiele, and over 100 Charaktere, die es zu rekrutieren gilt, von Parteimitgliedern bis hin zu Ladenbesitzern und mehr. Und mit der Karotte baumeln einige ernstere Handlungsmomente vom Ende der Beta, Wir sind gespannt, was der Rest des Spiels für uns bereithält – und wie es sich auf der Switch spielt.
Nach dem, was wir bisher gesehen haben, jedoch, Das ist ein Vermächtnis, Murayama-san, und das Team von Rabbit & Der Bär kann stolz sein.
Eiyuden-Chronik: Hundred Heroes erscheint am 23. April im Switch eShop 2024. Werden Sie diese rekrutieren? 100 nächsten Monat? Let us know in the comments.