Elden-Ring-Chef Hidetaka Miyazaki respektiert Spieler, die Guides verwenden, Aber FromSoftware-Spiele sind für Fans gemacht, die blind reingehen: “Wir würden gerne versuchen, diese Spieler stärker einzubeziehen”
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Elden Ring Regisseur Hidetaka Miyazaki sagt, er möchte nicht, dass die Navigation in seinen Spielen ohne Hilfe zu schwierig wird.
Im Interview mit PC-Spieler, Miyazaki hat das gesagt VonSoftware “expect” dass die Spieler Hilfe von außen bekommen; “Natürlich werden die Spieler Guides konsultieren, und es wird eine Fülle von Informationen im Internet und in ihren Communities geben, über die sie Zugang zu den Geheimnissen und Strategien haben.”
Aber auch in diesem Sinne, das sagt er weiter “Wir machen oder planen nichts mit dieser Voraussetzung. Wenn überhaupt, Wir versuchen, auf den Spieler einzugehen, der völlig blind ist und organisch weiterkommen möchte.”
Hier lässt sich möglicherweise zwischen der Schwierigkeit eines Spiels und der Schwierigkeit, sich zurechtzufinden, unterscheiden. Ein Spieler könnte versuchen, Dark Souls oder Elden Ring zu besiegen und auf einen Boss zu stoßen, der einfach zu schwer für ihn zu besiegen ist, Aber obwohl ich nie auf einen Kampf gestoßen bin, konnte ich es nicht (schließlich) win, Ich weiß, dass ich es ohne eine Karte, die mir den Weg weist, nie durch Blighttown geschafft hätte. Miyazaki scheint eher dazu zu tendieren, Spielern, die ohne Hilfe ins Spiel kommen, Zugang zu einem Spiel zu verschaffen, aber er weist darauf hin, dass es noch viel zu tun geben könnte.
Wenn jemand ohne Hilfe hereinkommt “kann es nicht machen,” er sagt, “Dann gibt es für uns noch Verbesserungspotenzial, und wir möchten versuchen, diese Spieler in Zukunft stärker einzubeziehen.” Glück, Darüber sollten sich erfahrene Elden-Ring-Spieler keine Sorgen machen Schatten des Erdbaums – wenn Sie genug vom Basisspiel abgeschlossen haben, um auf den DLC zugreifen zu können, die Entwickler “hab Vertrauen” dass Sie für das, was kommt, gerüstet sind. Auch wenn das vielleicht keine gute Nachricht ist für die zwei Drittel der Spieler, denen es nicht gelungen ist, die Bosse zu besiegen, die das Tor zur Erweiterung bewachen.
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