Elden Ring Shadow of the Erdtree debütiert mit „Mixed“.’ Dampfreaktionen: “Das Basisspiel fühlte sich noch nie so lächerlich schwierig an”
VonSoftware Spiele sind schwer – Zwei Seelen Ps3 PlayStationWahrscheinlich muss ich dir das jetzt nicht mehr sagen – aber Elden RingDie neu veröffentlichte Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ könnte den Schwierigkeitsgrad auf ein neues Niveau gebracht haben “frustrierend” territory, als das Projekt gerade erst auf den Markt kam und eine kontroverse Fanreaktion hervorrief.
Auf Steam, Elden Ring: Schatten des Erdbaums sitzt derzeit mit einem „Gemischt“.’ Bewertung basierend auf über 12,000 Benutzerrezensionen zum Zeitpunkt des Schreibens. Das bedeutet 38% der PC-Spieler verließen das Land des Schattens mit einer negativen Reaktion – weit entfernt von dem Glanz des Basisspiels 93% positive Resonanz basierend auf einer satten 627,000 Bewertungen.
Natürlich, Shadow of the Erdtree erschien erst vor zwei Tagen und irgendwie “konkurriert mit dem Umfang eines eigenständigen Spiels,” laut Verlag Bandai Namco. Gamesradar+ schätzt, dass die Elden Ring DLC dauert 20-30 hours to complete – wenn Sie nicht auf die zusätzliche Bestrafung durch den Chef aus sind – Daher ist es durchaus möglich, dass Spieler, denen die Erweiterung gefällt, immer noch spielen, anstatt Bewertungen zu hinterlassen, die die Steam-Bewertungen verfälschen.
Regardless, In Nutzerrezensionen werden häufig eine fehlerhafte Leistung und ein willkürlich überhöhter Schwierigkeitsgrad als häufige Beschwerden genannt, mit Bossen, die One-Shot-Kills gegen einmal-OP-Charakteraufbauten austeilen, und Angriffsmustern, die absichtlich schwer zu lesen scheinen. “Dieser DLC benötigt einen immensen Schadens- und Balance-Patch,” Dampfgänger Chanddy schreibt. “Wenn Sie die Bosse nicht belästigen, werden Sie nicht gewinnen. Es ist wirklich langweilig, dass ich wegen der unfairen Bestrafung, die man in diesem DLC erleidet, nicht meinen gewohnten Spielstil verfolgen kann.” Ein weiterer Benutzerrezensent, Ravaaga, erwähnt das “Das Basisspiel fühlte sich noch nie so lächerlich schwierig und frustrierend an.”
Die Warnungen des FromSoftware-Präsidenten und Dark Souls-Regisseurs Hidetaka Miyazaki hätten unser erster Hinweis sein sollen, um fair zu sein, wie er sagte, hatte das Studio “Was den Spieler unserer Meinung nach aushalten kann, hat wirklich neue Maßstäbe gesetzt.” Schrecklich. Selbst Elden-Ring-Veteranen wurden dann niedergetrampelt Nur wenige Minuten nach Beginn der Erweiterung, Ich denke also, dass Miyazaki nicht der Typ ist, der übertreibt.