Hidetaka Miyazaki von Elden Ring scherzt, dass er nicht besonders gut darin sei, Präsident zu sein, weil “95% von dem, was ich tue” ist immer noch “Spiele leiten”



VonSoftware Präsident und regelmäßiger Regisseur Hidetaka Miyazaki hat gescherzt, dass er die Verantwortung für den früheren Job nicht besonders gut bewältigt “etwa 95 %” Ein Teil seiner Zeit wird darauf verwendet, die Spiele tatsächlich zu entwickeln.

Miyazaki wird für die Regie des düsteren Films des Studios verehrt, oft erdrückend, aber letztlich hoffnungsvolle Spiele, und nach den Kulterfolgen von Demon’s Souls, Dunkle Seelen, und Bloodborne, Er wurde außerdem zum Präsidenten des japanischen Spieleentwicklers ernannt – das zuvor vor allem für die Mech-Explodathon-Serie Armored Core und experimentelle Ableger wie bekannt war Verzauberte Waffen, die ungeraden 2006 JRPG das ich und sieben andere Menschen lieben.

Nach dem überragenden Erfolg von Elden Ring, jedoch, FromSoftware ist kein mittelgroßer Entwickler von Kulthits mehr. Der Open-Worlder ist umgestiegen 25 Millionen Exemplare und sein imposanter Schwierigkeitsgrad sowie das zugängliche Weltdesign haben es in der breiteren Popkultur-Diskussion verankert. Aber, obwohl das Studio immer beliebter wurde, Miyazaki engagiert sich nach wie vor für die Spieleentwicklung.

“Es wird mir immer Freude und Zufriedenheit bereiten, Spiele zu machen, unabhängig von meinem Titel oder meiner Position im Unternehmen,” Sagt Miyazaki in einem Interview mit dem Guardian. “Es macht mir Spaß, die jüngeren Direktoren, die meiner Meinung nach das Unternehmen in der nächsten Phase leiten, weiterzuentwickeln und zu fördern. Aber den ganzen Tag in einem Managementbüro zu sitzen, ist nicht mein Stil. Ich mache mir wirklich die Hände schmutzig und mache weiterhin gemeinsam Spiele, Dadurch hoffe ich, dass ich meinen Prozess einer anderen Generation von Talenten vermitteln kann. Den Titel eines Präsidenten habe ich schon fast inne 10 years now, aber ich würde ungefähr sagen 95% Was ich im Unternehmen tue und wie ich meine Zeit verbringe, ist darauf ausgerichtet, Spiele zu entwickeln und Spiele zu leiten. Verwenden Sie dieses Verhältnis, Man könnte sagen, dass ich eigentlich nur etwa sechs Monate Erfahrung als Führungskraft habe!”

Der Regisseur von Elden Ring hat noch immer nicht sein „ideales Fantasy-Rollenspiel“ gemacht, Daher wird er sich wahrscheinlich noch eine Weile der Spieleentwicklung widmen.