Electronic Arts – Electronic Arts kündigt Battlefield an 2042 Wird jetzt im November weltweit eingeführt 19, 2021
REDWOOD CITY, Calif.–(BUSINESS WIRE)–
Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) gab heute eine Änderung des Starttermins von Battlefield bekannt 2042, die nun im November weltweit erscheinen wird 19, 2021. EA is reiterating our net bookings guidance for fiscal year 2022 provided on August 4, 2021, despite this change in launch date for Battlefield 2042.
Below is a message shared by DICE Studio GM Oskar Gabrielson with the Battlefield fan community today, announcing the change to the launch date:
We’ve made the decision to shift the launch of Battlefield 2042. The game will now be released worldwide on November 19th, 2021.
Building the next generation of Battlefield during a global pandemic has created unforeseen challenges for our development teams. Given the scale and scope of the game, we had hoped our teams would be back in our studios together as we move towards launch. With the ongoing conditions not allowing that to happen safely, and with all the hard work the teams are doing from home, we feel it is important to take the extra time to deliver on the vision of Battlefield 2042 for our players.
Your enthusiasm for the game has been very inspiring. We believe in the game we’re making, and we thank you for your patience as we put some finishing touches into the experience.
Updates on the Open Beta will be coming later this month.
Oskar Gabrielson & the Battlefield 2042 Development Team
Studio GM, DICE
Schlachtfeld 2042 will now launch worldwide on November 19 für Xbox One, Xbox Series X.|S, Playstation 4, Playstation5, and PC via Origin, Steam and the Epic Games Store. Für weitere Informationen über das Spiel, besuchen https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042.
Über Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt und liefert Spiele, Inhalte und Online-Dienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, mobile Geräte und PCs.
Im Geschäftsjahr 2021, EA verzeichnete einen GAAP-Nettoumsatz von $5.6 Milliarden. Hauptsitz in Redwood City, California, EA wird für ein Portfolio von von der Kritik gefeierten, hochwertige Marken wie EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, Die Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™ and F1™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com/news.
EA SPORTS, Ultimate Team, Schlachtfeld, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Titanfall are trademarks of Electronic Arts Inc. John madden, NFL, FIFA andF1are the property of their respective owners and used with permission.
Vorausschauende Aussagen
Einige Aussagen in dieser Pressemitteilung, including the information regarding EA’s fiscal 2022 Erwartungen enthalten zukunftsgerichtete Aussagen, die sich ändern können. Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind keine Garantien für zukünftige Leistungen und spiegeln die aktuellen Erwartungen des Managements wider. Actual results could differ materially from those discussed in the forward-looking statements.
Zu den Faktoren, die dazu führen könnten, dass die Ergebnisse des Unternehmens erheblich von seinen Erwartungen abweichen, gehören die folgenden: die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie, Verkauf der Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens; die Fähigkeit des Unternehmens, digitale Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln und zu unterstützen, einschließlich Verwaltung der Online-Sicherheit und des Datenschutzes; Ausfälle unserer Produkte, Dienstleistungen und technologische Infrastruktur; die Fähigkeit des Unternehmens, Ausgaben zu verwalten; die Konkurrenz in der interaktiven Unterhaltungsindustrie; staatliche Vorschriften; die Wirksamkeit der Vertriebs- und Marketingprogramme des Unternehmens; rechtzeitige Entwicklung und Veröffentlichung der Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens; die Fähigkeit des Unternehmens, die erwarteten Vorteile zu realisieren, und integrieren, Akquisitionen; die Verbrauchernachfrage nach, und die Verfügbarkeit einer angemessenen Versorgung mit Konsolenhardwareeinheiten; die Fähigkeit des Unternehmens, Verbraucherpräferenzen zwischen konkurrierenden Plattformen vorherzusagen; die Fähigkeit des Unternehmens, neue Technologien zu entwickeln und zu implementieren; Wechselkursschwankungen von Fremdwährungen; wirtschaftliche Rahmenbedingungen; Änderungen unserer Steuersätze oder Steuergesetze; and other factors described in Electronic Arts’ latest Quarterly Report on Form 10-Q under the heading “Risk Factors”, sowie in anderen Dokumenten, die wir bei der Securities and Exchange Commission eingereicht haben.
Kategorie: Unternehmens Nachrichten
Kategorie: EA Studios
Quelle: Electronic Arts Inc.