Electronic Arts meldet starke Ergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 25, Umsatzrückgang, Einkommen im Jahresvergleich gestiegen



Electronic Arts (NASDAQ: EA) gab heute vorläufige Finanzergebnisse für das erste Quartal bekannt, das im Juni endete 30, 2024. “EA hatte einen starken Start in das Geschäftsjahr 25, Wir übertreffen die Prognose für Nettobuchungen, während wir in unserem gesamten Unternehmen weiterarbeiten,” sagte Andrew Wilson, CEO von EA. “Unser Fokus liegt darauf, Größeres zu liefern, mutiger, und mehr vernetzte Erlebnisse für unsere Spieler waren noch nie so schärfer und werden durch die rekordverdächtige Einführung von EA SPORTS College Football veranschaulicht 25 während wir in eine weitere historische Q2-Sportsaison bei EA starten.”

“Starke Ausführung, Live-Events und kontinuierliches Spielerengagement bei unseren Erlebnissen, lieferte im ersten Quartal Ergebnisse, die über den Erwartungen lagen,” sagte Stuart Canfield, CFO von EA. “Vorausschauen, der bemerkenswerte Erfolg unserer Einführungswoche für College Football, kombiniert mit den bevorstehenden Veröffentlichungen von EA SPORTS Madden NFL, EA SPORTS FC und Dragon Age: Der Schleierwächter, baut Dynamik für das Geschäftsjahr 25 und darüber hinaus auf. Wir sind gut aufgestellt, um unsere mehrjährigen Finanzziele zu erreichen.”

Ausgewählte Betriebshighlights und Kennzahlen

  • Die Nettobuchungen für das Quartal summierten sich $1.262 Milliarden, Überschreiten des oberen Endes des Richtbereichs von $1.250 Milliarden. Dies war auf eine stärkere Leistung in der gesamten Madden NFL zurückzuführen 24, FC Online und FC Mobile.
  • EA SPORTS FC feierte im ersten Quartal reale Turniere und Events, Das lockt zig Millionen neue Fans an und steigert das Engagement im gesamten Franchise im Laufe des Quartals.
  • EA SPORTS Madden NFL sorgte im Laufe des Quartals für anhaltende Dynamik, mit wöchentlichen durchschnittlichen Nutzern in Ultimate Team und Gesamtnettobuchungen, die im Jahresvergleich zweistellig gestiegen sind.
  • Während des Quartals, EA hat Dragon Age enthüllt: Das Veilguard-Gameplay, was im Trend lag #1 auf YouTube Gaming und erhielt Millionen von Aufrufen.
  • Nach Quartalsende, EA SPORTS College-Football 25 begrüßt 5 Millionen einzigartige Spieler in das Spiel in der ersten Woche aufgenommen, mit über 500,000 mehr Spielen über die EA Play-Testversion.

Ausgewählte finanzielle Highlights und Kennzahlen

  • Der Nettoumsatz betrug $1.660 Milliarden für das Quartal.
  • Der Nettomittelzufluss aus laufender Geschäftstätigkeit betrug $120 Millionen für das Quartal und $2.076 Milliarden für die letzten zwölf Monate.
  • EA zurückgekauft 2.8 Millionen Aktien für $375 Millionen im Laufe des Quartals im Rahmen des neuen Aktienrückkaufprogramms, Damit beträgt die Gesamtsumme für die letzten zwölf Monate 10.2 Millionen Aktien für $1.350 Milliarden.

Dividende
EA hat eine vierteljährliche Bardividende von angekündigt $0.19 pro Aktie des Stammkapitals der Gesellschaft. Die Dividende ist im September zahlbar 18, 2024 an die zum Geschäftsschluss im August eingetragenen Aktionäre 28, 2024.Geschäftsausblick per Juli 30, 2024

Fiskaljahr 2025 Erwartungen – Ende März 31, 2025

Kennzahlen zum Finanzausblick:

  • Der Nettoumsatz wird voraussichtlich ca $7.100 Milliarden bis $7.500 Milliarden.
  • Änderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (onlinefähige Spiele) voraussichtlich ca $200 Millionen.
  • Der Nettogewinn wird voraussichtlich ca $904 Millionen bis $1.085 Milliarden.
  • Der verwässerte Gewinn je Aktie wird voraussichtlich bei ungefähr liegen $3.34 zu $4.00.
  • Der operative Cashflow wird voraussichtlich bei ca $2.050 Milliarden bis $2.250 Milliarden.
  • Das Unternehmen schätzt eine Aktienanzahl von 271 Millionen zur Berechnung des verwässerten Ergebnisses je Aktie.

Kennzahl für den operativen Ausblick:

  • Die Nettobuchungen werden voraussichtlich ca. betragen $7.300 Milliarden bis $7.700 Milliarden.

Geschäftsjahr des zweiten Quartals 2025 Erwartungen – Ende September 30, 2024

Kennzahlen zum Finanzausblick:

  • Der Nettoumsatz wird voraussichtlich ca $1.900 Milliarden bis $2.000 Milliarden.
    • Änderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (onlinefähige Spiele) voraussichtlich ca $50 Millionen.
  • Der Nettogewinn wird voraussichtlich ca $204 Millionen bis $248 Millionen.
  • Der verwässerte Gewinn je Aktie wird voraussichtlich bei ungefähr liegen $0.76 zu $0.93.
  • Das Unternehmen schätzt eine Aktienanzahl von 267 Millionen zur Berechnung des verwässerten Ergebnisses je Aktie.

Kennzahl für den operativen Ausblick:
Die Nettobuchungen werden voraussichtlich ca. betragen $1.950 Milliarden bis $2.050 Milliarden.