Elrentaros Wanderings Rezension (Schalter) | Nintendo-Leben


Elrentaros Wanderings Rezension - Screenshot 1 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Elrentaros Wanderungen ist ein brandneues Spiel von Rune Factory Schöpfer Yoshifumi Hashimoto und sein Studio, Ebenfalls, das in zwei parallelen Welten stattfindet: einer in einer heutigen japanischen Schule, und eines in einem Fantasieland, in dem ein kleines Dorf von Monstern heimgesucht wird, die in nahe gelegenen Kerkern leben.

Ihr Charakter – ob männlich oder weiblich – muss derjenige sein, der diese Dungeons räumt, Freundschaften mit den Einheimischen schließen und Waffen verbessern, um immer schwierigere Dungeons zu meistern. Aber manchmal, wenn du nachts schlafen gehst, Du wachst in diesem Paralleluniversum auf… und alle Charaktere wirken wie die, die man gerade im Dorf kennengelernt hat. Wie seltsam!

Klingt cool, doesn’t it? Es ist ein Isekai! Die machen immer Spaß. Mehr, An Elrentaros Wanderings arbeiten viele der Köpfe hinter Rune Factory. Das ist ein Erfolgsrezept! And yes, Der Titel ist schrecklich, aber… Isekai Runenfabrik!!!

Elrentaros Wanderings Rezension - Screenshot 2 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Unglücklicherweise, Elrentaros Wanderings hat sehr wenig mit seinen Rune Factory-Geschwistern gemeinsam. Es ist ein sich wiederholendes Grindfest mit sehr geringer Motivation, weiter zu mahlen, und obwohl man mit den Charakteren, die im Dorf Elrentaros leben, ausgehen kann, Sie werden kaum einen Grund dafür finden. Und dieses lustige Paralleluniversum in einer japanischen Schule? Es kam auf, wie, viermal mehr als unsere vielen, viele Stundenlanges Spielen, und bin nie wirklich irgendwohin gegangen. Mehr, Wir konnten nicht herausfinden, wie wir diese Szenen auslösen sollten, anyway. Wir hätten nie gedacht, dass wir so gerne wieder zur Schule gehen würden.

Jeden einzelnen Tag, Dein Charakter wacht in einem Zelt außerhalb von Elrentaros auf, und geht zu einem der Dungeons, die Sie gefunden haben. Jeder Dungeon hat mehrere Schwierigkeiten, die Sie unterwegs freischalten, mit mehreren “Missionen” zu erledigen, während Sie dort drin sind, wie “Vermeiden Sie Schaden durch Stachelfallen” und “Besiege den Boss, ohne ohnmächtig zu werden.” Diese Missionen sind relativ einfach – es sei denn, Sie übernehmen einen Dungeon, der weit über Ihrem aktuellen Level liegt, was du normalerweise tust müssen, zu ... haben tun, um voranzukommen. Bei jeder Mission besteht die Chance, dass Sie einen Gegenstand erhalten, der Ihre Beziehung zu einem Charakter aus dem Dorf fördert, Spezielle Münzen, mit denen Sie Geschenke kaufen können, um Ihre Beziehung zu einem Charakter aus dem Dorf zu verbessern, oder eine neue Waffe oder Rüstung.

Elrentaros Wanderings Rezension - Screenshot 3 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Sobald Sie im Kerker sind, Mit diesen Waffen bekämpfst du Horden von Feinden, plus Zaubersprüche und Buffs, die du freigeschaltet hast, indem du Freunde gefunden hast (indem man ihnen Gegenstände gibt). Jede Waffe hat ihren eigenen Stil und freischaltbare Upgrades, darunter einige krank seltene Bewegungen, die mehrere Feinde gleichzeitig ausschalten können, die für die meiste Abwechslung in jedem Dungeondurchgang sorgen. Die Stufe der von Ihnen ausgerüsteten Waffen und Rüstungen bestimmt auch Ihre Charakterstufe, Dies wiederum bestimmt, wie gut Sie in jedem Dungeon abschneiden. But honestly? Es macht kaum einen Unterschied.

Die Dungeons sind so eintönig und leer, dass man eigentlich nur das Alte macht’ „Angriffstaste gedrückt halten, um Zahlen zu erhöhen“, ist eine Sache, die Grindy-Spiele so sehr lieben. Im Ernst – wir haben im einfachen Modus gespielt, Füge einigen dieser Monster 20.000 Schaden pro Pop zu, und es noch nahm 30+ Treffer, um einige von ihnen auszuschalten. Das macht keinen Spaß! Es gibt keine taktische Intrige, die darauf abzielt, den Kerl so lange zu schlagen, bis die Zahlen zu Tode steigen!’ Wir können uns gar nicht vorstellen, wie langweilig es auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ wird. Mehr, Sie müssen Ihre Waffen sehr häufig austauschen, um mit der Skalierung des Feindes Schritt zu halten, Also selbst wenn Sie eine Waffe finden, die Sie gerne benutzen, Sie werden irgendwann gezwungen sein, es zu ändern.

Elrentaros Wanderings Rezension - Screenshot 4 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

In den Dungeons ist nicht alles schlecht, obwohl. Die Feinde selbst haben wirklich charmante und abwechslungsreiche Designs, die uns an Studio Ghibli erinnern – es gibt einen großen roten Panda, der mehr Monster beschwört, ein Schweinetyp, der dich mit Gift bewirft, ein Kaninchen, das Pfeile abfeuert, ein Fuchs, der andere Monster stärkt, und riesige leuchtende Golems, unter vielen mehr, jeweils mit einzigartigen und detaillierten Animationen. Ehrlich, Sie sind wahrscheinlich unser Lieblingsteil des Spieldesigns.

Außer… In jedem einzelnen Dungeon gibt es die gleichen Monster, gerade umgefärbt. Was als eine beeindruckende Truppe von Lebewesen beginnt, die es zu töten gilt, entwickelt sich bald zu einem echten Abenteuer “Pfui, Diese Jungs schon wieder?” Die Bosse am Ende jedes Dungeons sind normalerweise größer, härtere Versionen dieser kleineren Monster, zu. Hinzu kommt, dass, Da ist diese kleine blaue Fee, die wir gelernt haben verabscheuen, weil es nichts anderes tut, als Mauern vor dir zu beschwören. Es macht es wirklich schwierig, sich im Kerker zurechtzufinden, Und das ist der Sinn von Dungeon Crawls. Das Krabbeln!

Wenn Sie mit dem ganzen Schleifen fertig sind, Sie kehren ins Dorf zurück, um Ihre hart erkämpften Preise an die Dorfbewohner zu verteilen, der dich belohnen wird, indem er dir Steifheit beschert, seltsam lokalisierter Dialog, der wie eine ziemlich wörtliche Übersetzung des Originaltextes wirkt, ohne auf einzelne Charaktere zu achten’ Persönlichkeit oder Charme, plus eine Menge Grammatikfehler. Auch, Es ist oft auf eine Weise seltsam sexuell, die uns ein ziemliches Unbehagen bereitet hat. Einige der Szenen waren seltsam, albern, und sogar auf eine Weise lustig, die uns sehr gut gefallen hat, aber überall, Der Schreibstil fühlt sich zu gestelzt an, um sich auf eine bestimmte Figur einzulassen. Es ist Schande, weil wir uns sehr für die Charakterkunst interessierten. Es ist wunderschön!

Elrentaros Wanderings Rezension - Screenshot 5 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Nicht, dass es wirklich wichtig wäre, allerdings – um jemanden zu umwerben, Sie müssen bestimmte Missionen erfüllen, um den gesuchten Gegenstand zu finden, und einige dieser Missionen sind schwer. Am Ende haben wir uns einfach mit Leuten angefreundet/umworben, basierend auf den Missionen, die wir erfüllen konnten, was das ganze Werbesystem ziemlich sinnlos erscheinen ließ, und gab uns darüber hinaus das Gefühl, machtlos zu sein.

Oh, und es gibt Landwirtschaft, zu, Ein weiteres Spiel, in dem Sie. Sie finden Funken in der Oberwelt und pflanzen sie auf einem winzigen Stück Land. Sie wachsen im Laufe von zwei Tagen ohne Zutun zu Regenbogenkohl-Dingen heran, und dann verwandeln sie sich in weitere dieser besonderen Freundschaftsmünzen. That’s it.

Aber, hey! Vielleicht liebst du knifflige Action-RPGs. Wenn das der Fall ist, dann ist Elrentaros Wanderings… dass, for sure. But honestly, Mit einer Runenfabrik hättest du eine bessere Zeit, Stille Hoffnung, oder eines der vielen anderen guten Spiele, die tatsächlich das Gefühl haben, etwas Neues in das Genre zu bringen. Wenn Hashimoto von Rune Factory wegziehen wollte, Wir verstehen es vollkommen – aber Elrentaros Wanderings gibt uns das Gefühl, als hätte er sich unterwegs verlaufen.

Abschluss

Wir haben es nicht getan hassen Elrentaros Wanderungen’ kniffliges Dungeon-Crawling-Gameplay. Es gibt Dinge, die einem gefallen, auch wenn diese Momente mit langen Abschnitten der Langeweile durchsetzt sind, wiederholte Feindbeschimpfungen. Hier und da gibt es Hinweise auf den typischen Rune Factory-Charme, und die Kunst ist wirklich schön, Aber dieses spärliche Action-Rollenspiel fühlt sich an wie eine neue Haut, die viel zu dünn über das Grundgerüst eines viel besseren Spiels gespannt ist.