Enotria: Rezension zu The Last Song: “Ein sonnendurchflutetes Bloodborne, das der Inspiration nicht ganz gerecht wird”


Wenn man es richtig betrachtet, Enotria: Das letzte Lied ist Bloodborne, nachdem die Sonne aufgegangen ist. Seine Welt, inspiriert von der Theaterszene der italienischen Renaissance, ist in goldenes Licht getaucht und voller Farbe. Während Sie durch die Straßen der Quinta gehen, die erste Stadt, der Sie begegnen, Sie werden Schauspieler finden, die sich in Versen gegenseitig verspotten, Musiker spielen in losen Gruppen, und Marktplätze voller süßer Leckereien und Tonamphoren mit Wein.

Kratzen Sie unter dem scheinbar guten Leben des Ortes, jedoch, und schon bald stellt man fest, dass die Menschen in einem Horror gefangen sind, der dem Yharnam von Bloodborne ähnelt – auch wenn Enotria selbst der Inspiration nicht gerecht wird.

Enotria: Das letzte Lied – Launch Trailer – YouTube
Enotria: Das letzte Lied - Launch Trailer - YouTube


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Kurzinformation

Veröffentlichungsdatum: September 16, 2024
Plattform(s): PC, PS5 (mit Xbox Series X kommt noch, allerdings aktuell auf unbestimmte Zeit verzögert)
Entwickler: Jyamma-Spiele
Herausgeber: Jyamma-Spiele

Sie beginnen Enotria als die Maskenlose; in einer Welt, die in einer ewigen Drehbuchaufführung gefangen ist, Du bist der Einzige ohne Rolle, frei, eigene Entscheidungen zu treffen. Zugegeben, Die meisten Entscheidungen, die Sie treffen, beinhalten das Töten von Dingen, nämlich die Schlüsselspieler, die die ewige Leistung in Gang setzen. Jedoch, es ist für einen guten Zweck, wenn Sie alle Bosse töten können, die die Welt in Stasis versetzen, Vielleicht gelingt es Ihnen, die Welt von Enotria wieder in Bewegung zu setzen.

Füllen der Felder, Höhlen, Klöster, und die Straßen der Stadt Enotria sind tödliche Feinde, Jeder ist in der Lage, Sie mit ein paar nicht geblockten Schlägen niederzustrecken. Um voranzukommen, Sie müssen vorsichtig sein und lernen, Ihre Angriffe zeitlich zu planen, parries, und weicht aus, um zu überleben. Verstreut entlang der Wege, die Sie bereisen, Sie finden Ruhepunkte, an denen Sie Ihren Charakter mit den verdienten Ressourcen aufrüsten und Ihren Gesundheitsbalken sowie begrenzte Gesundheitstränke auffüllen können. Jedoch, wann immer Sie sich ausruhen, Sie lassen auch alle Feinde wieder erscheinen, die Sie getötet haben. Enotria wird jedem bekannt sein, der eines davon gespielt hat FromSoft‘s Soulsborne-Spiele oder ihre vielen Nachahmer.

Enotria orientiert sich an den aggressiven Vorgehensweisen von Bloodborne, Sie werden dafür belohnt, dass Sie sich mitten in den Kampf stürzen und Ihnen die meisten Werkzeuge wegnehmen, die Sie auf Distanz zu Ihren Feinden halten würden. Das Spiel bietet keine Schilde oder Rüstungen und nur wenige Möglichkeiten, Fernkampfschaden auszuteilen. Du kannst nicht einmal deine Feinde blockieren’ Übergriffe, parieren Sie sie nur mit perfektem Timing.

Wenn Sie genügend eingehende Angriffe abwehren können, jedoch, du wirst dich entwirren’ Dein Feind, Sie sind fassungslos und anfällig für einen äußerst schädlichen Angriff oder sogar einen Finishing-Move. Wenn du einem Ritter mit einem Großschwert gegenüberstehst, der genauso groß ist wie du, Es ist zutiefst befriedigend, jeden einzelnen ihrer Wilden abzuwehren, eingehende Schwankungen, nur um ihnen mit einem Angriff entgegenzuwirken, der sie mit einem einzigen Schlag tötet.

Jedoch, Dieser mechanische Fokus auf Paraden führt möglicherweise dazu, dass Sie nur den Schwertarm Ihres Feindes beobachten, Suchen Sie nach dem Moment, in dem sie ihren Angriff beginnen, sodass Sie zum Parieren auf die linke Stoßstange tippen können. Schade, denn in Enotria gibt es immer eine wunderschöne Welt um Sie herum, und ich habe Stunden damit verbracht, nur auf die Ellbogen seiner Leute zu schauen.

Erschaffe dich neu

Enotria: Screenshot von „The Last Song“ mit einer Zwischensequenz im Spiel

(Bildnachweis: Jyamma-Spiele)

Wo Enotria anderen von FromSoft inspirierten Spielen leicht voraus ist, ist die Freiheit, mit der Sie Ihren Charakter definieren können. Sowie die Standardwerkzeuge eines Rollenspiels, So können Sie beispielsweise Ihre Werte und Waffen dauerhaft verbessern, indem Sie Erfahrung sammeln und Materialien herstellen, um Ihren Charakter zu verbessern, Erhöhen Sie Ihre Angriffskraft, Elementarschaden, und Verteidigung, Es gibt viele Möglichkeiten, den Aufbau Ihres Charakters vorübergehend zu ändern.

Versetzen Sie sich in die Theaterszene und in Ihre Rolle als Maskenloser, Sie können die Masken Ihrer besiegten Feinde aufsetzen, um deren Eigenschaften anzunehmen. Diese passiven Buffs ähneln denen, die Sie freischalten würden, wenn Sie in anderen Spielen ein Rüstungsset vervollständigen. Nachdem du Zanni besiegt hast, for instance, ein gigantischer ehemaliger Schauspiellehrer, der dazu übergegangen ist, seine Schüler zu verspeisen, Du erhältst zusätzliche Heiltränke. Wenn Sie hingegen die Maske der Veränderung tragen, Erhalten durch das Besiegen des Tutorial-Boss, Mit schweren Angriffen verursacht ihr erhöhten Schaden.

Der Fähigkeitsbaum von Enotria funktioniert anders als bei vielen RPGs, Die Vorteile, die Sie freischalten, werden nur dann ausgelöst, wenn Sie sie in einen Ihrer sechs aktiven Slots stecken. Es gibt fast 70 Vergünstigungen zum Freischalten, und sie können kombiniert werden, um Builds zu erstellen, die völlig unterschiedliche Spielstile unterstützen. Ein Vorteil gewährt Ihnen jedes Mal ein wenig Gesundheit, wenn Sie den Angriff eines Feindes perfekt abwehren, Ein anderer verringert deine Verteidigung, steigert aber massiv deinen Ausdauergewinn, während ein anderer deinen Waffen jedes Mal, wenn du einen Zauber wirkst, Elementarschaden verleiht.

Neben den Masken und Vorteilen besteht die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen drei Ausrüstungen zu wechseln, sogar Mid-Boss-Kampf. Wenn Sie zu den Spielern gehören, die sich gerne mit Theorien beschäftigen, Diese Funktion könnte Ihnen gefallen. For me, Ich habe es selten benutzt, Beides, weil ich in den schwierigeren Kämpfen nicht die Zeit hatte, zwischen den Builds zu wechseln, und weil die Perfektionierung eines Builds zeitaufwändig genug ist, geschweige denn, drei zu verfeinern.

Bittere Kämpfe

Enotria: Der Screenshot von „The Last Song“ zeigt den Kampf mit einer großen Krabbe

(Bildnachweis: Jyamma-Spiele)

Ich ertappte mich dabei, wie ich Bosse umkreiste, Ich habe versucht, sie an eine Wand zu stellen, damit mein PC die malerische Aussicht auf der anderen Seite der Arena nicht rendern musste.

Bosskämpfe in Soulslike-Spielen gelingen oft dann am besten, wenn man das Gefühl hat, einen Feind zu zerlegen, der einst unüberwindbar schien. Man muss ihre Angriffsmuster studieren, Suchen Sie nach der Lücke in ihrer Rüstung und zerlegen Sie sie dann. In Enotria gibt es einen Vorgeschmack davon – Sie müssen die Movesets Ihres Gegners lernen, um zu wissen, wann Sie ausweichen müssen, wann man zuschlägt, und wann man parieren muss – aber die Gesundheitsbalken der Bosse und die Menge, die man sie entwirren muss, bevor sie betäubt werden, machen jeden Kampf zu einem Kampf der Zermürbung.

Es gibt zwar eine große Flexibilität bei der Gestaltung Ihres Charakters, egal welche Maske du trägst, welche Vergünstigungen du ausrüstest, oder welche Zaubersprüche du in die Schlacht mitbringst, Sie können wenig tun, um diesen Gesundheitsbalken wesentlich schneller zu senken. Das Betreten einer Arena, um einen Boss zu entdecken, fühlte sich eher wie eine lästige Pflicht an als ein Moment der Aufregung, denn es bedeutete, dass ich mich noch eine weitere Stunde oder länger gegen eine Mauer stürzen musste, bis ich das Glück hatte, genug perfekt getimte Ausweichmanöver und Paraden aneinanderreihen zu können, um sie zu Fall zu bringen.

Es gibt viele Tools, mit denen Sie länger im Kampf bleiben können, B. Vorteile, die Heilung im Kampf gewähren, und Gegenstände, die die Wirksamkeit und Anzahl der Heiltränke, die Sie tragen können, dauerhaft erhöhen. Das sagte, Ich hätte lieber kürzere Kämpfe als die Möglichkeit, mich selbst zu heilen 10 Mal im Verlauf einer extrem langen.

Enotria: Screenshot von „The Last Song“ mit einem dunklen und unheilvollen Ton

(Bildnachweis: Jyamma-Spiele)

Während ich in Enotria auf Fehler gestoßen bin, Sie waren größtenteils zu meinen Gunsten, da die Bosse die Hälfte des Kampfes lang an Ort und Stelle erstarrten, Lassen Sie mich ihre Gesundheitsriegel ausspülen. Gelegentlich arbeiteten sie gegen mich, wie eine Abkürzungsleiter, die ich nicht erklimmen kann, zwingt mich, den langen Weg voller Feinde zu nehmen. Jedoch, ein anhaltendes Problem, insbesondere beim Betreten der zweiten Region von Enotrias Welt, waren bedeutsam, häufige Framerate-Abfälle. Normalerweise verzeihe ich niedrige Frameraten, Aber in einem Spiel, das so viele perfekt getimte Tastendrücke erfordert, Es ist frustrierend, dass es dem Entwickler nicht gelungen ist, eine Umgebung bereitzustellen, die dieses Spielniveau unterstützt.

Ich ertappte mich dabei, wie ich Bosse umkreiste, Ich habe versucht, sie an eine Wand zu stellen, damit mein PC die malerische Aussicht auf der anderen Seite der Arena nicht rendern musste. Eine interessante taktische Herausforderung, aber nicht, Ich denke, eine beabsichtigte. Es ist eine Schande, dass ein Spiel, das so stark vom Theater inspiriert ist, von seiner Leistung enttäuscht wird.

In Enotria gibt es viel zu genießen, insbesondere seine üppige Welt und sein ungewöhnliches Quellenmaterial. Jedoch, Es macht auch wenig, was andere Spiele zuvor nicht getan haben – und besser. Kombiniert man das mit der schlechten Leistung und den langwierigen Bosskämpfen, kann man es nur dem eingefleischten Genre-Fan empfehlen, der Lies of P bereits durchgespielt hat, Lords of the Fallen, NIOH, und, naturally, alle Spiele von FromSoftware.


Enotria: The Last Song wurde auf dem PC rezensiert, mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.