Etched stellt KI-gestützte Spiele ohne GPUs vor, Zeigt Minecraft-Replik an


Die Gaming-Branche steht vor einer massiven Störung. Anstatt Spiele-Engines zu verwenden, um Spiele voranzutreiben, Wir erleben jetzt ein völlig neues und verrücktes Konzept. Ein auf Design spezialisiertes Startup ASICs speziell für die Transformer-Architektur, die Grundlage hinter generativen KI-Modellen wie GPT/Claude/Stable Diffusion, hat in Zusammenarbeit mit eine Demo präsentiert Decart eines Minecraft-Klons, der vollständig von KI generiert und betrieben wird, anstatt von der traditionellen Spiel-Engine. Während wir KI verwenden, um Bilder und Videos basierend auf spezifischen Beschreibungen zu erstellen und ziemlich realistische Inhalte auszugeben, Ein KI-Modell ein ganzes spielbares Spiel ausspucken zu lassen, ist etwas anderes. Oasis ist das erste spielbare Spiel, Echtzeit, Echtzeit, Open-World-KI-Modell, das Benutzer mitnimmt’ Eingaben und generiert Echtzeit-Gameplay, einschließlich Physik, Spielregeln, und Grafiken.

Interessant ist die Hardware, die dieses Setup antreibt. Verwendung einer einzelnen NVIDIA H100-GPU, Dieses Oasis-Modell mit 500 Millionen Parametern kann mit einer Auflösung von 720p ausgeführt werden 20 generierte Bilder pro Sekunde. Aufgrund der Einschränkungen von Beschleunigern wie NVIDIAs H100/B200, Gameplay in 4K ist nahezu unmöglich. Jedoch, Etched verfügt über einen eigenen Beschleuniger namens Sohu, das auf die Beschleunigung von Transformatorarchitekturen spezialisiert ist. Acht NVIDIA H100-GPUs können fünf Oasis-Modelle für fünf Benutzer mit Strom versorgen, während die acht Sohu-Karten dienen können 65 Oasis rennt zu 65 users. Dies ist eine mehr als zehnfache Steigerung der Inferenzfähigkeit im Vergleich zur NVIDIA-Hardware allein bei einem Einzelanwendungsfall. Der Beschleuniger ist für den Betrieb viel größerer Modelle wie künftiger Modelle ausgelegt 100 Generative KI-Videospielmodelle mit Milliarden Parametern, die 4K ausgeben können 30 FPS, Alles dank 144 GB HBM3E-Speicher, nachgiebig 1,152 GB in einer Serverkonfiguration mit acht Beschleunigern.

Bezüglich des Oasis-Designs (unten dargestellt), Es unterscheidet sich erheblich von etwas wie OpenAI Sora. Während die meisten aktuellen KI-Videogeneratoren vorgerenderte Segmente erstellen, Ein neu entwickeltes System ermöglicht Echtzeit-Interaktion, indem es jeden Frame einzeln verarbeitet. At its core, Die Technologie nutzt fortschrittliche Architekturen für maschinelles Lernen, Dazu gehören spezialisierte neuronale Netze und Aufmerksamkeitsmechanismen, die räumliche und zeitliche Daten gleichzeitig verarbeiten. Dieser Ansatz ermöglicht es der KI, die Konsistenz aufrechtzuerhalten und gleichzeitig in Echtzeit auf Benutzereingaben zu reagieren, Demonstration eines Verständnisses der Physik, das die Manipulation und Konstruktion natürlicher Objekte in virtuellen Räumen ermöglicht. Das Forschungsteam implementierte mehrere technische Verbesserungen, um eine reibungslose Leistung zu gewährleisten, wie adaptive Rauschverarbeitung und spezielle rechnerische Optimierungen. Vorausschauen, Entwickler planen, die Fähigkeiten des Systems zu erweitern, um längere Sequenzen und komplexere Simulationen zu bewältigen, was ein viel flüssigeres Gameplay ermöglicht, gerade rechtzeitig für das 4K-Modell. Oasis steht Benutzern zur Verfügung Versuchen Sie es hier mit einem Warteschlangensystem (während KI-Nerds Spiele spielen, zu).