Final Fantasy 14 Die Entwickler haben sich für die Viper entschieden, weil die MMO-Community sich wie eine Ikone von Sword Art Online fühlen wollte, aber es gab sofort ein Problem: “Kirito ist irgendwie überwältigt”
Final Fantasy 14 Regisseur und Produzent Naoki ‚Yoshi-P’ Yoshida sagt, dass Dawntrails neuer Viper-Job teilweise durch den Wunsch der MMO-Community geprägt war, einen Nahkampf-DPS-Charakter mit zwei Schwertern zu spielen, der sich wie Kirito von Sword Art Online anfühlte.
und keine sorge – die dinge nehmen noch kein ende Rock, Papier, Shotgun, Yoshi-P teilt mit, dass das Team bei der Gestaltung des neuen Jobs die Wünsche der Fans berücksichtigt hat. The result? Ein Job, der mit zwei Klingen beginnt, diese aber zusammenkleben kann, nachdem Punkte für größeren Schaden gesammelt wurden. Fertigkeiten haben eine geringe Abklingzeit, Aber Combos sind flexibel genug, um eine Reihe von Zügen in die gewünschte Richtung zu ermöglichen.
Für Yoshi-P, Es ist das Ergebnis der Umsetzung der Power-Fantasie, die sich die Fans wünschen, ohne dem übermächtigen Kirito von Sword Art Online zu erliegen tatsächlich ist – es gibt jede Menge andere Aufgaben innerhalb des MMOs, die Sie berücksichtigen müssen, nachdem alle.
“Wir haben viele Rückmeldungen von Spielern auf der ganzen Welt erhalten, ob wir einen weiteren Nahkampf-DPS implementieren würden, Sie würden gerne einen Job haben, bei dem sie zwei Schwerter benutzen könnten,” Yoshi-P erklärt. “Und außerdem, gleichzeitig, Oft gaben sie ein Beispiel, wie Kirito aus Sword Art Online.
“So, Wir entschieden uns für einen Ansatz, bei dem wir uns auf Stil konzentrierten, schnelle Aktion, und es auch cool aussehen zu lassen. Aber wenn es um Kirito aus Sword Art Online geht, Kirito ist irgendwie übermächtig und sehr stark im Spiel. So, für Viper, Wir haben darüber nachgedacht, dem Spieler das Gefühl zu vermitteln, stark zu werden und sich auf seine Aktionen zu konzentrieren und sich in den Kampf zu vertiefen. Und das war für uns eine Herausforderung.”
Ich habe ein bisschen gespielt Final Fantasy 14 Dawntrail und der Viper-Job selbst, Und ich wage zu behaupten, dass das Team es geschafft hat. Job-Balance ist in letzter Zeit ein beliebtes Thema, Wie Yoshida selbst zugibt, haben jahrelange übermäßige Vereinfachung dazu geführt, dass Arbeitsplätze ihren Sinn für Individualität verloren haben – ein Gefühl, dass er plant, in Dawntrail und darüber hinaus zurückzukehren.
Als Samurai-Hauptdarsteller, Ich warte mit angehaltenem Atem auf das, was passiert. Wenn überhaupt, obwohl, Die Viper und der Pictomancer erfüllen mich mit genügend Hoffnung, um mich zu überbrücken. Das Warten dauert nicht lange, entweder - Final Fantasy 14 Dawntrail erscheint im Juni 28 im Early Access und im Juli 2 vollständig.