Fire Emblem-Erzählungen, Rangliste – Welches Fire Emblem hat die beste Geschichte??
Da Fire Emblem: The Blazing Blade — or just Fire Emblem as it was known in the West — made its way to the West on the Game Boy Advance thanks to the popularity of Marth and Roy in Super Smash Bros. Nahkampf, the series has filled a cutthroat, tactical RPG void on almost every Nintendo console since – all the way up to the stellar Fire Emblem: Drei Häuser am Schalter.
Known for wide casts of colourful characters, challenging maps, permadeath, dozens of classes, and more recently matchmaking, the plots of political intrigue often get left out of the Fire Emblem discussion. A shame, because the writers over at Intelligent Systems have put together more than a few decent yarns over the series’ 30-year+ history. As such, we expect this month’s Fire Emblem: Engagieren to have a great story as well, despite much of the conversation being focused on the protagonist’s toothpaste hair.
We’ve gone ahead and ranked all the Fire Emblem game stories (including remakes) released outside of Japan from worst to best below, keeping in mind how well the plot integrates into the gameplay. Be aware that spoilers abound…
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
The original Fire Emblem (in both its DS remake form and limited-time localised Switch version of the Famicom original, Fire Emblem: Schattendrachen & die Klinge des Lichts) bottoms out this list not because it’s bad, but because it’s by far the most straightforward – and a little rote – narrative due to its age.
Long ago, the Shadow Dragon Medeus was defeated by a legendary hero wielding the Falchion, die Klinge des Lichts. A century later, Evil Dragon Bro is resurrected, once again invades, and it’s up to the descendant of said legendary hero – Marth – to take care of Medeus once again.
Schattendrachen’s story remains primarily foundational and fairly forgettable, especially because it lacks support conversations to provide depth and context.
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Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
The setup for Schicksale might be the most intriguing the series has ever had, but in most facets of its execution, it dropped the Vulnerary. Fates is split into three games dependent on protagonist Corrin’s choice early on: Geburtsrecht, Eroberung, und Revelations.
This setup had a major problem despite having a well-written ensemble. If you didn’t buy all three games – a tall ask – you lacked some fairly necessary attachment and context to the characters you were fighting against. While Birthright suffers less from this, Conquest stretches believability to justify Corrin’s quest to – SPOILER! – in ihr Heimatland einmarschieren, um ihren Adoptivvater auf einen magischen Thron zu setzen und ihn als korrupte Marionette des bösen Drachengottes Anankos zu entlarven. Ja, es ist etwas verworren. Furthermore, Offenbarungen untergraben die Spannung des anfänglichen Aufbaus, indem – MEHR SPOILER! – alle zusammenbringen, um den großen bösen Drachengott zu besiegen und ein Happy End zu erzielen.
Dies geschieht ohne zu erwähnen, wie die – WARUM LESEN SIE NOCH, WENN SIE KEINE SPOILER WOLLEN?!? — Kinder-aus-der-Zukunft-Mechaniker von Erwachen wurde ohne Rücksicht auf die Handlung hineingezwängt.
(Wir sind jetzt mit dem Markieren von Spoilern fertig, In Ordnung?)
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Wir lieben The Blazing Blade dafür, dass es uns damals die Serie vorgestellt hat 2003. Die Tutorial-Missionen mit Lyn in der Hauptrolle, einer unserer Lieblingsprotagonisten, als sie den Thron von Caelin zurückerobert, war eine perfekte Einführung.
Danach, Die Geschichte von Eliwood und Hector hat definitiv ihre Höhen und Tiefen – der Tod von Eliwoods Vater und Hectors Bruder hat uns beide tief getroffen, und der große böse Nergal stellt sicherlich eine faszinierende Bedrohung dar. Jedoch, aller frühen Fire Emblem-Spiele, „The Blazing Blade“ wirkt zu lang; Die Handlungsstränge der drei Protagonisten und die ziemlich verworrenen Hintergrundgeschichten verlieren etwas an Kraft, wenn sie alle in einer Geschichte zusammengepfercht werden.
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Die Heiligen Steine trennt die Geschwister Ephraim und Eirika in zwei Kampagnen, nachdem ihr Königreich Renais von einem ehemaligen Verbündeten geplündert wurde, der unbedingt – Sie haben es erraten – einen bösen Dämon auf das Land loslassen wollte, indem er den Heiligen Stein jedes benachbarten Königreichs zerstörte.
Nach den Einführungskapiteln, Sie können wählen, ob Sie den Geschichten von Ephraim oder Eirika folgen möchten, Sie müssen das Spiel neu starten, um die Geschichte des anderen Geschwisters zu erleben. Das Durchspielen einer der beiden Geschichten offenbart einige nette kleine Beats, nachdem man die andere geklärt hat, aber zwischen den beiden, Ephraims Mission des Widerstands ist eine solide Geschichte in der Geschichte von Fire Emblem, bei der viel auf dem Spiel steht. Eirikas Vorhaben fällt ein wenig ins Wanken, während sie zwischen der Inanspruchnahme der Hilfe anderer Nationen hin und her schwankt.
Prinz Lyon, einer der Hauptschurken und Jugendfreund von Ephraim und Eirika zu sein, Außerdem verlieh er einer Geschichte über verfeindete Königreiche und Dämonenkönige viel persönliches Gewicht, was ihn zu einem der denkwürdigsten Antagonisten macht.
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
Ein 3DS-Remake des zweiten Teils der gesamten Serie, Echos: Schatten von Valentia folgt auch den Doppelgeschichten von Alm und Celica und nicht einem einzelnen Protagonisten.
Obwohl es eine etwas unkomplizierte Geschichte hat, die an Shadow Dragon erinnert, mit einigen ziemlich vorhersehbaren Wendungen in der Handlung, das Zusammenspiel zwischen Alm und Celica, wenn Sie zwischen ihren jeweiligen Parteien wechseln, zusammen mit einigen tollen Supportgesprächen zwischen den Darstellern, verleiht Echoes dem alten Tropus „Böse Götter stecken hinter den Warring Kingdoms“ die dringend benötigte Tiefe. Die Tatsache, dass, im Gegensatz zu Heiligen Steinen, Da man beide Perspektiven in einem einzigen Spieldurchgang sieht, hat es uns geholfen, weiterhin in die Abenteuer beider Charaktere zu investieren. Diese Version fügte auch eine nette kleine Verbindung zum Nachspiel von Awakening hinzu, die uns Spaß machte.
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
Möglicherweise das am wenigsten gespielte Fire Emblem-Spiel auf dieser Liste, Strahlende Morgenröte kam als direkte Fortsetzung von Pfad der Ausstrahlung (welche - SPOILER AUFLISTEN! – Plätze höher).
Es setzt die ergreifende Geschichte des Vorgängers über Rassenspannungen fort und zeigt die Nachwirkungen des Krieges des Verrückten Königs gegen das unterlegene Königreich durch die neuen Perspektiven von Micaiah und Sothe hervorragend, Kampf gegen eine unterdrückende Besatzungsmacht. Das Spiel verschiebt dann die Perspektive auf die Crimean Royal Knights und noch einmal auf Ikes Greil Mercenaries, bevor sie alle zu einem epischen, wenn auch etwas übertriebenen und charakterlastigen Abschluss zusammenbringen, in dem alle drei Teams einen erwachten Gott angreifen, der entschlossen ist, die gesamte Menschheit zu vernichten.
Es ist zwar alles etwas übertrieben, aber gut erzählt, mit der sympathischen Besetzung des Vorgängers und einigen denkwürdigen neuen Gesichtern.
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
„Awakening“ markierte einen Wandel in der Serie, Dabei werden die Beziehungsaufbau-/Dating-Sim-Aspekte mehr als je zuvor betont und in eine faszinierende Handlung verpackt, in der Kinder aus der Zukunft zurückkommen, um ihren Eltern zu helfen, einen nicht gewinnbaren Krieg zu gewinnen.
Vielen erfahrenen Fire Emblem-Fans gefiel diese Änderung nicht, während andere sie liebten. Regardless, Intelligent Systems hat großartige Arbeit geleistet und die Geschichten von Robin integriert, Chrom, und Lucina in ihrem Krieg gegen den Fell Dragon Grima. Chrom erhält viel Charakterentwicklung, da er nach einer kurzen Zeitspanne zum Vater heranwächst, und der Spielercharakter Robin spielt in der Geschichte eine Rolle als Gefäß für den Fell Dragon und nicht als unbeschriebenes Blatt mit Amnesie.
Fügen Sie eine großartige Besetzung und ihre Interaktionen mit ihren Kindern aus der Zukunft hinzu, wie vom hervorragenden Team von lokalisiert 8-4, und Sie haben eine der besseren Fire Emblem-Geschichten.
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
Das neueste Fire Emblem-Spiel schafft, was Fates nicht konnte: es reißt sich nicht durch.
Hier gibt es kein Happy End für alle. Beauftragt mit der Aufgabe, als Byleth Professor eines der drei Häuser im Kloster Garreg Moch zu werden, Die erste Hälfte des Spiels wird damit verbracht, die zahlreichen Mitglieder der Black Eagles kennenzulernen, Blaue Löwen, und Golden Deer – allesamt mit faszinierenden Handlungssträngen und Hintergründen, die es im Laufe des Spiels zu entdecken gilt. Die zweite Hälfte, in echter Fire Emblem-Manier, dreht sich alles um den Krieg zwischen diesen Studenten nach einer fünfjährigen Pause. Viele von ihnen sterben, je nachdem, welchen Weg Sie einschlagen, einige der herzzerreißendsten Situationen in der Geschichte von Fire Emblem schaffen.
Ja, Es tummeln sich einige Drachengötter und Byleth muss mysteriöse Ursprünge aufdecken, aber Drei Häuser’ Die Geschichte glänzt, weil der Krieg Edelgard zerreißt, Dimitri, Claude, und ihre jeweiligen Häuser auseinander.
Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Intelligente Systeme
Gemäß unserer Meinung, Path of Radiance bietet die ausführlichste und temporeichste Geschichte aller im Westen veröffentlichten Fire Emblem-Spiele.
Ikes Coming-of-Age-Geschichte nach dem Tod seines Vaters vor dem Schwarzen Ritter – einem der besten Nebengegner der Serie – während er versucht, Prinzessin Elincia auf ihren Thron zurückzubringen, bleibt während der langen Kampagne bemerkenswert bodenständig, selbst wenn der Verrückte König Ashnard versucht, einen dunklen Gott zu erwecken, wie es alle Bösewichte von Fire Emblem tun. Rassenspannungen zwischen den Beoric (humans) und Laguz (tierische Gestaltwandler) spielen ebenfalls eine zentrale Rolle in der Handlung und werden mit einer zum Nachdenken anregenden Anmut umgesetzt, die in anderen Spielen nicht zu finden ist, Daher ist es eine große Schande, dass Path of Radiance und seine Fortsetzung noch nicht für die Switch neu gemastert wurden.
Und hier ist unsere Auswahl der besten Fire Emblem-Geschichten. What do you think? Zustimmen? Verschiedener Meinung sein? Warten auf eine offizielle Lokalisierung eines weiteren Spiels der Serie?
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