Der ehemalige BioWare- und Dragon Age-Entwickler Mike Laidlaw gibt uns einen genaueren Blick auf sein neues Action-Adventure Eternal Strands



Yellow Brick Games hat ein neues Licht auf seine Designinspirationen für Eternal Strands geworfen, zusammen mit einigen Hoffnungen, die sie hinsichtlich der Art und Weise haben, wie die Spieler das Spiel erleben werden.

Sprechen im Rahmen der Summer Showcase der Future Games Showist das Erweiterungspaket, Kreativdirektor Mike Laidlaw (des ehemaligen BioWare und Dragon Age fame) und Frédéric St-Laurent, Game Director erklärte etwas mehr über das kommende Action-Adventure mit Sandbox-Physik.

In ewigen Strängen, Du spielst als Brynn, eine junge Weberin, die entschlossen war, die kulturelle Heimat ihres Volkes wiederherzustellen. Wie du siehst, Sie werden mit mächtigen magischen Fähigkeiten ausgestattet, die die Form magischer Fäden annehmen, gepaart mit einem ganzen Arsenal magiedurchdrungener Waffen. Sie können diese nutzen, um die Umwelt und die Temperatur der Welt so zu manipulieren, dass sie enorme Ausmaße annehmen, fantastische Kreaturen, sondern schaffen auch neue Wege zur Erkundung.

“Wir vier, die das Unternehmen gründeten, hatten gewisse gemeinsame Interessen. All diese Spiele, bei denen man sich in gewisser Weise wie ein Fantasy-Superheld fühlt, wo du gegen diese gigantischen Kreaturen antrittst,” sagt Laidlaw über die Vision des Teams für das Spiel.

“Physikbasierte Spiele faszinieren mich schon seit langem,” gibt Frederic St-Laurent zu, game director. “Ich mag den Spielzeugaspekt an ihnen. Manchmal sind sie lächerlich, Manchmal sind sie wirklich erfinderisch, Aber das, was ich mit diesem Spiel erreichen wollte, war, das Physik-Gameplay eher in ein Action-Abenteuer zu verwandeln und herauszufinden, wie sich das auf den Kampf übertragen ließe.”

Die Körperlichkeit war eine große treibende Kraft hinter jeder einzelnen von Brynns Kräften im Spiel.

“Unser Tech-Team verfügt über ein unglaubliches Verständnis des Universums,” lacht Laidlaw. “Sie haben diesen Raum geschaffen, in dem jede Kraft eine physische Einheit ist.”

“Ich hoffe, dass die Spieler Synergien schaffen, an die wir nicht gedacht haben,” sagt St-Laurent, Bevor wir ein Beispiel geben, bei dem ein Drache Feuer über ein Gewässer spucken kann, um Dampf zu erzeugen, den Sie dann nutzen können, um sich zu verstecken.

Eternal Strands hat noch kein Startfenster, wird aber auf der Xbox Series X erscheinen, PS5, und PC, wenn es schließlich startet. Sie können es jetzt auf die Wunschliste setzen auf Steam, um auf dem Laufenden zu bleiben.

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