Gears of War: Der E-Day findet quer statt “mehrere Tage” im Spiel und es geht darum, den Charakteren treu zu bleiben “jede Minute” der Heuschreckeninvasion
Gears of War: E-Tag erstreckt sich über mehr als nur einen Tag, bestätigt Gears-Kreativdirektor Matt Searcy.
Im Gespräch mit GamesRadar+ während eines Gruppeninterviews unter Sommerspielfest 2024, Searcy hat das verraten, während der Schwerpunkt des Prequels auf der Invasion der Heuschreckenhorde selbst liegt, Die Geschichte von E-Day beinhaltet auch einige Setup- und, vermutlich, Nachwirkungen, es über die Grenzen eines 24-Stunden-Tages hinaus auszudehnen.
“Es ist kein Tag, es sind mehrere Tage,” Sagte Searcy. “Aber es geht um das Ereignis, als ob es darum ginge, diesen Charakteren von Anfang an treu zu bleiben, you know, Einrichten in dem Moment, in dem es passiert, und jede Minute bei ihnen zu sein, durch die Tage, die sich außerhalb der Stadt abspielen und sie wirklich mit ihren Augen erleben, beides, was mit ihnen passiert, und auch, was mit der Stadt um sie herum passiert, die Menschen um sie herum, die anderen Charaktere.”
Falls Sie die große Enthüllung während des verpasst haben Xbox Showcase bei SGF, The Coalition enthüllte, dass es sich beim nächsten Hauptspiel der langjährigen Third-Person-Shooter-Reihe um ein Prequel handelt 14 Jahre vor den Ereignissen des ursprünglichen Gears of War. Es wird das Emergence Day-Event des Spiels erkunden, in dem sich die Heuschreckenhorde aus ihrer unterirdischen Zivilisation erhob und den erdähnlichen Planeten Sera überfiel, Milliarden von Menschen töten und den Heuschreckenkrieg auslösen, der als Hintergrund für die Serie dient’ Erzählung.
Es ist vernünftig, von Gears of War auszugehen: E-Day könnte den Black-Hawk-Down-Weg gehen und die gesamte Handlung im Spiel haltbar machen 24 Stunden, Aber es ist gut zu wissen, dass wir einige der vorangegangenen Ereignisse sehen werden, die zur Invasion und der darauffolgenden Schlacht führten.
Searcy hat es uns auch erzählt Gears of War: E-Day wird “Ich werde auf jeden Fall mehr tun” lineare Level anstelle der offenen Karten von Gear 5.