Ghost Recon Wildlands – Behind-The-Scenes Q&A With Creative Director Eric Couzian
Es gibt ein neues Interview mit dem Entwickler auf der offizielle Seite für Ghost Recon Wildnisse, diesmal mit Eric Couzian, Creative Director des Spiels. Couzian Antworten bieten einen Einblick in das, was die Umwelt ist wie hinter den Kulissen, berühren zu Themen, die seine Einflüsse umfassen, seine frühen Arbeiten bei Ubisoft, und die Herausforderungen, er steht täglich als einer der führenden Talente hinter einem massiven Open-World-Spiel.
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"Die größte Lüge wäre zu behaupten, dass ein kreativer Direktor alles selbst macht,", Sagt Couzian. "Es ist in erster Linie eine kollektive Arbeit. Schließlich, die endgültige Vision des Spiels ist es die Summe der Arbeit und den Geist der viele leidenschaftliche Menschen, die die gleichen ehrgeizigen Traum am Anfang zu teilen. "
Sie können Lesen Sie das vollständige Interview auf der offiziellen Seite, und sehen Sie sich diese Geschichten, um mehr über Ghost Recon Wildnisse aus:
In einem weitläufigen Open-World-Version von Bolivien, Ghost Recon Wildnisse Gruben bis zu vier Spieler gegen ein Drogenkartell, die über das Land effektiv genommen hat, und gibt Ihnen die Freiheit Missionen allein zu verfolgen oder zusammen, mit einer Vielzahl von Methoden, um Ihre Ziele zu erreichen. Ghost Recon Wildnisse ist für die Veröffentlichung auf Xbox One geplant, PlayStation 4, und PC.
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