Hades 2 Die Entwickler haben den gesamten Code des Roguelike hinterlassen “ausgesetzt” sagt der kultige Indie-Entwickler, Ich mach das “das am einfachsten zu modifizierende Spiel aller Zeiten”



Supergiant Games hat vielleicht alles gemacht Hades 2 Der Traum des Modders wird wahr, indem er einen einfachen Zugriff auf den gesamten Roguelike-Code ermöglicht.

Jason ‚Thor’ Halle, ehemaliger Blizzard-Sicherheitsspezialist und Indie-Entwickler hinter dem legendären Rollenspiel Heartbound, entdeckte etwas Interessantes, als er in seinem Hades stöberte 2 Dateien. Es scheint, als ob Supergiant Games, Der Entwickler des Early-Access-Titels, Der gesamte Code des Spiels wurde absichtlich offen gelassen. In einem aktuellen Stream, Hall verrät dies. “Du bist bereit, etwas Wildes zu sehen?” Er teilt seinen Bildschirm, Er zeigt, wie es geht, indem er durch Ihren offiziellen Steam-Ordner in Ihren Hades geht 2 Dateien, Sie können es finden “Skripte” – den gesamten Code des Spiels.

Hall weist darauf hin, dass es nicht nur zugänglich, sondern auch in Lua geschrieben ist, eine leichte Skriptsprache, die ein schmerzloses Modding-Erlebnis ermöglicht. Furthermore, Alle Kommentare von Supergiant können zusammen mit dem Code gelesen werden, sodass neugierige Modder und Spieler den Prozess des Entwicklerteams besser verstehen können. “Alles ist in Lua geschrieben,” Hall erklärt, während er durch die Skripte von Hades 2 scrollt. “Es enthält alle Kommentare. Alles davon ist freigelegt.” Anschließend erklärt er, dass Supergiant tatsächlich erfolgreich war “das am einfachsten zu modifizierende Spiel aller Zeiten.”

Dies ist keineswegs ein neuartiges Phänomen, jedoch – vor allem nicht für Supergiant. Ein Fan an Reddit stellte fest, dass Spieler die Dateien von Hades 2 leicht bearbeiten konnten, nachdem sie dasselbe wie Hall entdeckt hatten: Die Skripte wurden in Lua geschrieben und können über das Steam-Verzeichnis aufgerufen werden. Andere Benutzer gingen auf die Antworten des Beitrags ein und sagten, dass der ursprüngliche Hades ähnlich funktionierte. “Es ist das gleiche wie im ersten Spiel,” Eine Antwort lautet. “Früher habe ich die Spawn-Chancen von NPCs bearbeitet, damit ich ihre Questreihen vorantreiben konnte.” Unter Halls eigenem abgeschnittenen Stream, Sie werden Kommentare finden, die dasselbe sagen. “Der erste Hades tat dasselbe.”

Supergiant Games selbst hat sich bereits mit dem Thema befasst 2020 während eines Zwietracht Q&A, das erklären “Viele Aspekte des Spiels sind leicht modifizierbar, da alle Daten offengelegt sind.” Die Nachrichten des Teams beschrieben, wie Hades-Spieler “kann den gesamten Text und alle Zahlen ändern und dem Spiel Arten von Inhalten hinzufügen” aufgrund seiner zugänglichen Skripte. Vielen Dank an Modder’ Freude, es scheint, dass das Gleiche auch für die Fortsetzung gilt. Während die Entwickler weiter daran arbeiten Hades 2 ist das erste “Großes Update,” Möglicherweise sehen wir neue Inhalte zuerst in Form von Mods.

Check out our Hades 2 Bewertung um zu erfahren, was wir über das Early-Access-Roguelike denken.