Das Halo Infinite-Update dreht die Zeit zum Geburtstag von Halo 2 zurück, wirft die FPS zurück 20 Jahre mit einem Nostalgiemodus, der Sprint löscht und klassische Karten hinzufügt



Halo 2 ist vor zwei Jahrzehnten mit der ganzen Wucht eines auf die Bildfläche gestampft 1,000 Pfund Supersoldat, Aber es wurde bereits einmal in der Master Chief Collection auf schicke Weise neu aufgelegt, Daher wird sein runder Geburtstag stattdessen innerhalb von a gefeiert Halo Infinite Update, das es zurückwirft 2004 (nur ohne den ganzen MySpace-Hype).

Die neu umbenannte Halo Studios gab heute bekannt, dass Halo Infinite ein überraschend umfangreiches Update namens Operation erhalten wird: Die große Reise zum Jubiläum des klassischen Schützen, November 5. Dieser surreale Third-Person-Modus ist Teil des Pakets, Aber was noch aufregender ist, ist eine Playlist, die im Grunde die Zeit zurückspult.

Die kommende Delta Arena-Playlist emuliert im Wesentlichen das klassische Halo-Gameplay und löscht die modernen Macken aus, die die Serie in den vergangenen Jahren überschwemmt haben. Das bedeutet, dass Sie in dieser Playlist keine Felsvorsprünge erklimmen können, Es wird keine Spielerkollision geben, Deine Sprünge sind wieder alle schwebend, und sprinten – wahrscheinlich die Serie’ umstrittenste Änderung – ist hier auch nicht erlaubt. Es ist 2004 Einstellungen in einem 2024 aktualisieren.

Um Sie noch weiter in die Stimmung von Mountain Dew und Doritos zu versetzen, Das Update klappt auch im klassischen Halo 2 Karten, die von Fans mit Forge erstellt wurden, die Serie’ Benutzerdefinierter Level-Editor. Ikonische Schlachtfelder von Midship bis Lockout, der ein üppiges Facelift bekommt, sind alle im Anmarsch.

“Zwanzig years ago, die Gaming-Welt wurde kennengelernt Halo 2, und die Dinge waren nie die gleichen,” the official Halo Waypoint-Blog erklärt. “Durch das Multiplayer-Erlebnis entstanden Freundschaften, hat Online-Gaming zum Mainstream gemacht, erhöhte MLG auf ein anderes Niveau, und war wirklich ein Katalysator der frühen Gaming- und Online-Ära.”

Halo: Auch die Master Chief Collection bekommt ein wenig Liebe berüchtigter Halo 2 Demo von E3 2003, derjenige, der es nie ins Endspiel geschafft hat, wird von einer Gruppe Modding-Bagger umgebaut und in die PC-Version aufgenommen, wild.

Der Leiter von Halo Studios sagte: „Die Konsumgewohnheiten der Spieler haben sich verändert – die Erwartung, wie schnell ihre Inhalte verfügbar sind.“