hands On: Aufstieg der Monsterjäger: Sunbreak sieht aus wie ein mächtiges, fleischiges Stück DLC
Aufstieg der Monsterjäger ist enorm – wenn Sie es nicht gespielt haben, muss man sich nur anschauen unsere Bewertung um zu sehen, wie sehr wir es geliebt haben – als Capcom fragte, ob wir Lust hätten, einen Pop bei der hupenden neuen DLC-Erweiterung mit dem Titel zu haben Nintendo aktualisiert Xenoblade Chronicles, wir konnten nicht nein sagen.
Wir durften nur zwei der angebotenen Quests ausprobieren, als wir die britischen Büros von Capcom besuchten, einer jagt einen Lunagaron, und ein anderer, der a herunternimmt Monster Hunter 4 Ultimative classic, zu Sergius.
Das Lunagaron war Ihre Standardquest, aber wir freuten uns, zufällig auf ein weiteres neues Monster zu stoßen, ein großes, affenähnliches Ding namens Garagolm. Es genügt zu sagen, dass alle drei dieser Monster uns absolut zum Narren gehalten haben; anyone like us who felt that the base game was bordering on being just a ein kleines bisschen too easy will breathe a sigh of relief on firing up this expansion, mere moments before their innards are used to decorate a nest.
The Seregios quest was also one of the new Follower Quests, which teams you up with an NPC to take out a monster together. We were expecting things to be a little bit more different given how they’re presented, but our tussle alongside Arlow felt almost like he wasn’t present for a lot of the time.
It’s likely due to our familiarity with playing with other hunters online, but we were a tiny bit disappointed that there wasn’t more to this mode than just having that NPC there. Other Follower Quests may be more interesting (especially if they feature fan favourites such as Minoto or Hinoa), but as it stands we left the encounter feeling lukewarm.
The opposite is true for everything else we were able to get our hands-on, obwohl. The swathes of new quality of life features such as the Swap Scrolls that allow you to flip between two Switch Skill loadouts on the fly, your various moves being displayed on screen, and new Dango options are all substantial enough that they elevate the Sunbreak experience to feel like a true refinement of what Rise introduced. It doesn’t just feel like more missions and a higher difficulty ceiling, it feels like a game-wide upgrade that brings more to the table than you might reasonably expect for a hunk (ein großer, pricey hunk, gewährt) of DLC.
Kleine Enttäuschung mit der Follower Quest beiseite, Unsere größte Beschwerde nach unserer Zeit mit dem Spiel ist, wie kurz diese Zeit war; Wir haben das Gefühl, dass wir nur den kleinsten Teil dessen sehen konnten, was dieser neue DLC zu bieten hat, und wir können es kaum erwarten, mehr davon zu probieren.
In einer Nussschale, es ist mehr Monster Hunter, aber mehr als nur neue Monster und neue Quests – es entwickelt sich zu einem integralen Bestandteil, wesentliches Upgrade für das Monster Hunter Rise-Erlebnis.
Die Rennstrecke ist nur ein Teil einer sehr beeindruckenden Insel: