Verdammt ja, Das Paradise Killer-Studio arbeitet mit einem prominenten Horror-Entwickler an einem Open-World-Management-Rollenspiel über einen Ex-Yakuza und seine japanischen Maskottchen-Rekruten

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Kaizen-Spiel funktioniert, das Studio dahinter der Knaller’ 2020 Detektivspiel Paradise Killer, hat sein nächstes Spiel enthüllt, und es klingt absolut wild auf eine Weise, die genau auf meinen Geschmack zugeschnitten zu sein scheint.

Ich denke, der beste Weg, nicht nur zusammenzufassen, was Promise Mascot Agency geht es darum und vermittelt auch, wie seltsam es ist, Ich teile nur mit, was Kaizen selbst über sein zweites Projekt sagt. Faire Warnung, es ist ein Trottel, Also schnall dich an. Promise Mascot Agency ist “die Weltneuheit (und am besten) Open-World-Maskottchen-Management-Krimi-Drama.”

Offene Welt. Maskottchenmanagement (!), Krimi Drama. Sie sind ein im Exil lebender Yakuza-Leutnant, der in eine verfluchte japanische Stadt verbannt wurde und die Aufgabe hat, eine alte heruntergekommene Maskottchenagentur wiederherzustellen – that is, Eine Agentur kümmerte sich um japanische Maskottchen, die ihr Glück verloren hatten. For the uninitiated, Maskottchen sind entzückende kleine Charaktere, die normalerweise dazu dienen, für eine bestimmte Region Japans zu werben, ein Ereignis, oder ein Unternehmen. Beispielsweise, Haus mit ist das Braune, verschwommen, rechteckiger Vertreter des japanischen öffentlich-rechtlichen Rundfunks NHK, während Pikachu das Maskottchen für Pokémon ist. Jedoch, Nicht alle Maskottchen sind gleich.

Als alleiniger Betreiber der Promise Mascot Agency, zusammen mit Ihrem rundlichen Maskottchen-Kumpel Pinky, mit denen du dich hauptsächlich beschäftigst “Außenseiter-Maskottchen,” wie ein großer alter Tofuwürfel, der wörtlich To-Fu heißt und dessen größter Widersacher ist “Normal große Tür”. Rekrutieren Sie To-Fu und sie erledigen verschiedene Aufgaben für Sie, um die Rentabilität und Effizienz der Agentur zu steigern, aber seien Sie bereit zu trainieren, ihren Stresslevel bewältigen, und ihnen helfen, Herausforderungen zu meistern, als würde man durch Türen passen, Verwenden von Heldenkarten mit verschiedenen statistiksteigernden Effekten.

“Maskottchen haben ihre eigenen Hoffnungen, Träume und Wünsche und Sie müssen verhandeln, um sie zu rekrutieren,” Kaizen sagt. “Manche Maskottchen wollen Geld, manche wollen Ruhm, Manche wollen ein Reisbällchen aus dem örtlichen Supermarkt und manche wollen zusehen, wie die ganze Welt in einem herrlichen Höllenfeuer zu Asche verbrennt.”

Du bist immer noch bei mir? Wenn Sie nicht gerade neue Maskottchen rekrutieren und verwalten, Sie können die Stadt Kaso-Machi erkunden, indem Sie in einer Prügeljagd mitbomben, aber erweiterbarer fliegender Truck mit Pinky, der sich auf der Ladefläche festhält. Unterwegs triffst du alle möglichen verrückten Charaktere, um neue Heldenkarten zu verdienen, Aber vergessen Sie nicht, einen Sprung in das örtliche Onsen zu wagen, wenn die Dinge etwas zu seltsam werden – als ob sie es nicht schon getan hätten, Monate vor der Veröffentlichung des Spiels.

Kaizen arbeitet mit Ikumi Nakamura zusammen, eine Entwicklerin, die vor allem für ihre Arbeit an Okami bekannt ist, Bayonetta, Das Böse im Inneren, und Ghostwire: NVIDIA hat kürzlich seine neueste GeForce veröffentlicht, um diesen japanischen Fiebertraum zum Leben zu erwecken, Das ist ein weiterer Grund dafür, dass es auf meinem Radar so fest sitzt, dass man es nicht mit einem Industrieschlüssel abhebeln könnte. Promise Mascot Agency startet auf PS5, PS4, Xbox Series X / S., Xbox One, Nintendo Switch, und PC rein 2025.

Who knows, Vielleicht landet es seltsamerweise auf unserer Liste beste Open-World-Spiele.

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