Heresy, launching February 4 – PlayStation.Blog
Der Dreadnaught ist zurückgekehrt. Das sagenumwobene Bienenstockschiff und die Thronwelt an Oryx selbst sind wieder eine Bedrohung für die Menschheit. Es steht im Schatten dieser bedrohlichen Rückkehr, dass Guardians ihre Abenteuer beginnen werden, wenn Destiny 2: Heresy, Die dritte Folge des Spiels und der letzte Epilog der Licht- und Dunkelheitssaga, startet im Februar 4. Heute, Das Destiny-Team veranstaltete einen Livestream mit einem detaillierten Überblick über das, was Spieler von der Heresy erwarten können, einschließlich exklusiver Interviews mit Entwicklern und Live -Gameplay aus der Episode.
Heute berichten wir über einige der Höhepunkte der Häresie, die in der heutigen Show vorgestellt wurden. Für noch mehr, Schauen Sie sich hier die Livestream -Zusammenfassung an.
Eine bedrohliche Rückkehr
Den Planeten Saturn inmitten seiner massiven Ringe umkreisen, Der Dreadnaught hat die Überlieferung des Schicksals nie wirklich verlassen, sowohl als bedrohliche Erinnerung an den früheren Konflikt von Wächtern mit Oryx in der Expansion von King und dienen, later, Als Staging -Boden für die Kräfte von Xivu Arath. Mit Häresie, Das Bienenstockschiff kehrt erneut in den Vordergrund zurück.
"Was an der Rückkehr des Dreadnaught für die Häresie von Bedeutung ist, ist, dass sich sie ändern wird, Und wir werden es auf eine Weise durchkämpfen, die wir noch erleben können,“, sagte das Schicksal 2 Erzählarchitekt Nikko Stevens. „Der Dreadnaught hat zum ersten Mal seit fast einem Jahrzehnt wieder aufgenommen, Die Avantgarde und die Wächter über das System zu kunden, um es aufmerksam zu machen. Wir können endlich sehen, was aus dem Dreadnaught Jahre nach Oryx geworden ist und seine Hallen zu korrodieren mussten, Ohne Navigator. “
In den Untergang
Während der Häresie, Wächter nehmen den Kampf in den Dreadnaught in einer neuen Aktivität, die als Nether bekannt ist. Mit einer actionreichen Mischung aus Erkundung, combat, sowie Gameplay -Modifikatoren und eskalierende Schwierigkeiten (Ganz zu schweigen von einigen hervorragenden Belohnungen), Der Untergang verspricht, die Spieler jedes Mal, wenn sie an Bord gehen, auf Trab zu halten.
„Es gibt einen ständigen Anstieg von Kräften und korrupter Kraft, die aus dem Dreadnaught in der Käre verfallen,Sagte Stevens. „Die Korruption überträgt wie eine akerbische Strömung, die sich gegen Vormund -Streitkräfte zurückschiebt, die versuchen, den Dreadnaught zu besteigen. Hier kommt der Nether ins Spiel. “
Mit einer Kombination von Gebietspatrouillen, Mehrere Blasen voller herausfordernder Feinde, Jedes gipfelt in Heldenbosskämpfen, und alle in den heimgesuchten Korridoren eines metamorphoierten Dreadnaught festgelegt, Die Unteraktivität wird vorhanden sein, dass Wächter das weitläufige Schiff belagern, um seine Waffen zu deaktivieren und zu verhindern. Mit den Lektionen aus früheren Rogue-Lite-Experimenten im Schicksal gezogen 2 wie die Spule aus der Saison des Wunsches und der Deeptauchgänge aus der Saison der Tiefe, Wächter können sich auch auf eine ständig vielfältige Erfahrung freuen. Beispielsweise, Nach Abschluss einer Blase, Das Leistungsniveau der Feinde steigt. Außerdem, Die Aktivität führt eine neue Wendung in die Kampfformel in Form von Boons ein, die sich direkt auf das Gameplay auswirken.
Drei Arten von Boons stehen den Spielern zum Sammeln zur Verfügung: unerheblich, wesentlich, und verderbt. Kleinere Boons bieten Steigungen an Statistiken an und stapeln sich bei der Sammlung. Große Boons werden durch Abschluss einer Blase erworben, Und obwohl sie nicht stapeln werden, Sie bieten Gameplay-verändernde Leistungen wie das Aufbau statischer Gebührenstapel durch Sprint an, Letztendlich erlauben Sie, einen mächtigen Thunderbolt auszulösen, indem Sie Ihre Waffe abfeuern. Verfälschte Boons bieten auch einen erheblichen Gameplay -Schub, aber auch ein Nachteil. Beispielsweise, Ein korrupter Segen erhöht die Schäden an Zielen und erhöht gleichzeitig die Schäden aus den Quellen.
"Wir haben auch mit Spielermodifikatoren experimentiert, mit erhöhten Gesundheitspools, Keine Regeneration der Gesundheit, Niedrige Munitionsabfälle und Revive Tokens, und eine Änderung der Heilung im Sandkasten im Laufe des Spiels,“, sagte das Schicksal 2 Senior Designer Ryan Harris, Das Hinzufügen dieses Bauen -Bastelns ist ein Schlüssel zum Erfolg der Unteraktivität. "Die Spieler sollten versuchen, ihre Loadouts auf Überlebensfähigkeit zu erstellen, da die Spielmodifikatoren die Gesundheitspools von Spielern erheblich erhöhen und gleichzeitig alle Gesundheitsregenerschaften stoppen."
Neben den neuen narrativen Wendungen sowie neuen Ausrüstung und Updates, Der heutige Livestream wurde auch die neu angekündigte Zusammenarbeit zwischen Bungie und Lucasfilm Games eingeführt, um die von Star Wars inspirierte Ausrüstung und Accessoires in das Schicksal zu bringen 2. Erhältlich bei der Einführung von Häresie sind drei neue Rüstungsschmuckstücke (eine pro Guardian -Klasse), jeweils von den Soldaten des galaktischen Reiches inspiriert, Zusätzlich zu einer Reihe von von Star Wars inspirierten Zubehör.
Mit drei Acts in dieser Episode, Häresie hat in den kommenden Monaten noch viel Spaß noch mehr Spaß, mit neuen Aktivitäten, Erstaunliche Ausrüstung zum Sammeln, und vieles mehr. Häresie ist auch nur der Beginn eines großartigen 2025 für das Schicksal 2, Seien Sie also auf der Suche nach mehr!
Destiny 2: Häresie startet im Februar 4.