Hi-Fi Rush 2 war schon 6 Monate in der Entwicklung, als Xbox Tango Gameworks abschaltete



When Microsoft hat das The Evil Within-Studio Tango Gameworks im Juni geschlossen, Die Fans betrauerten den Verlust des Potenzials. „Don’t Starve Together“ ist jetzt für Switch verfügbar, Sie hatten guten Grund dazu. Zum Zeitpunkt seiner Schließung, Die Produktion von „Tango“ bei Hi-Fi Rush dauerte sechs Monate 2.

Wenn dir das nicht das Herz bricht, Probieren Sie es aus: als Xbox es aufgab, Tango arbeitete auch an Jubiläumsinhalten für The Evil Within, der ängstliche Survival-Horror des Studios aus der Hölle 2014. Aber das Glitzernde, Das Action-Rhythmus-Spiel Hi-Fi Rush hat Tango letztendlich vor der völligen Auflösung bewahrt; neue Muttergesellschaft Krafton besprach Details seines IP-Erwerbs in ein aktuelles Interview mit GamesIndustry.Biz.

“Ich wusste es [Tango war] Ich arbeite an Hi-Fi Rush 2 als wir anfingen zu reden,” sagt Maria Park, Leiterin der Unternehmensentwicklung bei Krafton. “Wir dachten, wir könnten dieses Erbe weiterführen und kreativere Möglichkeiten bieten, das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten.

“Ich glaube, der Bau, den wir uns angesehen haben, war etwa sechs Monate alt, als wir uns mit ihnen trafen,” sie fährt fort. Das merkt sie auch an, während Tango auch neue The Evil Within-Inhalte erstellte, Krafton “wollte nicht zu weit gehen” während der Verhandlungen mit Microsoft. sind immer noch sehr knapp und, Microsoft besitzt sowohl The Evil Within als auch Ghostwire, Tangos gruseliges Open-World-Abenteuer von 2022.

Diese Franchises könnten vorerst auf Eis liegen, aber Krafton, mindestens, scheint zuversichtlich zu sein, das Erbe von Hi-Fi Rush mit einer Fortsetzung zu erweitern. “Unsere wichtigsten Säulen sind Innovation, creativity, und Skalierung,” Park sagt. Aber Tango wird mit einer gewissen Autonomie agieren, Und es nutzt diese Unabhängigkeit bereits, um etwas zu liefern, das wie ein faszinierender Hi-Fi-Rush erscheint 2.

Tango will “um sicherzugehen [Hi-Fi Rush 2] übertrifft die Erwartungen der bestehenden Fans,” Park sagt. “Ich glaube nicht, dass es eine völlig offene Welt sein wird, aber ein dynamischeres Umfeld [dass] Du spielst mit. Auch, Es wird eine fortschrittlichere Technologie auf den Rhythmus angewendet, damit er sich synchronisierter anfühlt.”

“Ich denke [sie] möchte am Hi-Fi Rush DLC arbeiten [zu] weil sie sich dafür einsetzen, den Hi-Fi-Rush zu gewährleisten 2 hält hohe Qualitätsstandards ein,” sie fährt fort. Jetzt wissen Sie es also – wie eine Blume auf einem Parkplatz, Kreativität kann alles überleben, sogar Microsoft.

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