Wie Xbox weiterhin unabhängigen Entwicklern hilft, mehr Spieler zu erreichen


Grüße von GDC 2024 – Jedes Jahr nutzen wir diese Show, um unzählige Entwickler zu treffen und um bequem über die Vorgänge bei ID@Xbox zu sprechen.

2024 hat dieses Jahr bei den Spielern einen schnellen Start hingelegt – Xbox hatte im vergangenen Januar den größten Monat aller Zeiten auf Konsolen, gemessen an der Spielzeit (einschließlich ID@Xbox-Programmmitglied Pocket Pair, dessen Xbox Game Preview-Titel, Palworld, has more than 10,000,000 Spieler auf Xbox bisher!).

With more than 3500 Titel von unabhängigen Entwicklern in mehr als 100 Länder in aktiver Entwicklung für Xbox und Windows über das ID@Xbox-Programm, Wir arbeiten stets daran, unabhängigen Entwicklern dabei zu helfen, mehr Spieler zu erreichen, und damit Spieler die besten neuen Spiele finden können. Unser neues offenes Pitch-Portal und unser Indie-Selects-Programm sind zwei Möglichkeiten, mit denen wir neue Möglichkeiten für Entwickler und Spieler gleichermaßen erschlossen haben.

Letztes Jahr, Wir haben erwähnt, dass wir ein offenes Pitch-Portal starten würden für Mitglieder des ID@Xbox-Programms, ihre Spiele für den Game Pass und unser Developer Acceleration Program anzubieten. Ich freue mich, das sagen zu können, seit das Portal im August gestartet ist, Hunderte von Studios nutzten das Portal, um Spiele zur Prüfung einzureichen.

Allerdings sprechen wir nicht öffentlich über unsere Deals, bevor sie bekannt gegeben werden, Wir können sagen, dass die transparentere und öffentlichere Öffnung dieses Prozesses ein großer Fortschritt war, um sicherzustellen, dass die Kuratoren bei Xbox über Game Pass und andere Programme Zugriff auf die größtmögliche Auswahl an Spielen erhalten, die sie in Betracht ziehen können, Damit wir den Spielern weiterhin die beste Auswahl an Spielen der Welt bieten können. Wir freuen uns unglaublich darauf, diese Woche auf der Game Developer’s Conference alte und neue Freunde aus Entwicklungsstudios zu treffen, nach San Francisco reisen (oder irgendwo) Ein persönliches Treffen mit Xbox-Mitarbeitern sollte keine Voraussetzung sein, um ein Spiel für einen Deal in Betracht zu ziehen – und ich freue mich, sagen zu können, dass dies nicht mehr der Fall ist.

Zweite, Januar dieses Jahres, nach enormer Arbeit unserer großartigen Marketing- und Store-Teams, Wir haben den Bereich „Indie Selects“ im Xbox Store gestartet! Dieser Bereich des Stores erinnert an die alten Tage von Xbox Live Arcade mit handverlesenen Sammlungen großartiger Titel unabhängiger Entwickler, die auf Xbox verfügbar sind. Im Februar, Wir begannen, jeden Monat sechs Titel mit der Auszeichnung „Indie Selects“ zu vergeben / Auszeichnung ebenfalls.

Obwohl ich persönlich nicht der größte Fan von Auszeichnungen bin – wir alle haben unsere eigenen Kriterien dafür, was ein großartiges Spiel ausmacht –, ist es mir immer ein wenig unangenehm, Gewinner in irgendeiner Kategorie auszuwählen, Vor allem, wenn es so viele tolle Spiele gibt. Jedoch, Ich lebe und atme auch Spiele. Eine unserer Entdeckungsherausforderungen besteht darin, Leuten zu helfen, die Spiele lieben, Aber vertiefen Sie sich nicht täglich in Gaming-Neuigkeiten (oder stündlich!) Basis. For them, Die Auszeichnung „Indie Selects“ ist eine großartige Möglichkeit, ihnen dabei zu helfen, schnell Spiele zu finden, die von einer Gruppe von Kuratoren und Mitarbeitern bei Xbox empfohlen werden, die jeden Monat darüber abstimmen. (Ich kann auch mitteilen, dass Phil Spencer sich freiwillig bereit erklärt hat, im Abstimmungsausschuss mitzuarbeiten!) Das sind alles tolle Spiele, aber natürlich, Es gibt sehr viele tolle Spiele, die auch nicht die Bezeichnung „Indie Selects“ tragen. Dazu gehören die meisten Spiele, die mit dem Xbox Game Pass veröffentlicht werden. Die Marketingbemühungen, die wir mit dem Indie Selects-Programm gestartet haben, beziehen sich hauptsächlich auf Spiele, die nicht im Game Pass enthalten sind.

Game Pass bietet bereits einen erstaunlichen Entdeckungsmechanismus (Wenn Sie ein Spiel sehen, von dem Sie glauben, dass es Ihnen gefallen könnte, laden Sie es herunter!), und unsere Indie Selects-Bemühungen sollen sicherstellen, dass die Leute die erstaunliche Breite und Tiefe des gesamten Katalogs auf Xbox sehen, nicht nur Game Pass.

Und diese Tiefe und Breite wird immer größer. Wir bieten jetzt eine „Geschäftszeiten“-Abdeckung für Entwickler an 24/7 Live-Performance des Titelsongs des Digimon-Projekts, und die Arbeit des Teams zahlt sich aus, mit mehr als 100 in der Entwicklung befindliche Titel für Xbox-Konsolen über das ID@Xbox-Programm aus Afrika, Indien, und Südostasien. Natürlich, Wir haben noch viel zu tun, um die Entwicklerbasis in diesen Bereichen zu vergrößern und zu unterstützen, und von anderen Entwicklern, die auf der Xbox überall unterrepräsentiert sind. Wir möchten, dass Xbox ein Ort ist, an dem sich jeder beim Spielen und Entwickeln wohl fühlt.

Das bedeutet natürlich nicht, dass jedes Spiel für jeden geeignet ist, Und hier liegen einige unserer größten Herausforderungen, In den kommenden Monaten und Jahren wird es spannende Arbeiten geben, die Entdeckung zu verbessern, damit wir den Spielern helfen können, ihre nächsten Lieblingsspiele zu finden, Und so können wir Entwicklern großartiger Spiele dabei helfen, ihr Publikum überall auf der Welt zu finden. Spiele bleiben ein hitgetriebenes Geschäft, Aber wir glauben an eine Zukunft, in der jedes Spiel vor seinem beabsichtigten Publikum eine angemessene Chance hat, eine kritische und kommerzielle Wirkung zu erzielen. Dies ist von entscheidender Bedeutung für unsere doppelte Vision, den Spielern die breiteste und tiefgreifendste Auswahl an Spielen zu bieten, und um Entwicklern eine nachhaltige Zukunft zu ermöglichen, die uns über Jahre hinweg erschafft und unterhält. Und nach dem, was wir kommen sehen, Wir sind unglaublich optimistisch, was die Zukunft der Spiele und Entwickler auf Xbox angeht.