Wenn diese Fabel 4 Der Trailer deutet an, was ich denke, Ich kann es kaum erwarten, dass die moralischen Entscheidungen des Rollenspiels einen größeren Einfluss haben als die Haar- und Augenfarbe
Wenn es eine Sache gibt, haben die Fable-Spiele immer gute Arbeit geleistet, Es weckt ein Gefühl von Bilderbuch-Wunder. In einer Geschichte über Helden und Bösewichte, die in einem magischen Königreich aufeinandertreffen, Es macht Sinn, dass die Besetzung der Guten gegen die Bösen ein wesentlicher Teil dieses Geschichtenerzählprozesses gewesen sein könnte – es war einmal, anyway.
Die neuesten Fable 4 Der Trailer hat mich aus zahlreichen Gründen fasziniert: zuerst, weil es verdammt ist Fable und wir haben nur darauf gewartet 14 Jahre. Secondly, weil der neue Entwickler Playground Games die Bedeutung der Spielerauswahl in seinem gesamten Verfahren hervorzuheben scheint. Ich hoffe, dass die neuen Stammspieler der Serie es für angebracht halten, einen ihrer denkwürdigsten Aspekte neu zu gestalten und zu erweitern, mit moralischen Entscheidungen, die darauf hindeuten, dass sie in Fable tatsächliche erzählerische Konsequenzen haben und nicht nur rein kosmetische 4 – und außerdem ist das Heldentum viel komplizierter, als wir es uns jemals vorgestellt haben.
Wählen Sie Ihr eigenes Missgeschick
Verdrehen Sie es nicht: Ich liebe es, in RPGs als Schurke zu agieren, vor allem, wenn unsere Charaktere’ Das Erscheinungsbild ändert sich ständig, um ihre heimtückischeren Taten widerzuspiegeln. From Die leuchtenden Augen des abtrünnigen Shepard und vernarbtes Gesicht in der Mass Effect-Trilogie bis hin zur dunklen Magie, die von Ihren Roben ausgeht, nachdem Sie „Unverzeihliche Flüche“ verwendet haben Hier ist etwas, was wir nicht erwartet haben, Es ist optisch immer wieder aufregend zu sehen, wie meine nichtsnutzigen Hühner zum Schlafen nach Hause kommen.
Aber ich liebe es noch mehr, wenn Entscheidungen in Spielen unterschiedliche Ergebnisse der Geschichte bestimmen. Ich brauche nicht, dass Geralts Haare schwarz werden und seine Augen rot brennen, um zu wissen, dass es eine schlechte Entscheidung war, Ciri an ihren Vater zurückzuverkaufen The Witcher 3, aber mich interessiert viel mehr, wie es manchmal geht, Es gibt wirklich keine gute oder schlechte Wahl. Es sind diese verdammten Momente, wenn Sie es tun, Verdammt schwieriger, wenn du es nicht tust, Dadurch fühlt sich ein Rollenspiel für mich wie ein umfassendes und zutiefst menschliches Erlebnis an, und ich bin sehr daran interessiert, dass der Neustart von Playground’s Fable diesen Schritt in Richtung eines Hauchs von Realismus macht.
Natürlich, Das ist eine große Herausforderung – vor allem für eine Serie, die so für ihre Albernheit bekannt ist wie „Fable“.. Ein Teil des Charmes der früheren Einträge liegt darin, wie sie mit Archetypen des Heldentums spielen; Die Bösen sind sehr böse, Schicken Sie die Dorfbewohner aus Angst vor Ihrem schrecklichen Bild mit dem Rabenkopf in die Flucht, während die Guten mit Heiligenscheinen geschmückt sind und ein blassweißes Licht ausstrahlen, um völlige Reinheit anzuzeigen. Wenn Sie auf der Moralskala einen mittleren oder durchschnittlichen Wert erreichen, sind Sie eine Art Idiot (oder Jim), Weder erschreckend noch engelhaft auf Ihrer Suche nach absoluter Mittelmäßigkeit.
Dies hat dazu beigetragen, dass Fable von Natur aus so ist: ein mythisches Märchen, eine Fabel, die in einem Land spielt, das so weit von unserem entfernt ist, dass nur die phantastischsten Geschichten sie beschäftigen könnten. Ich sage nicht, dass ich Fable will 4 die extremen Märchenbuch-Verläufe von Gut gegen Böse völlig abzuschaffen, Aber ich habe bereits das Gefühl, dass die beiden Trailer, die wir in der Tasche haben, auf eine neue Reife hindeuten.
Die Straßen sind weniger befahren
Ärgern Sie sich nicht: Wir werden immer noch mit allen möglichen trockenen britischen Witzen verwöhnt, Töpfchenhumoriger Unsinn, und Jugendlichkeit in Fabel 4, und ich werde der Erste sein, der randaliert, wenn wir es nicht schaffen, ein paar Hühner zu treten. Aber die Handlungsstränge im neuen Fable-Spiel scheinen schon ein paar Nuancen düsterer zu sein, insbesondere im neuesten Trailer, der beim Xbox Games Showcase enthüllt wurde 2024.
Der pensionierte Held und kodierte Alkoholiker Humphry zeigt die weniger glamourösen Nebenwirkungen des Heldentums im Spätstadium. Angesichts seiner Allianz mit der Heldin, von dem ich vermute, dass er unser spielbarer Charakter in Fable sein wird 4, und all seine wiederholten Anspielungen auf die Auswirkungen von “die Entscheidungen, die Sie treffen”, Seine Worte und sein Verhalten veranlassen mich, lange und gründlich darüber nachzudenken, was diese Entscheidungen sein könnten. Er weist weiter darauf hin, dass es sich um einen solchen Helden handelt “habe alle falschen Entscheidungen getroffen” - und nun, “Sie ist zurück” um die Arbeit zu beenden.
Es ist nur ein kleiner Hinweis auf die mögliche Handlung des Spiels, Aber der chaotische RPG-Spieler in mir, der sich gezwungen fühlt, jederzeit der Advokat des Teufels zu sein, kaut auf dem sprichwörtlichen Teil herum; Werde ich die falschen Entscheidungen treffen?, zu? In den ersten drei Fable-Spielen gab es keine richtigen oder falschen Entscheidungen, necessarily; nur zwei verschiedene Arten, Aufmerksamkeit und Respekt zu erregen, Das erzählerische Ergebnis ist in beiden Fällen weitgehend ähnlich.
Fable 4 hat die Möglichkeit, die Serie weiterzuentwickeln’ ikonisches Moralsystem und bringen Sie es mit Stil in die 2020er Jahre, Wir wenden es auf verzweigte Erzählungen an, die möglicherweise dunklere Konsequenzen für unser Handeln freisetzen. Es könnte Wunschdenken sein, Aber ich hoffe, dass die Entscheidungen, die in „Playground’s Fable“ getroffen werden, einen Dominoeffekt auf den Verlauf der Geschichte haben werden, anstatt nur in die Tiefe zu gehen.
Während wir auf Fable’s warten 2025 launch, Warum schauen Sie sich nicht alle anderen an? kommende Xbox Series X-Spiele.