Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu, Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu


Zusammenfassung

  • Erleben Sie den Horror aus der Ego-Perspektive durch die Hand japanischer Geister, Monster, und Yokais.
  • Konzentrieren Sie sich darauf, die eindringlichen Geräusche und Ereignisse, die um Sie herum geschehen, mit schützenden Siegeln zu versehen.
  • Testen Sie Ihren Verstand mit mehreren Rätseln, die versuchen, Sie aufzuhalten.
  • Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu ist jetzt für Xbox Series X verfügbar|S & Xbox One.

Angst und Unruhe überwiegen, nachdem die dunkelsten Geschichten der japanischen Folklore in diesem psychologischen Horrorspiel aus der Ego-Perspektive zum Leben erweckt werden Endflame, ein unabhängiger Entwickler mit Sitz in Barcelona, Spanien. Angesiedelt in einer Feudalzeit, Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu dreht sich um Naoko, Die Priesterin eines Schreins kämpft darum, die Geister ihrer Vergangenheit und Gegenwart zu besiegen.

Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu ist eine Hommage an das Psycho-Horror-Genre, indem Sie die Kontrolle über eine wehrlose Hauptfigur übernehmen, die nicht in der Lage ist, anzugreifen. Jedoch, it explores a new sense of horror by making the player face the monstrous threats directly instead of being combative or fleeing. Every mechanic of Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu is meant to raise this relatable feeling of helplessness and to create an incredibly strained atmosphere throughout the player’s journey through various world puzzles.

caligraphy shot

With Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu being EndFlame’s first game as a fearful team of four, they wanted to get something out of the horror genre that…really, nobody has gone for yet. Without spoilers (natürlich) the developers wanted to do something different, and with that in mind, went with a defenseless main character. Drawing the protective seals as the main mechanic fosters this feeling of helplessness with slow, Eine andere Möglichkeit, Aloys Fähigkeiten zu verbessern, ist der Fähigkeitsbaum, natürlich, and concentrated movements.

“Every mechanic of the game is meant to raise this relatable feeling of helplessness and create a tense atmosphere” says Laura Ripoll, Producer & Designer at Endflame. The slow, precise movements as a way of interaction resembles real life to foster immersion unlike anything else. With inspiration drawn from games like Bloober Team’s Schichten der Angst, to movies such as The Shining, the main source of inspiration for the team has been an anime called Inuyasha. “Inuyasha is the manga and anime series, which is set in feudal Japan and in a world full of evil creatures from Japanese folklore chasing the fragments of a sacred jewel that had been secured by a priestess until it shattered into hundreds of fragments. Von da an haben wir die Idee des Weltaufbaus und die Rolle einer Priesterin als Beschützerin und Verantwortliche für die Wiederherstellung des Friedens übernommen“, sagt Rippoll.

Arme ragen aus einer Wand

Schweigen, Störe das Böse nicht ... Oder renne einfach weg, lauf vor allem davon, Wenn du kannst. Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu ist jetzt für Xbox Series X verfügbar|S & Xbox One.

Xbox Live

Anfragen für Zelda-Portierungen nehmen nach BOTW zu

PM-Studios, Inc.

?????
1

?????

$14.99

Ikai ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Ego-Perspektive, das von der japanischen Folklore inspiriert ist. Erleben Sie den Horror an der Hand seiner prägenden Yokais und tauchen Sie ein in den Aberglauben der Vergangenheit, angetrieben von einer einzigartigen Geschichte und Erkundung.

Ikai verkörpert den Geist des klassischen Psycho-Horror-Genres mit einer wehrlosen Hauptfigur, die nicht in der Lage ist, die bösen Kreaturen anzugreifen. Jedoch, Es erforscht ein neues Gefühl des Grauens, indem es den Spieler dazu bringt, sich den Bedrohungen direkt zu stellen, ohne zu fliehen oder anzugreifen.

Jede Mechanik des Spiels soll dieses nachvollziehbare Gefühl der Hilflosigkeit hervorrufen und eine angespannte Atmosphäre schaffen. The slow, Präzise und natürliche Bewegungen als Interaktionsmethode ähneln denen des echten Lebens und fördern das Eintauchen in die unheimliche Welt von Ikai.

In diesem Dating-Spiel geht es darum, KEINE Freundin zu bekommen: Erleben Sie den Horror aus der Ego-Perspektive durch die Hand japanischer Geister, Monster und Yokais

ERKUNDUNG: Schlendern Sie durch einen feudalen Shinto-Schrein und entdecken Sie die Geschichte dahinter

ZEICHNUNG: Konzentrieren Sie sich darauf, schützende Siegel über die seltsamen Geräusche und Ereignisse zu ziehen, die um Sie herum passieren

RÄTSEL: Messen Sie Ihren Verstand mit den verschiedenen Rätseln, die Sie aufhalten werden

STEALTH & LAUFEN: Schweigen, Störe das Böse nicht ... Oder renne einfach weg, lauf vor allem davon, Wenn du kannst…