Der Indie-Städtebauer erhält ein so umfangreiches Update, dass sein Solo-Entwickler den Namen des Spiels entsprechend ändert: “Es markiert das, was ich als nah an a betrachte 1.0 Version, wie ich sie liefern kann”
Der Solo-Entwickler hinter dem Städtebau-Sandbox-Spiel Bulwark: Falconeer Chronicles hat den Namen seines Spiels in Bulwark geändert: Evolution, als ein umfangreiches Update mit einem neuen Modus eingeführt wird, Verdoppeln Sie den Open-World-Inhalt, und vieles mehr, bringt es “so nah an einem 1.0 Version, wie ich sie liefern kann.”
Vielleicht erinnern Sie sich daran Indie-Entwickler Tomas Sala kündigte eine völlig separate Namensänderung für Bulwark: Falconeer Chronicles im Mai, als er scherzte, dass es so ist “vollständiger Titel” war jetzt “Bollwerk: Falconeer-Chroniken, ein verdammt kreativer Sandkasten, kein verdammtes Strategiespiel, Baue ein paar coole Sachen, erwarte kein Endspiel, weil es eine Sandbox gibt.” Das heutige Rebranding ist nicht das Ergebnis offensichtlicher Frustration, Allerdings soll es zeigen, wie viel das Spiel hat, gut, weiterentwickelt Dank dieser Fülle an neuen Änderungen.
Neben dem ursprünglichen Bulwark-Erlebnis, das bestehende Spieler gut kennen werden, sowie seinen Freebuild-Modus, Evolution bringt Total Conquest mit sich – einen herausfordernden Modus, der Sie in den Krieg mit jeder möglichen Fraktion im Spiel führt. Es klingt nach purem Chaos, und in einer Pressemitteilung heißt es, dass sowohl das Ausmaß als auch die Häufigkeit der Razzien, mit denen wir konfrontiert werden, mit nichts vergleichbar sein werden, was wir je erlebt haben “jemals zuvor gesehen.”
Hinzu kommt, dass, Es gibt neue Mechaniken, in die man eintauchen kann (einschließlich neuer Festungen zum Freischalten), Der Fortschritt wurde klarer dargestellt, und wie weiter oben erwähnt, Der Open-World-Inhalt wurde verdoppelt. unnötig zu erwähnen, selbst wenn Sie viele Stunden Ihrer Zeit in Bulwark investiert haben: Falconeer-Chroniken, Es hört sich so an, als gäbe es jetzt noch jede Menge zu tun.
In einer neuen Erklärung, Sala sagt das “es wäre eine Katastrophe” damit er eine Early-Access-Kampagne durchführt, since “Ich weiß zum Start noch nicht einmal, wo das Spiel in sechs Monaten landen wird.” Even so, im Bollwerk: Der Fall der Evolution, he’s “Ich arbeite immer noch daran, als wäre jede Woche ein neuer Start.”
Zwar werden hier einige massive Änderungen vorgenommen, Dies ist nicht das Ende von Salas Arbeit an dem Spiel. “Bollwerk: Evolution ist nicht das Endspiel; für mich, es markiert das, was ich als nah an a betrachte 1.0 Version, wie ich sie liefern kann, aber es ist nur ein weiterer Ausgangspunkt,” er addiert.
Das umfangreiche neue Update von Bulwark erscheint heute auf dem PC, mit dem Plan, dass es auf PS5 folgen wird, PS4, Xbox Series X.|S und Xbox One später im Monat.
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