Inspiriert von Kai Cenat, Der behinderte Elden-Ring-Spieler nutzt einen Finger und seine Stimme, um Malenia zu besiegen 700 Versuche ohne Vorladung: “Ich wollte zeigen, dass es möglich ist”
Spinale Muskelatrophie, eine genetische Erkrankung, die Ihr Nervensystem und Ihre Muskelkontrolle beeinträchtigt, zwang den 20-jährigen Spieler Szymon, oder DeadlyPG auf Twitch, um mit seinem Setup kreativ zu werden. Mittlerweile hat er sich mit Sprachbefehlen mithilfe eines Programms namens vertraut gemacht VoiceAttack, und nachdem ich mich von Streamern inspirieren ließ Kai Cenats legendärer Elden-Ring-Marathon, Er hat es genutzt, um einen der härtesten Bosse dieses Entwicklers zu besiegen VonSoftware jemals gekocht hat: Klein, die Klinge von Miquella. Und es hat nur gedauert 700 versucht.
“Der Grund, warum ich beschlossen habe, zu versuchen, das Spiel zu beenden und zu Malenia zu gelangen und sie zu besiegen, war, Kai Cenat zu beobachten, als er kürzlich seinen Marathon absolvierte,” sagt Szymon in einem Interview mit GamesRadar+. “Angesichts der Tatsache, dass er kein sehr guter Spieler ist, nichts für ungut, und er hat es getan, Das hat mich wirklich motiviert und in mir den Wunsch geweckt, es zu tun. Ich glaube, ich habe mir einfach gesagt, dass ich es schaffen kann.”
Szymon ist technisch gesehen nicht gelähmt, er erklärt, aber seine Muskeln sind so verkümmert, dass, zum Beispiel für Spiele, Er kann eigentlich nur einen Finger bewegen. Aber er spricht ganz gut, wie Sie in seinen Twitch-Streams sehen und wie ich über Discord höre, Deshalb ist seine Stimme zur Waffe seiner Wahl geworden. Er spielt mit einem normalen PC und Mikrofon, und VoiceAttack wandelt das, was er sagt, in zugewiesene Eingaben im Spiel um. Sagen Sie links, um A zu halten, Sagen Sie „Ausweichen“, um auszuweichen, and so on. Jedes Spiel erhält ein anderes Befehlsprofil, wobei Fortnite derzeit am komplexesten ist 100 Wörter.
Szymon verwendet 46 Befehle für Elden Ring, und einige mussten speziell für Malenia angefertigt werden. Der Befehl “neunzig” wird seinen Charakter dazu bringen, sich umzudrehen und vor Malenias berüchtigter Wasservogel-Tanz-Kombination davonzulaufen, for instance. Andere Befehle spiegeln die Aktionen im Spiel besser wider – “Saft” wird verwendet, um eine Estus-Flasche zu trinken, “oder die Fähigkeit „Lager machen“.” für einen Ladungsangriff, and so on. Manchmal hat VoiceAttack Schwierigkeiten, bestimmte Wörter zu registrieren, Also findet Szymon einen Workaround, wie ein Tausch “Fähigkeit” für “Trotzdem.”
“Sobald ich einen neuen Befehl erteile, dauert es vielleicht ein paar Tage, bis ich ihn gelernt habe,” Szymon erklärt. “Hauptsächlich, Ich habe sie auswendig gelernt. Einige meiner am häufigsten verwendeten Befehle für Elden Ring sind, obviously, dodge, Das ganze Spiel basiert auf Ausweichen … Ich versuche, sie so kurz wie möglich zu halten. Even then, Normalerweise gibt es eine Verzögerung von etwa einer Sekunde, also es ist ziemlich schwer, Besonders bei einem Spiel wie Elden Ring, bei dem präzises Timing wirklich wichtig ist.”
Was für ein Anfang
ICH TAT ES!Ich habe Malenia mit der Sprachsteuerung besiegt! Keine Magie, keine Vorladung, kein Käse! Übernahm 700 Versuche hinüber 2 Wochen!DLC als nächstes, lass uns gehen! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZUJuni 24, 2024
Szymon hatte vor Elden Ring noch nie ein FromSoftware-Spiel ausprobiert, und er sagt, es sei das reflexintensivste Spiel, das er je gespielt habe. “Ich liebe es aber,” er addiert. “Nachdem ich mit Elden Ring fertig bin, Ich muss zurückgehen und einige der anderen Spiele wie Dark Souls ausprobieren.”
“Als ich anfing, Elden Ring zu spielen, Ich war wirklich schrecklich,” er überlegt. “Es hat mich gedauert 20 Stunden, um herauszufinden, wie man sprintet. ich war schlecht. Ich hatte einige Probleme mit Sprachbefehlen, bei denen meine Interaktionstaste eine Sekunde lang gedrückt gehalten wurde, und ich wusste nicht, dass es dadurch etwas anderes bewirkt. Ich konnte keine Tür öffnen, Also blieb ich im Startbereich an der ersten Tür hängen 45 minutes, und ich dachte, ich müsste das Spiel zurücksetzen, weil es nicht funktionierte.” Ich frage, ob er jemals versucht hat zu parieren, und er sagt, dass er es getan hat “ging furchtbar” aufgrund von Eingabeverzögerungen.
Klein, gilt weithin als der härteste Boss in Elden Ring – obwohl der Schatten des Erdbaums DLC hat dazu etwas zu sagen – es stellte eine große Herausforderung dar, aber Szymon wollte einen noch größeren.
“Ich glaube, ich hatte einfach großes Glück,” er sagt. “Ehrlich, Malenia war so schwierig. Es gab so viele Momente, in denen ich so nah dran war und starb und so traurig war. Ich kann immer noch nicht glauben, dass ich es geschafft habe. Ich habe mein Bestes gegeben, um es nicht zu einfach zu machen, was im Nachhinein vielleicht dumm gewesen wäre. Ich habe beschlossen, keine Vorladungen zu verwenden, irgendwelche Zaubersprüche, oder übernivelliert sein. Ich habe beschlossen, mich selbst diesen Herausforderungen zu stellen, weil ich zeigen wollte, dass es machbar ist. Wenn ich es mit Stimme schaffe, Jeder kann es schlagen.”
“Der Hauptangriff, mit dem ich zu kämpfen hatte, war der Wasservogeltanz,” Er sagt über den Malenia-Grind. “Dieser Angriff hat mir viel Ärger bereitet. In der Nähe vielleicht 100 Versuche in, Ich habe herausgefunden, dass ich einfach vor ihr weglaufen kann, Deshalb habe ich diesen Befehl dafür erstellt. Aber wenn du direkt unter ihr bist, wenn sie es tut, Es ist wirklich schwer auszuweichen. ich fand, Ich schaue mir einen anderen Stream an, das ich gebrauchen könnte [die Asche des Krieges] Bloodhound-Schritt, Das habe ich also für einen Dolch verwendet. Ich würde darauf umsteigen und dem Ganzen ausweichen. Around 500 Todesfälle in, kann sein 600, Endlich habe ich herausgefunden, wann es Zeit ist, ohne irgendetwas anderes auszuweichen, einfach nur gezielt ausweichen. Ich würde trotzdem viel Schaden erleiden, aber ich würde überleben.
“To be honest, am Ende des Kampfes gegen sie, Der schwierigste Teil war eigentlich nicht einmal der Wasservogeltanz, aber dass sie sich wirklich schnell bewegt. Manchmal springt sie auf mich zu und durch die Verzögerung der Sprachbefehle kann ich nicht schnell genug ausweichen und bleibe stecken.”
Im Vergleich zu anderen Spielen hat er mit diesem Setup gespielt, Szymon sagt das, sobald er den Dreh raus hatte, Er hatte das Gefühl, dass er eher an seinen eigenen Fehlern als an den Einschränkungen der Sprachbefehle starb. “With this game, Es fühlt sich an, als hätte ich mehr Kontrolle,” er erklärt. “Es geht lediglich darum, das Timing und die Animationen der Feinde zu lernen, die zu bestimmten Angriffen führen. Es fühlt sich an, als ob ich es besser vorhersagen kann.”
Auf „Shadow of the Erdtree“.
ICH TAT ES!Ich habe Malenia mit der Sprachsteuerung besiegt! Keine Magie, keine Vorladung, kein Käse! Übernahm 700 Versuche hinüber 2 Wochen!DLC als nächstes, lass uns gehen! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZUJuni 24, 2024
Dabei ist Elden Ring sein erstes FromSoftware-Spiel, und es mit einem unkonventionellen Setup gespielt zu haben, Szymon hat eine einzigartige Sicht auf den brutalen Ruf, den diese Action-RPGs aufgebaut haben.
“Ehrlich, Ich habe Malenia geschlagen und war wirklich glücklich darüber 15 minutes, und dann, nachdem ich dachte, Ich möchte irgendwie wieder gegen sie kämpfen,” er sagt. “Es macht seltsamerweise süchtig, obwohl es so schmerzhaft ist. Ich liebe dieses Spiel. Es ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Es ist so befriedigend. Etwas, mit dem man sich stundenlang herumschlägt, Sie versuchen, verschiedene Strategien zu finden, und das schließlich zu besiegen ist so befriedigend.”
Als er sich auf den Weg zum Schatten des Erdbaums macht, Szymon ist zuversichtlicher, da einige wichtige Bosse bereits besiegt wurden, aber er ist “Angst vor einigen der späteren Chefs” was sogar Malenia Konkurrenz machen kann. “Der DLC ist ein ganz anderes Level,” er sagt, Dies spiegelt einen Großteil der Souls-Community wider. “Für mich ist alles nur ein Schlag. Ich komme an einen Punkt, an dem ich das Timing wirklich lernen muss. Aber es macht wirklich Spaß.”
Ich habe Szymon gefragt, ob er einen Rat für Menschen mit ähnlichen Behinderungen oder Einschränkungen hat, die sich mit Spielen beschäftigen möchten – was ja auch der Fall ist, im Großen und Ganzen, um einiges einladender und zugänglicher als Elden Ring. Er rechnet “Du musst akzeptieren, dass es schwieriger wird. Das bedeutet nicht, dass es keinen Spaß machen wird, Spaß macht und nicht machbar ist. Ich denke, solange man sich die Zeit nimmt, sich wirklich auf die eigenen Herausforderungen zu konzentrieren, Dann können Sie darüber nachdenken, wie wir Ihnen helfen können.”
“Beispielsweise, für mich, Ich hätte nie gedacht, dass es Sprachbefehle überhaupt gibt. Wenn ich noch nie davon gehört hätte, Vielleicht habe ich nie einen Weg gefunden, ein Spiel zu spielen. Ich habe etwas gefunden, das für mich funktioniert, und ich bin mir sicher, dass es nicht bei jedem funktionieren wird, Aber ich bin mir sicher, dass für jeden etwas dabei ist. Probier's einfach. Weiter versuchen. Was ist das Schlimmste, was passieren kann?? Es macht Spaß.”