Interview mit Firewalk Studios auf Concord – PlayStation.Blog


Senden Sie uns eine E-Mail an [email protected]!

Abonnieren über Apple-Podcasts, Spotify, oder download here


Hallo alle! Diese Woche setzt sich das PlayStation Podcast-Team mit Firewalk Studios Lead Gameplay Designer Claude Jerome und Lead Character Designer Jon Weisnewski zusammen, um über alles rund um Concord zu sprechen. Mehr, Das Team befasst sich mit seinen Erfahrungen mit der Concord Early Access Beta und bespricht das 30-jährige Jubiläum von Tekken.

Dinge, über die wir gesprochen haben

  • Kommende Veröffentlichungen:
    • Arrangeur: Ein rollenrätselhaftes Abenteuer | PS5
  • Evo 2024 Blog
  • Mortal Kombat 1 Takeda-Brutalitäts-Blog
  • Tekkens 30-jähriges Jubiläum
  • Interview mit Firewalk Studios (beginnt um 20:13)
  • Kunitshu-Gami: Pfad der Göttin | PS5, PS4
  • Elden Ring | PS5, PS4

Die Besetzung


benutzerdefinierte Firmware ist auf diesen in China hergestellten Handhelds alltäglich, und wir werden wahrscheinlich in den nächsten Monaten enorme Verbesserungen sehen, wenn Programmierer ihre eigene Software für den Miyoo Mini anpassen schläfrig für unseren krassen Titelsong und Showmusik.

[„Ich möchte, dass Alice ein Thema in dieser Geschichte ist.“: Veröffentlichungstermine für PSN-Spiele können ohne Vorankündigung geändert werden. Spieldetails werden aus Pressemitteilungen der einzelnen Herausgeber und/oder ESRB-Bewertungsbeschreibungen gesammelt.]