Wir stellen neue PlayStation Studios-Sammelfiguren von Spin Master vor, erscheint ab August – PlayStation.Blog
Bei Sony Interactive, Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, unseren Spielern einige der beliebtesten Spiele von PlayStation näher zu bringen – und dazu gehört auch die Erstellung von Kollektionen physischer Produkte, die Sie Ihrer Inneneinrichtung hinzufügen können. Heute freuen wir uns, eine neue Zusammenarbeit mit Spin Master bekannt zu geben, ein führendes Spielzeugunternehmen, um die Shapes Collection vorzustellen – eine neue Kollektion von Sammlerstücken, basierend auf unseren erfolgreichen PlayStation Studios-Titeln. Dazu gehören ikonische Charaktere aus God of War Ragnarök, Horizont Verbotener Westen, Entdecke mächtige Relikte, um die Kräfte deines Decks zu verbessern und dir dabei zu helfen, verschiedene Feinde und Bosse zu besiegen.
Die sehr detaillierten Figuren vermitteln das interaktive Storytelling-Element dieser Titel auf völlig neue Weise, Erweiterung des Spielerlebnisses von digital auf physisch. Diese kreative Linie lässt sich von den Details jedes Spiels inspirieren, Mit austauschbarem Zubehör und Dutzenden von Gelenkpunkten zum Posieren und Präsentieren jeder Figur in Ihrer Erinnerungsstücksammlung.
The first in the collection to launch is a 6-inch deluxe figure of Aloy from Horizon Forbidden West, which is available for pre-order now on PlayStation Gear (wo gibt es das) und Amazon in US und Australia.
The first in the collection to launch is a 6-inch deluxe figure of Aloy from Horizon Forbidden West, which is available for pre-order now on PlayStation Gear (wo gibt es das) und Amazon in US und Australia.
Die Shapes-Sammlung
Deluxe-Figur 6-Zoll Aloy, Horizont Verbotener Westen
- Deluxe collector grade figure with 42 points of articulation and 12 different accessories including multiple face plates and alternative hands
- Pre-order on PlayStation Gear (wo gibt es das) und Amazon in US und Australia starting July 3rd, shipping beginning August.
- Deluxe collector grade figure with 42 points of articulation and 12 different accessories including multiple face plates and alternative hands
- Pre-order on PlayStation Gear (wo gibt es das) und Amazon in US und Australia starting July 3rd, shipping beginning August.
Kernfiguren 6-Zoll Kratos und Atreus (Gott des Krieges Ragnarök), Varl (Horizont Verbotener Westen), Jin Sakai (Geist von Tsushima)
- Deluxe collector grade figures with 24-34 points of articulation and 2-4 accessories (varies by character)
- Pre-order PlayStation Gear (wo gibt es das) and Amazon in US and Australia starting July 15, shipping this September.
Die Entwickler von PlayStation Studios haben bei dieser neuen kreativen Aufstellung von Spin Master eng zusammengearbeitet, und teilen Sie Details, auf die sie sich am meisten freuen, mit der PlayStation-Community.
„Es war eine große Freude, gemeinsam mit Spin Master an den Aloy- und Varl-Figuren zu arbeiten.
Sie basieren auf den tatsächlichen digitalen Skulpturen, die für das Spiel verwendet wurden, Etwas, das man am Endergebnis wirklich sehen kann. Wir haben dafür gesorgt, dass die vielen Artikulationspunkte sinnvoll sind und selbst die feinsten strukturellen Details auf den Figuren sichtbar sind.
Ein persönliches Highlight war die Möglichkeit, Aloy verschiedene Gesichtsausdrücke zu verleihen, which, zusammen mit diesen vielen Artikulationspunkten (Sogar ihre Haare haben welche!), mach sie zu einer sehr beweglichen Figur. Auch, Durch die Technik, mit der Farbe auf die Gesichter aufgetragen wurde, konnten wir das Abbild tatsächlicher Modelle wirklich beibehalten, etwas, das sehr wichtig war und viel zur Attraktivität dieser Figuren beiträgt.“
– Arno Schmitz, Hauptdarsteller, Guerilla
„Wir freuen uns, eine neue Actionfiguren-Version von Jin zu haben, die Fans in ihrem Regal behalten können, um ihr Zuhause zu schützen. Jins Ghost-Rüstung hat so viele schöne Details, einschließlich komplizierter Stoffmuster und überlappender Panzerplatten, die integraler Bestandteil des Designs seines Charakters sind. Zusätzlich zu seinem Katana, Es ist uns auch immer wichtig, alle seine verschiedenen Ghost-Werkzeuge dargestellt zu sehen, um seine verschiedenen Kampftechniken einzufangen.“
– Jason Connell, Creative Director, Sucker Punch