iPhone 16 Pro Max-Tests zeigen, dass die Rasterleistung des A18 Pro trotz verbesserter Raytracing immer noch eingeschränkt ist


Apple- vor kurzem gestartet das iPhone 16 Pro und Pro Max mit dem neuen A18 Pro SoC des Unternehmens, und in seiner Präsentation, Apple behauptete, dass der neue SoC bis zu angeboten wird 20% schnellere Spieleleistung als die vorherige Generation. Dies kann zwar in bestimmten Szenarien zutreffen, Aktuelle Tests in Alien Isolation haben ergeben, dass die GPU des A18 Pro beim Spielen immer noch einige Mängel aufweist.

Laut den von MrMacRightPlus durchgeführten Tests, das Apple iPhone 16 Pro Max kann kaum halten 30 FPS in Alien Isolation bei Ausführung mit der nativen Auflösung von 2868 x 1320 Pixeln. Während Alien Isolation ein AAA-Titel ist, der auf das iPhone portiert wurde, Es ist immer noch ein 10 Jahre altes Spiel, Das heißt, es sollte ziemlich einfach zu bedienen sein. Verringern der Auflösung im Spiel, jedoch, führt zu einer erheblichen Verbesserung der Leistung des A18 Pro, mit dem Erreichen des Spiels 60 FPS nach der Änderung. Diese 30 Die FPS-Einschränkung ist möglicherweise nicht nur auf mangelnde Leistung des A18 Pro SoC zurückzuführen, obwohl.

Alien Isolation erlaubt es Spielern nicht, die Auflösung im Spiel anzupassen, stattdessen nur anbieten “Graphics” und “Performance” Voreinstellungen, die die Auflösung und Qualitätseinstellungen im Spiel anpassen. Auf dem iPhone 16 ProMax, Wenn Sie auf Leistung umschalten, erreicht das Spiel immer noch nur die Höchstleistung 60 FPS, im Gegensatz zum 30 FPS-Limit auferlegt durch die “Graphics” voreingestellt.

Trotz geringerer Auflösung und reduzierter Details, Alien Isolation tauchte immer noch auf 30 FPS in bestimmten Szenen, was größtenteils wie eine Folge des Ladens von Texturen und neuen Umgebungsmodellen aussah. Apples Hauptaugenmerk beim A18 Pro scheint auf hardwarebeschleunigtem Raytracing und Upscaling-Technologie gelegen zu haben, die beim Start von Alien Isolation nicht implementiert waren.

MrMacRightPlus stellt außerdem fest, dass sich das Telefon erwärmte, nachdem das Spiel eine Weile gespielt wurde, Dies zeigt an, dass die Hardware gepusht wurde, wenn auch offensichtlich nicht an seine Grenzen. Es ist auch interessant zu sehen, dass die “Graphics” Der Modus verbraucht deutlich mehr GPU-Speicher im Vergleich zum “Performance” Modus – um 500 MB vs. näher dran 400 MB.

Regardless, Für manche iPhones könnte es enttäuschend sein 16 Pro-Besitzer wissen, dass ihre neuen Geräte das nicht vollständig nutzen können 120 Hz ProMotion wird in älteren Titeln angezeigt. Die Leistung sollte bei moderneren Titeln deutlich verbessert werden, obwohl, da sie eher Raytracing- und Upscaling-Techniken implementieren, die der A18 Pro nutzen kann.