Die erste neue Klasse von Diablo 4 ausbügeln, Blizzard ging durch “so 60” Prototypfähigkeiten: “Was Spaß macht? Was ist unterschiedlich? Was funktioniert für die Menschen??”



Diablo 4Die Entwickler haben es durchgemacht 60 verschiedene Prototypfähigkeiten, um herauszufinden, wie sich die neue Spiritborn-Klasse spielen sollte.

Der Spiritborn ist die erste brandneue Klasse von Diablo 4, noch nie zuvor in der Action-RPG-Serie von Blizzard gesehen, und es wird später in diesem Jahr als Teil der Erweiterung „Vessel of Hatred“ landen. GamesRadar+ hat kürzlich mit Diablo gesprochen 4 Klassendesigner Bjorn Mikkelson darüber, wie das Entwicklungsteam von Blizzard den Spiritborn entworfen hat, und es war schwieriger, als Sie vielleicht denken.

“Die Frage war immer wie, „Was ist ein Spiritborn?“?’ weil es kein Name ist, den man unbedingt sofort erkennt,” Sagt Mikkelson, weist zu Recht darauf hin, im Gegensatz zu anderen Klassen wie einem Hexenmeister oder einem Schurken, Sie haben keine vorgefasste Vorstellung davon, was ein Spiritborn ist. Das liegt vor allem daran, dass es sich nicht um eine typische Klasse handelt, die man in Dungeons spielen kann & Dragons.

“Und so war es immer eher eine Frage des Likes, „Was für Aspekte, Was für ein Gameplay hätte es?,’ diese Art von Ding,” der Diablo 4 Klassendesigner fuhr fort. “Um das herauszufinden, Wir haben ein paar verschiedene Prozesse für das Klassendesign durchgeführt, irgendwie Teil unseres normalen Prozesses, und du weißt, den Rogue machen oder so etwas in der Art, wir gehen, 'Hey, Wir werden einen Schurken machen.’ Like, Sie wissen was es ist.”

Mikkelson sagt, das Entwicklungsteam von Blizzard habe dies getan “gewaltige Brainstormings” um eine Klasse wie den Schurken herauszufinden, aber der Spiritborn funktioniert nicht wirklich so, weil, wie Mikkelson sagt, wenn einer sagt: „Hey, Lasst uns einen Spiritborn erschaffen,’ es könnte buchstäblich alles sein. “Also anstatt, Die Idee drehte sich eher um den Dschungel,” er sagt. “Like, Wie ziehen wir diese Elemente aus dem Dschungel?? Wie ziehen wir sie aus den Geistern?? Was kommt da bei den Leuten irgendwie auf Resonanz?, Was suchen sie??

Even then, Blizzards Teams immer noch “wahrscheinlich so gemacht 60 unterschiedliche Prototypenfähigkeiten,” wie sich Mikkelson erinnert, nur um es herauszufinden “was Spaß macht? Was sich anders anfühlt? Was funktioniert für die Menschen??” Es stellt sich heraus, dass es so ist a lot Das fließt in die Gestaltung der ersten neuen Klasse von Diablo 4 seit der Veröffentlichung vor gut einem Jahr ein.

Die Diablo 4 DLC, Gefäß des Hasses, EA hat die nächste Iteration seiner massiven Multiplayer-Shooter-Serie enthüllt 8. Sie können unsere komplette lesen Diablo 4 Spiritborn-Interview für einen tieferen Einblick in die Entstehung der neuen Klasse.

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