“Es ist sehr schwer, es gut zu machen”: Obsidian zieht seinen Hut vor Baldur’s Gate 3 co-op, sagt aber, dass Avowed sich auf das Einzelspieler-RPG-Erlebnis konzentrieren wird, das Sie erwarten



Das wissen wir schon seit einiger Zeit Erklärt wird ein reines Einzelspieler-Rollenspiel sein, und in einem neuen Interview, Die bekennende Kreativdirektorin Carrie Patel erklärt genau, warum.

Im Gespräch mit Windows Central, Patel lobte RPGs, die Multiplayer-Mechaniken erfolgreich implementieren können, ohne das Einzelspieler-Erlebnis zu beeinträchtigen. Es gab eine Zeit, in der Avowed selbst im Hinblick auf eine Art Multiplayer-Komponente entwickelt wurde, Letztendlich wurde es jedoch verworfen, damit Obsidian das tun konnte, was es am besten kann, und sich auf die Entwicklung eines fesselnden Einzelspieler-Rollenspiels konzentrieren konnte. In diesem neuen Interview, Patel liefert eine ganze Reihe weiterer Einblicke in die interne Entscheidung, sich auf Kosten aller Multiplayer-Elemente auf den Einzelspielermodus zu konzentrieren, Erwähnung von Baldur's Gate 3 dabei.

Laut Patel war es einfach eine zu große kreative und technische Herausforderung für das Studio, zusätzlich zum Versprechen eines brandneuen Obsidian-Rollenspiels ein ausgefeiltes Multiplayer-Erlebnis zu entwickeln.

“Für uns ist es wichtig, sicherzustellen, dass wir eine wirklich solide Kampagne haben [critical] Eine Pfadgeschichte, die den Spieler in diese bedeutungsvolle Rolle als Charakter versetzt, der die Dinge vorantreibt, wirkungsvolle Entscheidungen treffen, und die Welt und die Charaktere um sie herum wirklich zu formen, Was natürlich komplizierter wird, wenn Sie versuchen, eine Multiplayer-Komponente hinzuzufügen,” Sie sagte.

“Es ist nicht so, dass eine dieser Herausforderungen unlösbar wäre, Das Team von Larian Studios hat ein unglaubliches Rollenspiel entwickelt Baldur’s Gate 3, und sie haben jahrelange Erfahrung mit Göttlichkeit: Original Sin, Ich arbeite daran, Multiplayer innerhalb eines wirklich robusten RPG-Frameworks aufzubauen. Es ist sehr schwer, es gut zu machen, Und das wollten wir in erster Linie sicherstellen, Wir haben die Dinge umgesetzt, zu denen die Spieler kommen Obsidian-Unterhaltung Rollenspiel erwartet, Das ist eine wirklich gut entwickelte Geschichte, sinnvolle Entscheidungen und Konsequenzen, und die Fähigkeit, der Akteur des Wandels in der Welt zu sein.”

Patels Worte sind Musik in meinen Ohren, und ich bin wahrscheinlich nicht der Einzige, der erleichtert ist, dass das Studio in seinem Steuerhaus bleibt. Es ist grundsätzlich nichts Falsches daran, einem Einzelspielerspiel einen Mehrspielermodus hinzuzufügen, Aber von außen betrachtet fühlt es sich oft unausgegoren an, angetackert, und im besten Fall überflüssig und im schlimmsten Fall finanziell räuberisch. Obsidian hat in der Vergangenheit erfolgreich Multiplayer-Modi entwickelt, Aber ich bin sicherlich nicht verärgert, wenn ich höre, dass sich Avowed ausschließlich auf den Einzelspielermodus konzentriert.

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