Die Larian Studios erklären, wie die berüchtigte Bärenszene die Wahrnehmung von Baldur’s Gate veränderte 3: “Wir wurden auf TikTok gesperrt!”


Ein Jahr nach dem Blockbuster-Erfolg von Baldur’s Gate 3, Das Team der Larian Studios hat sich an die berüchtigte Bären-Nookie-Szene im Spiel erinnert und wie sie die Wahrnehmung der Leute über Baldur’s Gate verändert hat 3 ging es darum.

Während der PAX West 2024 Baldur’s Gate 3: Ein unten eingebettetes Retrospektiv-Panel, Einige Mitglieder des Entwicklungsteams wurden gefragt, wie die Präsentation dieser Szene bei einem Livestream vor der Veröffentlichung den Verlauf des Projekts veränderte. Nachdem die Larian Studios die Szene ausgestrahlt hatten, Zeigt den Spielercharakter, ähm, umwirbt einen Druiden in Bärengestalt, Das Internet ist voller Memes, einige leichte Kontroversen, und Unmengen von Augen klebten plötzlich am Threequel.

Baldurâ??s Tor 3: Eine Retrospektive (PAX West 2024 Panel) – YouTube
Baldurâ??s Tor 3: Eine Retrospektive (PAX West 2024 Panel) - YouTube


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Der Gründer von Larian Studios und Regisseur des Spiels, Swen Vincke, erinnerte sich, dass das Verlagsteam nach dem Livestream laut geschrien habe: “Wir wurden auf TikTok gesperrt!” Einige Teammitglieder’ Auch Mütter hatten die Augenbrauen hochgezogen.

“Es gab tatsächlich einige Debatten [über die Präsentation der Bärenszene vor der Veröffentlichung] weil wir wollten, dass es vom Publikum ausgewählt wird, Daher wussten wir nicht, was sie auswählen würden, und der andere Teil war uns tatsächlich unangenehmer,” Vincke erklärte, sich auf den anderen beziehen, eine schärfere Sexszene, die man stattdessen hätte wählen können. “Die Nicht-Bären-Szene hätte dafür gesorgt, dass wir nicht nur auf TikTok verboten werden,” Hauptautor Adam Smith scherzte.

Vincke wurde dann offen und erklärte, dass das Team letztendlich bei Bear Nookie geblieben sei, weil es ein Bild von Baldur’s Gate zeichne 3 ist – ein lustiger, manchmal schlüpfrig, “ausgereiftes Spiel” wo fast alles möglich ist.

Larian hatte bei der Veranstaltung auch eine kurze Liebesszene mit Karlach präsentiert, zu, da das Team nicht versehentlich den Eindruck erwecken wollte, dass es Baldur’s Gate sei 3 waren alles Witze, kein Herz. “Wir wollten die Breite und Vielfalt der Romantik im Spiel zeigen,” Smith fuhr fort, “Wir wollten zeigen, dass es verschiedene Arten von Momenten gab, weil ich die Bärenszene liebe – Ich finde es fantastisch – aber wir wollten nicht [Menschen zum Nachdenken] Romantik ist für uns genau das. Wir wollten die Bandbreite zeigen.”

Baldur’s Gate 3 und Göttlichkeit: Original Sin 2 Der Preis lag „unter ihrem Wert“, weil die Larian-Entwickler „glauben“, dass sie die Kosten decken könnten.