Das legendäre, schurkenhafte Dead Cells erhält danach sein letztes Update 7 Jahre, mit neuen Mobs, Bewaffnung, Zugangsmöglichkeiten, und vieles mehr



Es ist etwas mehr als sieben Jahre her, seit das legendäre schurkenhafte Dead Cells im Early Access unsere Bildschirme zierte, und heute, Es hat sein letztes Update erhalten, zusammen mit Dankesbotschaften der Entwickler.

Dead Cells ist zweifellos einer davon beste Roguelike-Spiele draußen, aber Das Ende wurde bereits im Februar angekündigt, Wir wussten also, dass es kommen würde. Aktualisieren 35 – „Das Ende ist nahe.“’ – ist sicherlich der passende Name, und wie in beschrieben seine Patchnotizen auf Steam, Das Update bringt drei neue Mobs mit sich, Bewaffnung, und Mutationen, zu Ende 40 neue Köpfe, mit denen Sie sich individuell gestalten können, neue Zugänglichkeitsoptionen, und vieles mehr. Zu diesen Zugänglichkeitsoptionen gehört eine Schaltfläche zum Zentrieren der Minikarte auf dem Player, die Option, Spitzen zu umreißen, die Möglichkeit, den meisten Texten einen Hintergrund hinzuzufügen, und Möglichkeiten, das Verhalten der Kamera im Spiel zu optimieren.

Ganz zu schweigen von den neuen legendären Affixen – wie einem, bei dem sich Ihr kritischer Multiplikator mit Ihrem Gold erhöht – und einem völlig neuen Biomeffekt namens „Verfluchte Biome“., Dadurch können Sie zusätzliche Belohnungen erhalten, indem Sie gegen die im Update hinzugefügten verfluchten Mobs mit frischem Gesicht kämpfen.

Am Ende der Patchnotizen, sagen die Entwickler “Danke für alles” an alle Dead Cells’ Spieler da draußen. Eine kurze Erklärung lautet: “Vielen Dank für all Ihren Einsatz, passion, und Feedback. Ohne euch alle wäre Dead Cells nicht das, was es heute ist.

“Und ein großes Dankeschön an alle, die an dem Spiel gearbeitet haben, von früheren Motion Twin-Mitgliedern bis hin zu allen bei Evil Empire.”

Separat, auf Twitter, Evil Empire – das Dead Cells rund fünf Jahre lang mit seinen DLCs und Updates unterstützte – wiederholte dieses Gefühl. Es heißt: “Ein großes Dankeschön an alle in der Community, Wir hatten so viel Spaß daran, mit Ihnen verrückte Inhalte zu erstellen, Und natürlich vielen Dank an Motion Twin, dass wir mit Ihrer Kreation spielen durften!”

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