Life is Strange: Vorschau der Doppelbelichtung


Ich war schon gespannt auf „Life is Strange“.: Doppelgefährdung, und dann geschah die erweiterte Enthüllung. Es war überraschend genug, im Ankündigungstrailer zu sehen, wie Max Caulfield zur Serie zurückkehrte Xbox Games Showcase, Jetzt alle als Artist-in-Residence an einer renommierten Universität aufgewachsen, Aber ich stellte die wichtigste Frage von allen: In welcher Realität lebt sie??

Das Ende von „Life is Strange“ im Jahr 2015 stellte die Spieler vor eine scheinbar unmögliche Entscheidung. Max wird gezwungen, sich zwischen der Rettung ihrer besten Freundin und einer möglichen Verliebtheit zu entscheiden, Chloe, oder das Schicksal einer ganzen Stadt? Ja, Das war ein böser Schachzug, Nicken Sie nicht, eine, die viele von uns gerne im Rückspiegel beließen. Aber Johnathan Stauder, Game Director von Deck Nine, bestätigt dies Doppelbelichtung wird “Respektiere beide Enden”, Ich bin noch mehr von Max‘ neuem Abenteuer überzeugt – und davon, wie weit sich die Nachwirkungen des ersten Spiels übertragen werden.

Homecoming

Eine wichtige Frage, die ich mir sofort gestellt habe, war, welches der beiden Enden „Life is Strange“ ist: Doppelbelichtung könnte Kanon machen, und ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Antwort einfach keines von beidem ist. “Es gibt kein kanonisches Ende, in unserem Buch, zum ersten Spiel,” sagt Stauder. Vielleicht wird dies eine Entscheidung sein, die wir vor Spielbeginn bekannt geben, fragte uns, ob wir Life is Strange gespielt hätten und für welches der beiden Enden wir uns entschieden hätten. So oder so, Stauder versicherte uns, dass unsere Wahl berücksichtigt wird “in Max‘ Gedanken, ihr Tagebuch, ihre SMS, und ihre Interaktionen mit anderen Charakteren”.

Zu sehen, wie Max von ihrer neuen besten Freundin und baldigen Mordopfer Safi über das Foto befragt wird “blauhaariges Mädchen” die sie in ihrer Brieftasche aufbewahrt, brachte mich dazu, leise zu schluchzen, aber auf eine gute Art und Weise. Ich war mir so gut wie sicher, dass Deck Nine uns die Entscheidung darüber abnehmen würde, welches Ende kanonisch ist, und am beliebtesten ist es, Chloe zu opfern, Ich war bereit, Hand an meine neunjährige Schwärmerei zu legen, die schmerzlich von Max‘ fortlaufender Geschichte abwesend war. Zum Glück aber, Mir wurde gesagt, dass ihre Reise nie ganz zu Ende war. Wenn du mich brauchst, Ich werde mir die Life is Strange-Comics ansehen, um mehr zu erfahren.

Jetzt, da ich mir keine Sorgen mehr über ihre Abwesenheit machen muss, obwohl, Ich frage mich, welche Rolle sie möglicherweise in Life is Strange spielen wird: Doppelgefährdung. Das Spiel spielt Jahre nach den Ereignissen in Arcadia Bay, Max schien sich in ihrem neuen Leben mit frischen Gesichtern eingelebt zu haben. Aber das bedeutet, dass es eine Menge Geschichte nachzuholen gibt. Wenn Spieler Chloe retten möchten, Wird ihr Hauptcharakter ihr Bedauern darüber widerspiegeln?? Was in aller Welt passiert die beiden Mädchen nach solch einem monumentalen Ereignis auseinander zu treiben, lebensveränderndes Ereignis? Und wenn die Spieler Max dazu bringen würden, Chloe zu opfern, um Arcadia Bay zu retten, Wie hat diese Schuld sie geprägt?? Dies sind Fragen, die Deck Nine beantworten muss, da es beschlossen hat, den Schlussakt des Originalspiels offen zu lassen.

Die Kraft im Inneren

Life is Strange: Doppelbelichtungs-Screenshot

(Bildnachweis: Square Enix)

Ich bin fest davon überzeugt, dass uns einer der angstvollsten Momente bevorsteht, herzzerreißende Spiele von 2024.

Das ist schon so lange her, Es macht Sinn, dass sich Max‘ schlummernde übernatürliche Fähigkeiten mit zunehmendem Alter verändert haben könnten. Life is Strange: Bei Doppelbelichtung wird die Meldung „Zurückspulen“ angezeigt’ Fähigkeit gegen „Shift“ ausgetauscht, ein Mechaniker, der ihr den Durchgang zu einem alternativen und ermöglicht “entgegengesetzte Version” der aktuellen Realität an Schwachstellen in der Zeitleiste, ihr erlauben, zu verhören, untersuchen, und erkunden Sie die Suche nach der Aufklärung des Mordes an Safi aus einer neuen Perspektive. Max kann auch einen „Impuls“ nutzen’ Fähigkeit, ihre Umgebung zu prüfen, bevor sie den Sprung wagt, Eine Verpflichtung, von der man sich möglicherweise nicht so leicht zurückziehen kann, wenn man die falsche Entscheidung trifft.

Die Fähigkeit, sich über Realitäten hinweg zu bewegen, verstärkt nur meine früheren Fragen zum Erzählrahmen hier. Mit zwei gleichzeitig laufenden Zeitleisten, Bedeutet das, dass jedes einzelne eines der Enden des ersten Spiels widerspiegelt?? Könnte es sein, dass die Spieler in der Zeitleiste beginnen, die dorthin passt, wo sie zuvor geendet haben?, und bedeutet das, dass Chloe immer noch irgendwo da draußen ist?, warte auf Max?

Es wirft sicherlich eine Menge weiterer Fragen zur Struktur von Deck Nine auf “übernatürliches Krimi” über beide Realitäten hinweg. Stauder verweist weiterhin auf den Schmetterlingseffekt, den bestimmte entscheidende Entscheidungen haben können, etwas, das sich durch die gesamte Life is Strange-Reihe zieht, aber hier scheint es noch mehr Gewicht zu haben; wenn wir nicht zurückspulen können, um unsere Handlungen rückgängig zu machen, Bedeutet das, dass der endgültige Übergang zu einer neuen Zeitlinie der einzige Weg nach vorne sein wird??

Life is Strange: Doppelbelichtungs-Screenshot

(Bildnachweis: Square Enix)

Das scheint unwahrscheinlich, Angesichts der Tatsache, dass zeitliche Verschiebungen und die Macht der Wahl das entscheidende Gameplay-Scharnier sind. Es scheint jedoch darauf hinzudeuten, dass die falsche Entscheidung in beiden Realitäten nicht einfach durch ein einfaches Fingerschnippen rückgängig gemacht werden kann. Vielleicht wird sich Max in verschiedenen Momenten ohne Wiederkehr zu ihren Entscheidungen bekennen – wenn auch hoffentlich, Ein Foto in einem wichtigen Moment zu machen, könnte uns dabei helfen, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, wie in den letzten Phasen von Life is Strange 1.

Es gibt immer noch so viel, was wir über Life is Strange nicht wissen: Doppelgefährdung, obwohl Deck Neun alles getan hat, um uns darauf vorzubereiten. Das macht mich sowohl hoffnungsvoll als auch besorgt; Life is Strange: Echte Farben und „Before the Storm“ bewiesen, dass „Deck Nine“ mehr als fähig ist, den stilistischen Kern und die Substanz der Serie zu vermitteln, die Don’t Nod ins Leben gerufen hat, und während wir uns auf den Weg zur ersten richtigen Fortsetzung machen, Ich bin fest davon überzeugt, dass uns einer der angstvollsten Momente bevorsteht, herzzerreißende Spiele von 2024 wenn das Leben seltsam ist: Double Exposure erscheint im Oktober 29 für PC, PS5, und Xbox Series X.


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