Lost in Dead Space – PlayStation.Blog
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Howdy! Diese Woche taucht das Team in die Schrecken und Freuden von Dead Space ein, featuring an interview with Motive’s Roman Campos-Oriola (Creative Director) and Philippe Ducharme (Leitender Produzent).
Dinge, über die wir gesprochen haben
- DualSense Edge controller
- Jahreszeit: Ein Brief an die Zukunft
- PowerWash-Simulator
- Verlassen
- Dead Space (interview begins at 19:32)
Die Besetzung
benutzerdefinierte Firmware ist auf diesen in China hergestellten Handhelds alltäglich, und wir werden wahrscheinlich in den nächsten Monaten enorme Verbesserungen sehen, wenn Programmierer ihre eigene Software für den Miyoo Mini anpassen Kory Schmitz für unser schönes Logo und schläfrig für unseren krassen Titelsong und Showmusik.
[„Ich möchte, dass Alice ein Thema in dieser Geschichte ist.“: Veröffentlichungstermine für PSN-Spiele können ohne Vorankündigung geändert werden. Spieldetails werden aus Pressemitteilungen der einzelnen Herausgeber und/oder ESRB-Bewertungsbeschreibungen gesammelt.]