Briefkasten: Nintendo-Dinnerpartys, Banger-Jahre & Geschäftstypen – Nintendo-Lebensbriefe


Nintendo Life Briefkasten Blau
Bild: Nintendo-Leben

Du hörst das? Es kommt. Die GOTY-Saison steht für uns alle vor der Tür…

[Wacht auf, erschrocken, ein wenig trockenes Tröpfchen] Was –!? Oh, Du bist es. Hallo! Willkommen bei Round 17 of the Nintendo Life-Postfach.

Es gibt etwas, das Sie loswerden möchten? Wir sind bereit und warten darauf, von Ihren spielbezogenen Überlegungen zu lesen.

Jeden Monat heben wir einen Sternbrief hervor, Der Autor erhält ein Monatsabonnement unser werbefreies Supporter-Programm. Schauen Sie sich die Einreichungsrichtlinien unten auf dieser Seite an.

Machen wir es uns mit einer Tasse Gruseligem gemütlich und öffnen den Briefkasten dieses Monats…

Nintendo Life-Postfach – Oktober 2024

Es ist Geschäftszeit
Es ist ein Geschäft, es ist Geschäftszeit – Bild: Fauxels / Pexels

“die geschäftliche Seite” (***STERN-BUCHSTABE***)

Hoffentlich wirkt diese Frage für den Leser nicht beleidigend, Ich dachte nur, ich stelle eine Frage, die in mir brennt und die ich stellen muss- wenn ich mir Geschichten über Videospiele ansehe, die durch ruiniert wurden, sagen, Führungskräfte bzw. Management bzw “vom Ausschuss” oder so etwas, Ich muss fragen “Warum sollte jemand überhaupt einen Job im geschäftlichen Bereich von Videospielen annehmen wollen?? Sicherlich kann es nicht nur um Geld und Macht gehen? Ja, Ich weiß, dass es aus gutem Grund ein Geschäft ist und dass jemand es tun muss, aber wer würde es freiwillig und/oder unaufgefordert tun??”
Willax

Für einige Leute, Die betriebswirtschaftliche Seite der Spielebranche passt einfach zu ihren Fähigkeiten. Manche Menschen haben keine Ahnung von Kunst, Schreiben oder den technischen Aspekten der Spieleerstellung, aber sie wollen immer noch an etwas beteiligt sein, das sie lieben.

Für andere, die in den Schützengräben der Spieleentwickler angefangen haben, Wenn Sie beruflich vorankommen möchten, ist die Übernahme von Führungsverantwortung für Projekte und Mitarbeiter oft der einzige Weg nach vorn. Talentierte Menschen können sich am Ende von dem entfernen, was sie ursprünglich zu Spielen hingezogen hat.

Es ist verständlich, zu, Wenn man bedenkt, wie bescheiden die überwiegende Mehrheit der Positionen in dieser Branche bezahlt wird! Es besteht eine echte finanzielle Notwendigkeit, die einzigen laufenden Beförderungen anzunehmen, wenn die Jahre vergehen und sich die Prioritäten ändern. Ein 20-jähriger Programmierer hat wahrscheinlich ganz andere Lebensaufgaben als ein 40-jähriger Programmierer, der verheiratet ist und Kinder hat. Jobs im Gaming-Bereich sind derzeit rar genug, und Sie können Ihre Kinder nicht unbegrenzt mit Topfnudeln füttern.

In vielen Branchen und Organisationen ist die Geschichte ähnlich, unfortunately! Wenn Sie möchten bzw have die Leiter hinaufsteigen, Es sind Budgets, Tabellenkalkulationen, Leistungsbeurteilungen, und wehmütige Gedanken an den guten alten’ Tage für Dich, Chef. – Ed.

“Knallerjahr”

Ist das seltsam? 2024 ist für mich Nintendos bestes Jahr seit langem? I know 2023 war ein Knallerjahr, mit neuen Haupteinträgen zu Mario und Zelda, unter anderem. Aber 2024 hat sich als Nintendos Jahr der Skurrileren erwiesen, experimentellere Titel, und es scheint, als würden nur sehr wenige Menschen davon Notiz nehmen. Beispielsweise, Nehmen Sie die mangelnde Wertschätzung für Endless Ocean: Leuchtend. Ich habe es wirklich genossen 30 natürlich – es ist aus gutem Grund gut rezensiert – aber jeder außerhalb dieser Genre-Sphäre musste sich fragen, wie gut ein visueller Anime-Roman sein könnte. Mir, Es versucht ganz offensichtlich, etwas zu sein, das radikal außerhalb der Grenzen dessen liegt, was man als Videospiel betrachtet, sogar im Vergleich zu seinen Vorgängern auf der Wii. Dennoch wurde es von Kritikern dafür scharf kritisiert, und ein großer Teil des Publikums scheint den Punkt ebenfalls übersehen zu haben. Ein weiterer Code: Erinnerung, zu, war eine experimentelle Herangehensweise an die Art und Weise, wie man ein visuelles Roman-/Abenteuerspiel aktualisiert, um etwas Neues zu werden, mit erstklassigen Produktionswerten. Aber fast niemand außerhalb einer kleinen Nische scheint versucht zu haben, es zu spielen. Das Gleiche gilt für Emio – Der lächelnde Mann: Famicom Detektivclub, was auf den ersten Blick wie ein Retro- oder Throwback-Erlebnis erscheint, like the 2021 Pokemon Glückliche Zeiten, zeigt aber im weiteren Verlauf die klassische Nintendo-Subversivität und den Erfindungsreichtum. Fügen Sie ein cleveres und rätselhaftes Zelda hinzu, ein auffälliger 2D-Plattformer mit Prinzessin Peach in der Hauptrolle, ein paar schöne Remaster (insbesondere Paper Mario: Das Tausendjährige Tor und Luigis Villa 2 HD), und ein bevorstehender neuer Eintrag im Mario & Luigi-Serie, und es ist eine erstaunlich tolle Spielemischung. Es ist seltsam, dass der allgemeine Zeitgeist das Gefühl zu haben scheint, Nintendo zögere einfach vor der Enthüllung der nächsten Konsole, Dabei enthalten diese kleineren Titel in Wahrheit alle die ausgefallene Exzentrizität, für die wir den Entwickler überhaupt lieben.
Jordanien

ich… stimme dem fast allen zu. Und ich freue mich, dass Ihnen „Endless Ocean“ gefallen hat! Jemand musste es tun. (/Witze – Ich habe es nicht gespielt.) – Ed.

Jedes Jahr, in dem ein Banjo-Spiel auf Ihrer Konsole veröffentlicht wird, kann nur ein echter Knaller sein, no?

“allgegenwärtiger Anime/Hentai”

Ist sonst noch jemand ein besessener Fan davon? “Was ist neu im Nintendo eShop?” Artikel auf der Switch-News-Seite? Ich weiß, das hört sich wahrscheinlich ein bisschen so an, als wäre ich aus dem Gleichgewicht geraten, aber ich finde diese Artikel wirklich lustig – Ich lache über all das Schaufelgeschirr, all die unglaublich lächerlichen und noch allgegenwärtigen Anime/Hentai-Puzzlespiele…
Ich habe sogar bestimmte Hauptverlage, almost “Charaktere,” auf wen ich achte: Entität3, ein offensichtlicher Mobile-/Shovelware-Herausgeber; EastAsiaSoft, von denen ich immer sehr aufgeregt und stolz bin, wenn ihr Spiel für diese Woche *nicht* nur ein weiterer Eintrag in der ist “Pretty Girls Mahjong Solitaire” Serie (Es ist ihr Flaggschiff)… Natürlich verdient nichts davon im eShop, aber verdammt noch mal, Es macht Spaß darüber nachzudenken. Manchmal gibt es sogar echte versteckte Schätze.
NINTELDRITCH

Als jemand, der gelegentlich unsere wöchentliche Downloadliste durchsuchen und zusammenstellen muss… er, no. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von KI-generierten, Disney-Knock-off, Märchenromantitel von Aldora Games können Sie wöchentlich hinzufügen, bevor Sie den gesamten Switch eShop dauerhaft abreißen möchten.

Und das Risiko, zwischen all den Kutteln ein echtes Juwel zu übersehen, wird immer größer. Eines der Dinge, auf die ich mich bei Switch am meisten freue 2 ist ein frischer eShop! – Ed.

“einige Stinker”

Es ist kein Geheimnis, dass Nintendo seine Erstanbieter-Franchises sehr beschützt, aber wenn sie einem anderen Unternehmen die Chance geben, ein Spiel für eine ihrer IPs zu entwickeln, Sie können einige tolle Titel wie Zelda bekommen: Minish Cap von Capcom oder Smash Ultimate von Bandai Namco. Natürlich, Sie können auch einige Stinker wie Metroid bekommen: Andere M von Team Ninja oder Star Fox Zero von Platinum Games. Was wäre Ihre Traumkollaboration zwischen einem Drittentwickler und Nintendo IP??
Kazman2007

Hmm, eine Ohrfeige für diese beiläufige Other-M-Verleumdung. Wenn nichts anderes, die japanische Schachtelkunst war aus dem Schneider.

Ich möchte sehen… Kirby von FromSoftware. Ich werde zu diesem Zeitpunkt keine Fragen beantworten.

Was sagst du?, team? – Ed.

  • “Digitale Sonnenfinsternis und, uh… alles vor N64.” – Ollie
  • “Ich würde bei einem Evil Empire-Roguelike für die Metroid-Serie nicht die Nase rümpfen.” – Jim
  • “Ich habe zwei Tage Urlaub vom Zelda-Guide-Dungeon, in dem ich seit Wochen eingesperrt bin und du pingst mich damit an ****!?” – Alana
Reitkappe
Bild: Zion Grassl / Nintendo-Leben

“größer und länger, und auch etwas schwieriger”

Guten Abend, Nintendo-Leben! In meinem zuvor geschriebenen Brief ging es um ein Spiel, das Sie gerne gemacht hätten. Da ich nicht denke, dass es notwendig ist, dieselbe Nachricht erneut zu senden, Ich dachte, ich würde die Sache aufpeppen.

Was denken Sie über die Debatte „Spiellänge = Preis“?? Das ist jetzt ziemlich nuanciert, aufgrund seines Ursprungs in den 90er Jahren, als Spiele begannen, immer größer und länger zu werden, und auch etwas schwieriger zu bekommen, Daher wird der „Spiellänge“ ein mutmaßlicher Wert beigemessen..

Persönlich, es kommt auf das Spiel an. Ich bin nicht der Typ, der ein Spiel dafür kritisiert, dass seine Länge „nicht seinem Preis entspricht“ oder etwas Ähnliches, aber es wäre total enttäuschend, kaum zu bekommen 5 Stundenlange Spielzeit mit einem Vollpreisspiel (100% Fertigstellung inklusive).
Yousef

Wenn zum vollen Preis’ was meinen Sie 50 oder 60 Pfund, sure, Ich wäre enttäuscht, wenn ich Zelda nur fünf Stunden lang spielen würde. Ich wäre damit einverstanden 10 oder 12, obwohl. In einer Welt, in der man Spiele spielen kann (gute, zu) kostenlos für Tausende von Stunden, „Länge = Preis’ fühlt sich rückständiger an als je zuvor. Verlage verlangen das, was die Leute ihrer Meinung nach bezahlen werden, Und wenn dem so wäre, würde ich es nicht bereuen, den vollen Preis für ein 10-Stunden-Zelda bezahlt zu haben 10 tolle Stunden.

Persönlich, Ich kann mich wirklich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal wegen eines Spiels verärgert war kurz. Eine fünfstündige Idee mit Füllmaterial und Wiederholungen auf ein Dutzend Stunden auszudehnen, ist kein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Ich möchte immer eine gute Zeit haben – alles andere ist eine echte Verschwendung. – Ed.

“Nintendo-bezogene Personen”

Hallo NL-Crew!

Natürlich beschäftigt mich in letzter Zeit „Mario Party“ und das hat mich zum Nachdenken gebracht… wenn du einladen würdest 3 Nintendo erzählte den Leuten auf einer Dinnerparty, wer sie sein würden. Sie können fiktiv sein, oder echte Menschen!

Beispielsweise, Ich würde mich für Big Man entscheiden (von Deep Cut), Masahiro Sakurai und entweder Popo oder Nana von den Eiskletterern.
Letzteres mag grausam klingen, aber ich weiß einfach, dass sie abladen müssen. Sie müssen sich gegenseitig in den Wahnsinn treiben!

All the best,
Nintoz

Mal sehen. Ich nehme Takashi Tezuka, Pauline, und Aurora aus Animal Crossing. Zeit, die Vol-au-Vents abzutauen.

Kommen wir zum Nintendo Life-Büro… – Ed.

  • “Karl Martinet, Miyamoto, und Samus.” – Ollie
  • “Addison, Milliarden Euro in der Europäischen Union im nächsten Jahrzehnt entlang des gesamten Halbleiterwerts, Stempeltyp.” – Jim
Stempeltyp
“Ja, Entschuldigung, Jim. Wir wollten antworten, aber der Hund hat der Einladung unaussprechliche Dinge angetan und, ähm, yeah. NEIN.”Bild: Nintendo-Leben

“schlechte Geschichte”

Ich hoffe, dass Nintendo sein Kontosystem für Switch verbessert 2. Das Teilen von Spielen ist heutzutage schmerzhaft. Ich würde gerne eine zweite Konsole für meinen Sohn kaufen, aber es gibt noch keine echte „Familienfreigabe“-Funktion. Es ist in Ordnung, wenn Nintendo Grenzen setzt 1 aktives Spiel pro Spiel, Aber sie sollten es wirklich einfach machen, eine Familiengruppe mit einzelnen Konten einzurichten und die Spielebibliothek zu teilen, ohne online bleiben zu müssen oder eine primäre Konsole zu definieren, die nicht einmal Ihre primäre, sondern die einzige Konsole ist, die Sie offline spielen möchten. Angesichts der schlechten Geschichte von Nintendo mit Online-Systemen, Ich weiß nicht, ob sie einer Funktion wie der Familienfreigabe Priorität einräumen würden, obwohl. What do you think?
RenanKJ

Ich verstehe den Wunsch, die Vernetzung großer Gruppen als „Familie“ zu verhindern’ und das Teilen einzelner Spiele, aber es fühlt sich an tatsächlich Familien werden in dieser Generation mit einer sehr Nintendo-ähnlichen Lösung bestraft. Letztlich aber, trotz der Kämpfe, Wir sind hier dabei, uns durch den unnötig komplizierten aktuellen Aufbau zu wühlen, richtig? Ich bin nicht sehr davon überzeugt, dass es bei Switch anders sein wird 2. – Ed.

Bonusbriefe

(Ich gehe davon aus, dass Gavin das liest) WoomyNNJa

I mean, Und überfliegen. – Ed.

Ich werde ein Risiko eingehen und davon ausgehen “Nintendo Switch-Nachfolger” wurde bereits bekannt gegeben oder wird bekannt gegeben, wenn Sie die nächsten Leserbriefe veröffentlichen.
In diesem Fall habe ich Glück gehabt
Ansonsten tut es mir leid, dass ich alles verhext habe
Aidan

Glücksspiel ist ein Scherzspiel, Aidan. I had 50 Gegenleistung für „Super Switch“.’ und dann nennen sie es „Alarmo“. smh – Ed.


Das ist alles für diesen Monat! Vielen Dank an alle, die mitgeschrieben haben, ob Sie oben vorgestellt wurden oder nicht.

Es gibt etwas, das Sie loswerden möchten? Eine brennende Frage, die beantwortet werden muss? Eine Korrektur, die Sie nicht zurückhalten können? Folge den Anweisungen unten, dann, und wir freuen uns darauf, Ihre Schreiben durchzublättern.

Ratschläge und Richtlinien für die Einreichung der Nintendo Life-Mailbox

  • Briefe, keine Aufsätze, gefallen – Bedenken Sie, dass Ihr Brief möglicherweise auf der Website erscheint, und 1000 Worte grübeln über die Legende der Helden Serie und Alana nach ihrem persönlichen Ranking zu fragen, wird es wahrscheinlich nicht schaffen. Kurz und bündig ist das Gebot der Stunde. (Wenn Sie einen allgemeinen Leitfaden suchen, 100-200 Für die meisten Themen wären Worte ausreichend.)
  • Seien Sie nicht verrückt nach mehreren Korrespondenzen – Ideally, nur einen Brief pro Monat, gefallen!
  • Seien Sie nicht entmutigt, wenn Ihr Brief nicht im Monatsartikel erscheint – Wir rechnen mit einem umfangreichen Posteingang, und wir werden jeden Monat nur eine Handvoll hervorheben können. Wenn also Ihr bestimmter Buchstabe nicht für den Artikel ausgewählt wird, Bitte lassen Sie sich nicht entmutigen!

So senden Sie einen Brief an die Nintendo Life-Mailbox

  • Gehen Sie zu Nintendo Life Kontaktseite und wählen Sie das Thema aus “Leserbriefe” aus dem Dropdown-Menü (Im obigen Link ist dies bereits für Sie erledigt). Gib deinen Namen ein, Email, und wunderschön gestalteten Brief in die entsprechende Box, Klicken Sie auf „Senden“., und bumm – fertig!