Manga trifft auf VR, wenn Sushi Ben im Mai für PS VR2 erscheint 28 – PlayStation.Blog
Lust auf ein gemütliches Abenteuer an einem atemberaubenden Ort? Inspiriert durch reale Erfahrungen, Sushi Ben entführt Sie in eine idyllische Küstenstadt voller süchtig machender Minispiele und neugieriger Charaktere in einer Anime-inspirierten Slice-of-Life-Simulation.
Ich freue mich über die Chance, den Spielern einen Einblick in das zu geben, was sie in Sushi Ben erwartet, und verkünde, dass das Spiel im Mai erscheint 28 für PlayStation VR2. Ich werde auch einige zusätzliche Einblicke in die Entstehung dieses Spiels von Kane Tyler, Mitbegründer von Big Brane, hinzufügen, Der erste kam im Rahmen seiner College-Abschlussarbeit auf die Idee von Sushi Ben.
Mini-Stückchen Leben
Im Sushi Ben, Die Spieler haben die Aufgabe, eine Sushi-Bar vor der Pleite zu bewahren, während eine Gruppe von Landentwicklern versucht, alle Grundstücke in der Stadt aufzukaufen. Sie unterstützen die Stadtbewohner bei verschiedenen Aktivitäten und Aufgaben zur Geschäftsentwicklung.
Wie man es erwarten würde, Sushi Ben hat im Kern ein wunderbares Angelspiel. Während Sie Beziehungen zu den Einheimischen aufbauen und Quests abschließen, Sie fischen nach der speziellen Art, die jeder Kunde möchte, damit Sie sein Geschäft in das Restaurant bringen können. Das ist nur die Spitze des Eisbergs, obwohl.
Die Stadtbewohner haben einzigartige Motivationen und Wünsche und, somit, Es gibt eine große Auswahl an Minispielen, mit denen sich die Spieler beschäftigen können. Es gibt Tischtennis, Steinschnitzerei, Insektenfang, Hundespaziergang, Bogenschießen, und vieles mehr. Jeder von ihnen nutzt die dynamischen Bewegungen, die Virtual-Reality-Spiele immersiv und spannend machen, Fordern Sie die Spieler heraus, sich zu bewegen und auf unterhaltsame Weise ihre Hand-Auge-Koordination zu nutzen.
Geschichtenerzählen in der virtuellen Realität
Wir bei Big Brane hoffen, dass die Spieler von der Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, fasziniert sind. Die Freiheit von VR, Hier haben Spieler die dauerhaft freigeschaltete Möglichkeit, jederzeit und überall nachzuschauen, stellt einige Herausforderungen bei der Ausrichtung des Fokus dar. Um die Aufmerksamkeit des Spielers auf sich zu ziehen, Sie müssen die Dinge hervorheben, Und hier kommen unsere dynamischen Manga-Panels ins Spiel.
Die Arbeit konzentrierte sich speziell auf Filmtechniken in der virtuellen Realität, Das ist eine große Herausforderung, wenn man bedenkt, dass der Spieler die Kamera ist. Es ist dann unsere Aufgabe, visuelle Hinweise und Anleitung zu geben, und Kane, während Sie JoJos Bizarre Adventure ansehen, wurde plötzlich von der Idee der Manga-Panels inspiriert. Die Verwendung von Manga-Panels als dynamischer Mittelpunkt für VR-Benutzer wurde zur treibenden Kraft hinter der These.
Das Streben nach Authentizität
Das Küstendorf von Sushi Ben ist inspiriert von Tausenden Stunden Recherche und von Kanes Zeit, als er in einer Sushi-Bar bei einem Chefkoch namens Takayuki „Ben“ Okuda arbeitete. Als die Pandemie viele daran hinderte, weltweit zu reisen, Kane hat unzählige Stunden in die Nutzung von Google Maps investiert, um die Welt zu erkunden und bestimmte Elemente zu finden, die in diese authentische Darstellung einer Küstenstadt in Japan einfließen könnten, aber inspiriert vom heimatlichen Flair von Kanes Viertel in Savannah, Georgia.
Sushi Ben wurde von Hato Moa geschrieben, Autor des Indie-Hits Hatoful Boyfriend. Kane träumte davon, Synchronsprecher aus verschiedenen Animes zu engagieren, von denen er ein Fan war. Noch, Er legte Hato Moa die Kontrolle über diese Bemühungen in die Hände, da sie in Japan war und über die Erfahrung und Vertrautheit verfügte, die richtigen Leute für den Auftritt zu gewinnen. Zufälligerweise hatte Moa die gleichen Ziele, einvernehmlich ihrer Idealbesetzung zustimmen. Das Drehbuch des Spiels hat die Synchronsprecher umgehauen. Moa, Kane, und die Mannschaft rannte voller Begeisterung.
Funktionen und Zugänglichkeit
From the start, Das Spiel wurde so konzipiert, dass es für jeden VR-Spieler zugänglich ist – ob neu oder erfahren. Zusätzlich zu einem Spielerlebnis mit einer ruhigen und interessanten Umgebung und gemütlichen Minispielen, Sushi Ben bietet auch Funktionen für VR-Spieler, die den Komfort und die Fähigkeiten der Spieler berücksichtigen. Es gibt Optionen für sitzende und stehende Spieler, und für diejenigen, die sich für das Sitzen entscheiden oder eine Behinderung haben, Es gibt eine Höhenverstellung, die es Ihnen ermöglicht, sitzen zu bleiben, aber die Perspektive von einem höheren Standpunkt aus zu genießen.
Für diejenigen, die unterschiedliche Grade an Komfort mit VR wünschen, Es gibt verschiedene Einstellungen wie vollständige Fortbewegungs- und Teleportationsoptionen für Bewegung und schnelles Drehen oder sanfte Rotationen. Außerdem, Der Dialog kann auf automatische Wiedergabe eingestellt werden, oder Spieler können den Story-Modus genießen, wodurch die Spielabschnitte vollständig übersprungen werden, So können sie sich auf die Erzählung konzentrieren. Diese und viele andere Einstellungen können jederzeit geändert werden, um dem gewünschten Erlebnis jedes Spielers gerecht zu werden.
Sushi Ben nutzt einige Features, wenn es auf PS VR2 kommt, Verbesserung der visuellen Qualität, und den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis mit detaillierter Haptik zu bieten.
On May 28, Wir bei Big Brane hoffen, dass PS VR2-Spieler die authentische Freude spüren, die das Entwicklerteam mit Sushi Ben erreichen wollte. Diese Freude spiegelt sich im Streben nach Authentizität in der Geschichte wider und baut darauf auf, Einstellung, Sprachausgabe, writing, and beyond.