Moonscars-Rezension (eShop wechseln) | Nintendo-Leben

[ad_1]

Moonscars-Rezension - Screenshot 1 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Alle bereit für noch Ein weiterer Seelenhaft? Ja, wir dachten so viel. Jedoch, Schwarze Meerjungfrau Mondnarben hat seit seiner ersten Ankündigung aufgrund seines ziemlich exquisit detaillierten Pixel-Art-Stils Aufsehen erregt. Dies ist ein herrlich dunkler 2D-Slasher mit Metroidvania Elemente, die uns ein wenig an die Blendung von Motion Twin erinnern Tote Zellen, wenn auch mit viel krasseren Umgebungen, in denen der akribisch animierte Kampf untergebracht ist. Aber wie spielt sich dieser hübsch aussehende Mord eigentlich ab??

Nun, Es ist ein bisschen wie ein Knaller, alles gesagt, eine attraktive Verbindung aus exzellenter Präsentation und schlagkräftigem Kampf. Jedoch, Bei diesem Switch-Port gibt es ziemlich hartnäckige Probleme mit der Bildrate, die uns daran gehindert haben, genau das Ergebnis zu erzielen, das wir uns gewünscht hätten. Drücken wir gemeinsam die Daumen, dass Black Mermaid dieses Zeug so schnell wie möglich reparieren kann, denn, ob diese Probleme behoben werden können, Sie sehen ein superschickes und stilvolles Actionspiel, das fantastisch aussieht und in dessen blutgetränkten Ärmeln einige sehr clevere Gameplay-Falten stecken.

Moonscars-Rezension - Screenshot 2 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

In Moonscars übernehmen Sie die Rolle der Clayborne-Kriegerin Grey Irma, eine scheinbar unaufhaltsame Naturgewalt, der sich auf einer extrem gewalttätigen Mission befindet, um eine mysteriöse Figur zu finden, die nur als „Der Bildhauer“ bekannt ist, um herauszufinden, was mit ihr und ihrer jetzt vermissten Gruppe von Kriegerkameraden passiert ist. Die Handlung hier spielt in einer düsteren Welt, in der sich Fleisch und Lehm verflechten, seinen Bewohnern die Kraft geben, ihre Körper zu formen und zu verändern, ihre Feinde zu besitzen, und ständig vom Tod aufzuerstehen. Was praktisch ist, wenn Sie ein Soulslike erstellen, mager.

Ja, um ganz ehrlich zu sein, Die Geschichte hier ist meistens totale Spulen. Wir waren uns nicht ganz sicher, was die Hälfte der kryptischen Gespräche zwischen den Charakteren bedeutete, als wir eine grausige Spur durch die Kampagne jagten, aber es hat einige interessante Ideen, die dort an einigen Stellen verpackt sind. Es ist nicht schlimmer als das undurchdringliche Geschwätz, das ist Dunkle Seelen itself, und das Ganze macht einen perfekt brauchbaren Job, indem es Ihnen eine angemessen düstere Leinwand gibt, auf der Sie ein wirklich sehr blutiges Bild malen können.

Wie jedes andere Spiel in diesem mittlerweile überfüllten Genre, Du wirst sterben und dann in einem nie endenden Kreislauf des Todes wieder auferstehen, Ruhen Sie sich an Lagerfeuern aus (oder Spiegel) um aufzusteigen oder schnell zu anderen Orten zu reisen, und verbringe Zeit damit, im Mould Workshop-Hub-Bereich im Nexus-Stil des Spiels herumzuhängen. Der Tod sieht, wie du alle Seelen verlierst (Knochenpulver) die du derzeit von Feinden gesammelt hast, Das bedeutet, dass Sie an den Ort Ihres letzten Todes zurückkehren müssen, um sie zurückzuholen, und die verschiedenen Bereiche, die Sie durchqueren, sind entsprechend labyrinthische Labyrinthe voller Abkürzungen und Geheimnisse, die sich drehen und wenden, bevor Sie gegen einen knallharten Boss antreten, der Ihre Kampffähigkeiten und Geduld bis an die Grenzen auf die Probe stellt. Alle Soulslike-Kästchen sind angekreuzt, dann.

Moonscars-Rezension - Screenshot 3 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Jedoch, wenn Sie feststellen, dass Sie beim Lesen der Details dieser jetzt ziemlich überstrapazierten Spielmechanik einnicken, Vielleicht möchten Sie sich ein wenig schütteln, Da Moonscars durch einige neue Ergänzungen des Gameplays und einige herrlich grausame Kämpfe, die dank einiger der detailliertesten Pixelkunstwerke, die wir je gesehen haben, fantastisch aussieht und sich fantastisch anfühlt, wieder viel Aufregung in den Mix bringt. Seriously, Hier steckt eine erstaunliche Menge an Details in jeder kleinen Bewegung und Aktion, Sie können sogar den warmen Atem der Grauen Irma in der kalten Nachtluft sehen, wenn sie über Ebenen stapft, eine Menagerie von seltsamen und wunderbaren Ghulen zu zerfetzen und zu zerhacken. Es ist daher sehr befriedigend, sich damit auseinanderzusetzen, die Art von blutigem Kampf, bei dem man nur schwer aufhören kann, für einen weiteren Schuss zurückzukehren.

Während du verzweifelt durch von Feinden befallene Gebiete rennst – der wunderbar düstere Orchester-Soundtrack des Spiels begleitet dich durch die Dunkelheit – füllst du mit jedem Feind, den du besiegst, eine Spite-Anzeige auf. Füllen Sie die Anzeige bis zum oberen Rand und Sie können ein Menü öffnen und einen auf Spite basierenden Segen aus einer zufälligen Auswahl von drei auswählen. Vielleicht möchten Sie Ihre Gesundheit auffüllen 15% faster, Gib deinen Angriffen mehr beissen oder lassen Sie die Kosten für die Verwendung Ihrer Magie ein wenig senken. Diese Segen können gestapelt werden und Sie können sie weiter anhäufen, bis Sie umkommen und das Los verlieren. Es ist ein System, das, once again, erinnert ein wenig an Dead Cells (auch wenn es kein Roguelike ist) und es gibt Ihnen viel Entscheidungsfreiheit bei der Ausarbeitung Ihres Charakters für jeden Versuch, es zum nächsten Spiegelspeicherpunkt oder Bosskampf zu schaffen.

Moonscars-Rezension - Screenshot 4 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Der Kernkampf unterscheidet sich auch auf andere Weise von der Norm. Hier gibt es keine Estus-Flaschen, Stattdessen haben Sie eine Ichor-Anzeige über Ihrer Gesundheitsleiste, die sich auffüllt, wenn Sie Schaden anrichten, Dann halten Sie einfach die linke Schultertaste gedrückt, um sie abzulassen und Ihr Leben bei Bedarf wieder aufzufüllen. Was dies noch komplizierter macht, ist die Tatsache, dass Ihre magischen Angriffe auch Ichor verwenden, Sie müssen sich also ständig entscheiden, ob Sie etwas Gesundheit zurückbekommen oder einen Feind mit großen Stacheln beklagen möchten, explosive Grundpfunde, Kettenfelsen, magische Ausbrüche, Projektilspitzen, und noch eine Tonne mehr. Sie können zwei dieser magischen Angriffe gleichzeitig ausrüsten und alle haben ihre eigenen Vorteile, je nachdem, in welche Art von Kampf Sie verwickelt sind.

Ein weiteres nettes kleines Problem ist, dass es keine Ausdauerleiste gibt, Geben Sie dem Kampf ein sehr schnelles Tempo und ermöglichen Sie es Ihnen, mit Begeisterung zu rennen und zu parieren und sich in Bestien zu zerreißen, etwas, das Sie wirklich tun müssen, wenn Sie diese Ichor-Anzeige aufgefüllt und einsatzbereit halten möchten. Es ist alles ziemlich fantastisches Zeug und wird durch überraschend anständige Plattformen ergänzt, Exzellentes Leveldesign auf ganzer Linie, und eine brillante Auswahl an Feinden, die gut platziert sind, um jedes neue Gebiet zu einem richtig harten und interessanten Spießrutenlauf zu machen.

Der freischaltbare Fähigkeitenbaum in Moonscars ist ebenfalls beeindruckend umfangreich, mit unzähligen Möglichkeiten, bei späteren Durchspielen sehr unterschiedliche Versionen von Grey Irma zu bauen, Hinzu kommt eine riesige Auswahl an Amulettsteinen, die Dinge wie das Auffüllen Ihres Lebens tun, wenn Sie einen Angriff erfolgreich parieren, Erhöhen Sie Ihre Angriffskraft, oder machen Sie widerstandsfähiger gegen Projektile. Du kannst drei dieser Amulette gleichzeitig ausrüsten, Es gibt also wieder viele Möglichkeiten, hier an Ihrem Build herumzuspielen und Ihren Ansatz an die Schwierigkeiten anzupassen, die Sie gerade zu überwinden versuchen.

Moonscars-Rezension - Screenshot 5 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

On top of all this, Grey Irma hat auch eine Auswahl an Spezialwaffen, die sie mit dem ‘X’ button; tolle große Slashing-Räder, Speere, Hämmer und dergleichen, und jeder von ihnen gibt Ihnen verschiedene Segen und Vergünstigungen, wenn Sie sie verwenden. Du kannst jeweils nur eine Spezialwaffe besitzen und darfst sie auch nicht einfach behalten. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Spiegel freischalten, reisen Sie zurück zum Hauptbereich des Spiels, wo NPCs, die Sie getroffen haben, ein wenig plaudern und Ihnen Schmuckstücke verkaufen, Aber wenn Sie zu Ihrem letzten Ort in der Oberwelt zurückkehren, müssen Sie einen bösartigen Kampf mit einem Doppelgänger von sich selbst führen, der alle Ihre Waffen einsetzen wird, Tricks und Fähigkeiten, um zu versuchen, dich zu Fall zu bringen. Besiege sie und du kannst eine neue Spezialwaffe auswählen, und diese steigen alle automatisch auf, wenn Sie es weiter ins Spiel schaffen. Es ist eine sehr coole, aber etwas umstrittene Mechanik, vielleicht, nicht einer, den wir persönlich störten, aber diese Doppelgänger-Konfrontationen können sicherlich hart sein, und sie so oft zu tun, wird für manche abschreckend sein.

Tatsächlich, Es ist die Zähigkeit dieses Spiels, die am Ende vielleicht der größte Nachteil ist. Um einen ohnehin schon harten Kampf noch ein bisschen strafender zu machen, Der Entwickler hat eine Mechanik hinzugefügt, die jedes Mal, wenn Sie sterben, eine Änderung des Weltzustands sieht, Das bedeutet, dass Feinde deutlich härter werden. Das Problem dabei ist, dass Sie jedes Mal eine Gebühr von einer Ichor-Drüse zahlen müssen, wenn Sie den Blutmond umkehren und die Welt auf den Normalzustand zurücksetzen möchten. Jedes Mal, wenn du stirbst. Wir hatten Abschnitte des Spiels – und insbesondere einen wirklich harten Bosskampf –, in denen wir darum kämpften, weitere Blutdrüsen zu finden, Das hinterlässt uns einen ernsthaft harten Kampf, honestly, Sie brauchen viel Geduld, um dranzubleiben, ohne Ihren Controller in die Luft zu werfen.

Moonscars-Rezension - Screenshot 6 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Auch wenn wir diesen Buckel schließlich überwunden haben, und das Spiel fand danach einen viel besseren Rhythmus, Diese Schwierigkeitsspitze war ein Knackpunkt und könnte eine kleine Anpassung vertragen. Außerdem, Es sind keine einfacheren Schwierigkeitsmodi oder Zugänglichkeitsoptimierungen verfügbar, Sie müssen also wirklich bereit sein zu sterben, as it were, um diesen bis zum bitteren Ende durchzuziehen.

Abgesehen von diesen Schwierigkeiten, obwohl, Was Moonscars insgesamt zu bieten hat, ist superschicke und herausfordernde Action voller atmosphärischer Schauplätze, ausgezeichnete Feinddesigns, einige schreckliche Bosskämpfe (blutiges Duell gegen ein schwebendes Spukbaby, anyone?), und Kampf, der schlagkräftig und exquisit animiert ist. Es ist die Art von hartem altem Spiel, das Sie durchsetzen wollen, nur um zu sehen, welche Schrecken als nächstes auf Sie zukommen. Es verbessert sich auch merklich, wenn es weitergeht, Die feindliche Vielfalt und das Leveldesign werden viel zufriedenstellender, wenn Sie Fortschritte machen und beginnen, Bereiche miteinander zu verbinden und ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie sorgfältig alles verbunden und konstruiert ist.

Und so, wir kommen zur Partitur. Wir hätten Moonscars hier eine großzügigere Zahl zugesprochen – trotz einiger Probleme mit Schwierigkeiten und eines bahnbrechenden Startfehlers, der erst kürzlich behoben wurde – wenn es nicht einige Framerate-Probleme mit dieser Switch-Version gegeben hätte, die wir einfach nicht übersehen können. Das Stottern ist zu Beginn sehr gering, und oft ist es absolut in Ordnung, wenn Sie nur herumflitzen oder kleinere Gruppen von Feinden angreifen, aber es beginnt sich merklich zu verschlechtern, sobald mehrere Feinde auf dem Bildschirm sind und während einiger der größeren Bosskämpfe.

Moonscars-Rezension - Screenshot 7 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Kurz, Die Bildrate beginnt, den Kampffluss zu behindern, und nimmt damit einem Spiel, das uns ansonsten sehr viel Spaß gemacht hat, den Glanz. Natürlich, Ihr Kilometerstand wird davon abweichen, und es ist nicht spielzerstörend, Um es klar zu sagen – wir haben uns durchgesetzt und die Erfahrung offensichtlich trotzdem genossen – aber es macht unseren Wunsch, dies mit einem Patch anzugehen, umso stärker.



[ad_2]