Mein Lieblingsfeature von Assassin’s Creed Shadows sind wohl die unvorhersehbaren Schneestürme, die versteckte Klingenattentate verbergen
Assassin’s Creed Shadows erfüllt einen seit langem bestehenden Wunsch der Community: Action, die sich im feudalen Japan abspielt. Es ist eine aufregende Aussicht, Aber ich denke, was meine Aufmerksamkeit wirklich erregt hat, ist die Aussicht, dass der Weltstaat mehr reaktive Tarnung zulässt, als wir es jemals zuvor in der Serie gesehen haben.
“Alles, was wir seit dem ersten Assassin’s Creed getan haben, als wir eines der wahrscheinlich ersten Open-World-Spiele entwickelten, und alles, was wir seitdem getan haben, Ziel war es, das Eintauchen der Menschen in unser Universum zu verbessern,” sagt Marc-Alexis Cote, Vizepräsident und ausführender Produzent der Assassin’s Creed-Reihe, Im Anschluss daran wurde ein neuer Trailer enthüllt Xbox Games Showcase.
“Das sieht man an dem superdetaillierten Leben und den Interaktionen der Menschenmenge – wie man in der Welt herumlaufen und sie einfach beobachten kann, was ein Gefühl der Zugehörigkeit zu diesem Ort schafft. Wir versuchen, das in Shadows noch weiter voranzutreiben. Die wichtigste Neuerung besteht dieses Mal darin, die Dynamik voranzutreiben. Es herrscht dynamisches Wetter, dynamische Jahreszeiten, und diese dynamischen Umgebungen.”
Es ist interessant, wie sich diese dynamischeren Umgebungen auf Ihr Spiel auswirken, Cote erklärt, dass der Zustand der Welt die Art und Weise, wie man Missionen angeht, wirklich verändern kann. “Je mehr Details wir haben, desto mehr Möglichkeiten hast du, desto mehr können sich die Spieler ausdrücken. In Assassin’s Creed Shadows, Sie können einen Ort im Winter oder im Sommer erneut besuchen, und im Sommer ist es üppig. Es wird jede Menge Versteckmöglichkeiten geben – Sie können sich im hohen Gras hinlegen, diese Art von Ding, und die Feinde werden dich nicht kommen sehen. Aber wenn Sie dann zurückgehen und es Winter ist?”
xHier bringt Assassin’s Creed Shadows sein reaktiveres Weltkonzept wirklich zum Ausdruck. “Der Schnee ist knusprig, so wie du herumläufst, Die Feinde werden dich entdecken und dich hören. Sie müssen also einen anderen Ansatz wählen. Ich habe neulich in einem Schneesturm gespielt und dachte, 'Oh Gott, was wird passieren?'” Es kommen alle diese Systeme zusammen, Aber der Schneesturm verdeckte den Lärm, den ich machte, Das heißt, die Feinde konnten mich nicht sehen, und dann könnte ich sie von hinten erstechen. Hier geschieht die Magie. Je detaillierter Sie sind, und desto mehr ist es in das Gameplay integriert, desto mehr Möglichkeiten gibt es für die Spieler.”
Ich möchte das unbedingt selbst erleben, Zumal es sich wie ein bedeutender Game-Changer für die Serie anhört’ strebt nach absoluter Immersion. Assassin’s Creed Shadows erscheint im November 15, 2024 für PC, PS5, und Xbox Series X, also müssen wir nicht lange warten, um es mit Sicherheit herauszufinden.