Neues Contra: Das Operation Galuga-Update ist endlich für Switch verfügbar, Hier sind die Patchnotes
Aktualisieren [Mittwoch, 1. Mai, 2024 11:45 BST]: Nachdem es letzte Woche auf anderen Plattformen veröffentlicht wurde, Konami und WayForward haben enthüllt, dass das neueste Update für Das sind Spiele, die dir eine Projektilwaffe in die Hand geben und dich in einem Top-Down- oder Side-Scrolling-Level herumrennen lassen und sieben Glocken aus Aliens sprengen: Operation Galuga ist jetzt auch auf Switch verfügbar.
Der Beamte teilte die Mitteilung über die Aufnahme des Switch mit Gegen Twitter Konto. Die vollständigen Patchnotizen für dieses neue Update finden Sie in unserer Originalberichterstattung unten.
Live-Performance des Titelsongs des Digimon-Projekts [Do 25. April, 2024 14:45 BST]: Konami und WayForward haben heute bekannt gegeben, dass ein neues Update auf dem Weg ist Das sind Spiele, die dir eine Projektilwaffe in die Hand geben und dich in einem Top-Down- oder Side-Scrolling-Level herumrennen lassen und sieben Glocken aus Aliens sprengen: Operation Galuga auf Schalter. Wie es bei dem der Fall war Update starten, Der neueste Patch ist heute für PS4 verfügbar, PS5, Xbox und Steam, aber wir müssen noch etwas warten, bis es zur Switch kommt.
Wir haben noch keinen genauen Termin für die Veröffentlichung der Switch “bald,” Aber wir wissen, was es mit sich bringt. Die Hauptprobleme, auf die es dieses Mal ankommt, sind ein Fehler beim erzwungenen Beenden, Spiel friert ein und Musikfehler treten auf, Allerdings hat das Entwicklungsteam auch ein paar Änderungen an den meisten Phasen vorgenommen, in der Hoffnung, das Gesamterlebnis zu verbessern.
Die vollständigen Patchnotizen wurden auf geteilt Twitter Wir haben sie für Sie zusammengestellt, damit Sie sie unten ansehen können.
Das sind Spiele, die dir eine Projektilwaffe in die Hand geben und dich in einem Top-Down- oder Side-Scrolling-Level herumrennen lassen und sieben Glocken aus Aliens sprengen: Operation Galuga-Update (“Coming Soon” wechseln)
Hinweis zu Updates und Korrekturen
- Fehler beim erzwungenen Beenden
- Spielstopp nach Abschluss der Phase
- Behebung von Musikfehlern
Stage 1
Stage 2
- Wiederholung der Zwischensequenz beim Fortfahren
Stage 3
- Feindliche Animationen
- Treffererkennung in Bosskämpfen
Stage 4
- Respawn-Position in bestimmten Bereichen
- Der Fortschritt wird unter bestimmten Bedingungen gestoppt
Stage 6
- Während des Bosskampfs kann kein Fortschritt erzielt werden
- Treffererkennung des Bosskampfes
- Boss-Angriffsanimation
- Treffererkennung einer Flammenwerferfalle
Stage 7
- Mit bestimmten Charakteren kommt man nicht weiter
Stage 8
- Zwischensequenzen behoben
- Ladeanimation des mittleren Bosses
- Bei bestimmten Schwierigkeitsgraden kann man im Wettkampf nicht weiterkommen
- Verarbeitung von Rückkämpfen nach Game Over in Bosskämpfen
- Logik zur Nivellierung des Säureanstiegs
Korrekturen für die Waffenverarbeitung
- Ladungsverteilung
- Homing-Bohne
- Schalter (Überlast)
- Sperrfeuer (Überlast)
Arcade Mode
- Energievorräte der Waffenkapseln zwischen den Stufen
Challenge Mode
- Fehler beim erneuten Versuch des Laufs
Andere Korrekturen
- Verbesserung der Gesamtstabilität
- Die Hintergrundmusik stoppt auf bestimmten Schwierigkeitsgraden
- Charaktertreffererkennung beim Hocken
- Bei Verwendung bestimmter Vorteile ist die Bedienung nicht möglich
- Respawn führt dazu, dass der Spieler ins Gelände fällt
- Positionierung von Feinden, die vom Boden aus auftauchen
- Ablauf beim Neustart nach Game Over
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen
Wir hoffen, dass wir nicht zu lange warten müssen, bis dieses Spiel auf der Switch erscheint. As a reminder, Wir dachten, dass das Spiel bei der Veröffentlichung wirklich etwas Feinschliff gebrauchen könnte, mit seinen technischen Problemen, die den ansonsten unterhaltsamen Spaß beeinträchtigen.