Neues Gameplay enthüllt intensiven Flesh Lip-Bosskampf und stellt Laura vor – PlayStation.Blog


Die Freisetzung von Silent Hill 2 steht im Oktober vor der Tür 8. Es ist uns eine Ehre, detaillierte Informationen über Silent Hill weitergeben zu können 2 mit PlayStation-Spielern. Konami und Bloober Team haben sich darauf konzentriert, das Original zu respektieren 2001 Die Handlung von Silent Hill 2, Betonung des emotionalen Ausdrucks jeder Figur durch die hochqualifizierten Darbietungen ihrer jeweiligen Schauspieler, und Modernisierung des gesamten Gameplays. Wir hoffen, dass Ihnen dieser sehr anschauliche Vergleich zeigt, welche Aspekte des Originals das Produktionsteam respektiert und betont hat, sowie welche Aspekte verbessert wurden.


Die offene Welt von Horizon Zero Dawn ist ein wahrer Spielplatz für Spieler: Dieser Artikel und das Video enthüllen einige narrative und Gameplay-Überraschungen in Silent Hill 2.


Für diese Episode von PlayStation Underground, Das Bloober-Team hat sich mit der SIE-Crew zusammengetan, um Ihnen einen exklusiven Einblick in James‘ Konfrontation mit Flesh Lip im Brookhaven Hospital zu gewähren, präsentiert in einem direkten Vergleich mit demselben Bosskampf wie im Originalspiel.

Untertitel: Treten Sie Mateusz Lenart vom Bloober Team bei, Creative Director, und Andrzej M?Griff, Hauptautor, für einen Blick ins Brookhaven Hospital.

Auf viele Arten, dieser Bosskampf, neben der dazugehörigen Zwischensequenz, ist ein Beispiel für den Ansatz, den wir bei der Neugestaltung von Silent Hill gewählt haben 2. Es zeigt unsere Ehrfurcht vor dem Originalspiel, indem es seinem ursprünglichen Design treu bleibt, Gleichzeitig wird es durch den Einsatz moderner Technologie erweitert, die es den Spielern ermöglicht, James besser unter Kontrolle zu haben.

Wie du siehst, Der allgemeine Aufbau von Lauras Zwischensequenz vor dem Kampf und die Begegnung mit Flesh Lip selbst sind dem Originalspiel recht treu, Allerdings mit ein paar wichtigen Änderungen, die es uns ermöglichen, die aktuellen Storytelling- und Kampfdesigntechniken voll auszunutzen.

Untertitel: Vergleich zwischen 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 Remake

Bekannte Charaktere werden lebendig

Für Lauras Zwischensequenz, Die Interaktion zwischen ihr und James behält die gleichen Handlungstakte wie im Original bei. Die Persönlichkeiten von James und Laura sind erhalten geblieben, Die bedeutendsten Änderungen sind eine aufwändigere Kameraarbeit und eine erstklassige Sprachausgabe.

Untertitel: Die vollständige Zwischensequenz zwischen James und Laura aus dem 2024 Silent Hill 2 Remake, ohne Kommentar.

Ganzkörper-Bewegungserfassung, Wird in Verbindung mit detaillierter Animation verwendet, hat es uns ermöglicht, diese Charaktere durch subtile Mimik und Gestik zum Leben zu erwecken. Ausschlaggebend hierfür waren die Leistungen der Schauspieler, wobei sowohl Evie Templeton als auch Luke Roberts wirklich die Charaktere von Laura und James verkörpern, beziehungsweise.

Wenn es um das Drehbuch selbst geht, Wir wollten vermeiden, Dinge zu ändern, nur um sie zu ändern. Es sind zwar geringfügige Abweichungen vom Drehbuch des Originalspiels zu erwarten, Unser Hauptziel bei dieser und allen anderen Zwischensequenzen war es, die komplexe Charakterdynamik einzufangen, die das ursprüngliche Silent Hill ausmachte 2 Ein Meilenstein in der Geschichte des interaktiven Geschichtenerzählens.

Untertitel: Vergleich zwischen 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 Remake

Ein Bosskampf für die Ewigkeit

Die Begegnung mit Flesh Lip ist einer der überraschendsten Momente in Silent Hill 2. Mit seinem einzigartigen und beunruhigenden Aussehen, Flesh Lip war bahnbrechend hinsichtlich der Integration von Symbolik in das Design eines Monsters. Diesem Bosskampf im neuen Spiel gerecht zu werden, war eine herausfordernde, aber letztendlich lohnende Aufgabe.

Im Gegensatz zum festen Kamerasystem im ursprünglichen Silent Hill 2, Die Übernahme einer „über die Schulter“-Perspektive brachte eine Reihe von Änderungen im Design der Begegnung mit sich. Zum Beispiel, Die Größe des Raums, in dem der Kampf stattfindet, wurde erweitert, um den Spielern mehr Platz zum Durchstreifen zu geben.

Untertitel: Vergleich zwischen 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 Remake

Aber die größte Änderung im Design des Bosskampfes hat mit Flesh Lip selbst zu tun. Anstatt gleich zu Beginn gegen zwei davon anzutreten, Der Kampf beginnt nun mit einem einzigen Feind, sondern einer, der sich dynamisch durch die Decke bewegen kann, jederzeit bereit, sich auf James zu stürzen.

Untertitel: Der Flesh Lip-Kampf nimmt im Silent Hill eine neue Form an 2 Remake

Außerdem, Sobald es den Spielern gelingt, Flesh Lip zu Boden zu bringen, er enthüllt seine zweite Phase, Er nimmt eine bedrohliche spinnenartige Pose ein, die seine Geschwindigkeit und Angriffsreichweite erheblich erhöht. Um dem entgegenzuwirken, Die Spieler müssen eine Kombination aus Nahkampf- und Fernkampfangriffen verwenden, während er sich auch mit Flesh Lips schrecklichem Schrei auseinandersetzt, was sie während des Kampfes vorübergehend betäuben kann.

Sobald Flesh Lip besiegt ist, Die Spieler werden wahrscheinlich aufatmen. Aber dann kommt die letzte Überraschung der Schlacht. Ein zweiter Flesh Lip erscheint und packt James sofort am Hals, und zog ihn weiter in die Schattenseiten des Brookhaven Hospital. Dies fungiert als eigenständiger Jump-Scare, und auch als eine Art Easter Egg für Fans des Originalspiels. Sie werden wahrscheinlich über das Erscheinen einer zweiten Flesh Lip überrascht sein, gerade als der Kampf zu Ende geht.

Untertitel: Vergleich zwischen 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 Remake

Letzte Gedanken?

Als der neue Silent Hill 2 Die Veröffentlichung des Remakes im Oktober rückt immer näher 8, Wir wollten uns die Zeit nehmen, einen direkten Vergleich zu präsentieren, der einen der entscheidenden Momente des Spiels darstellt. Wir hoffen, dass es uns gelingt, unsere Herangehensweise an das gesamte Spiel zu vermitteln, das die Stärken des Originals hervorhebt und versucht, sie zu erweitern, ohne dabei dem Geist des Spiels treu zu bleiben.