Das neue Filmmaterial von Metal Gear Solid Delta sieht großartig und originalgetreu aus, aber die 2004 Die Sprachausgabe sieht einfach nicht richtig aus 2024 Charaktermodelle
Es gibt ein neues Metal Gear Solid Delta: Der Trailer zu Snake Eater zeigt eine umfangreiche Auswahl der frühen Zwischensequenzen des Spiels, und es sieht sowohl wunderschön als auch absolut originalgetreu aus 2004 original. Aber es gibt einfach etwas an der alten Sprachausgabe der neuen Charaktermodelle, das sich ein wenig seltsam anfühlt.
Metal Gear Solid Delta verwendet die Sprachausgabe des ursprünglichen MGS3 wieder, Daher ist die gesamte Leitungslieferung genau so, wie sie vorher war 2004. Das Original von „Snake Eater“ verfügt über eine der großartigsten Gesangsdarbietungen aller Zeiten, Allein die Kombination aus Militärthriller-Drama und kitschigem Anime-Spielereien macht das Ganze zu einem unvergesslichen Erlebnis. David Hayters Auftritt als Snake ist nicht ohne Grund eine absolute Ikone.
Aber im leicht stilisierten Look des PS2-Originals funktionierte das Camp zwar großartig, Es sieht viel seltsamer aus, wenn man aus einem Haufen moderner Dinge kommt, äußerst realistische Charaktermodelle. Schauen Sie sich einfach den Trailer unten an. Schauen Sie sich an, wann Snake anfängt, herumzusprechen 0:43 mark. Es ist ein bisschen daneben, richtig?
Ein Teil davon ist die Lippensynchronisation, was schon damals ein wenig seltsam aussah 2004, aufgrund der seltsam winzigen Mundbewegungen. Doch gepaart mit den neuen Charaktermodellen ist die Wirkung etwa tausendmal intensiver, und extremely Anime-Zeilen wie “Er hat noch kein Gefühl gefunden, das er in die Schlacht tragen könnte” Spielen Sie mit dieser Ästhetik einfach nicht auf die gleiche Weise.
Einige Puristen waren von Anfang an besorgt, dass Delta etwas von der Seele des Originals verlieren würde, unter Berufung auf „Nintendo, Stellen Sie diesen Mann ein’ meme in Anlehnung an den realistischen visuellen Stil. Ich bin mir nicht sicher, ob ich damit einverstanden bin – Ich bin einfach nur froh, das zu sehen Konami Ich arbeite an Metal Gear auf eine Art und Weise, die zu respektieren scheint, was die Leute daran mögen – Aber es sieht so aus, als würde der neue Look die Balance zwischen Camp und Drama unheimlicher denn je machen.