Neuer Song und fesselndes PS5-Gameplay im Detail für das rhythmusbasierte Anime-Abenteuer – PlayStation.Blog
Unbeatable ist ein atemberaubendes handgezeichnetes, von Anime inspiriertes Rhythmus-Abenteuerspiel. Erleben Sie, was es bedeutet, eine Band auf der Flucht zu sein – Musik ist auf dieser Welt illegal, aber du wirst dich davon nicht aufhalten lassen. Folgen Sie Beat & ihre Bandkollegen auf ihrer Reise der Selbstfindung mit Live-Song-Auftritten, spektakuläre Versatzstücke und skurrile Rhythmus-Herausforderungen.
Erkunden Sie eine detaillierte offene Welt und führen Sie verzweigte Gespräche mit mehreren einzigartigen Charakteren. Mit einem 100% Original-Soundtrack neben Gaststücken und musikalischen Kooperationen.
Nachdem das Spiel diesen Sommer mit dem denkwürdigen Titel „Memorize“ enthüllt wurde (Sie sehen, was wir dort gemacht haben?) Wir freuen uns jetzt, hier im PS-Blog einen brandneuen Titel vorzustellen.
Vorstellung von „Menschen der Zukunft“
Wie kommen wir überhaupt auf solche neuen Songs?? Nun, Am besten fragst du Clara Maddux, Er ist die eine Hälfte der Band Peak Divide, die die gesamte Musik für das Spiel liefert.
Hat jemand Clara gesehen??
Oh, da ist sie!
„Hehe!! Ich bin Clara! Ich konzentriere mich hauptsächlich auf das Songwriting für Unbeatable. Da die Musik für das Spiel von Natur aus mit der Erzählung verflochten ist, Das Soundteam hat sich bemüht, so viel emotionalen Saft wie möglich aus unserem kollektiven musikalischen Gehirn herauszuholen, um es zu ergänzen.
For me personally, Ich werde versuchen, etwas in meinem Leben zu finden, das einer Geschichte entspricht, für die ich Musik schreibe. Der größte Teil meiner Arbeit, bevor ein Song Gestalt annimmt, besteht ehrlich gesagt nur darin, herauszufinden, was dieser Zusammenhang ist, aber sobald ich es mir im Kopf vorstellen kann, Es ist viel einfacher, eine Beziehung zu einer Figur aufzubauen und zu erschließen, was sie fühlen könnte.
Manchmal mache ich sogar einfach ein Lied, um Emotionen zu verarbeiten, und dann plötzlich, Hoppla, Es ist ein unschlagbares Lied, weil wir einen Weg gefunden haben, es in die Geschichte einzubinden. Hoffentlich bedeutet das nur, dass die Songs umso bedeutungsvoller werden!!"
- Clara Maddux, Komponist & Musiker, D-Cell-Spiele
See! Clara kennt sich mit diesem Zeug aus.
Anyway, Bei „Unschlagbar“ geht es nicht nur darum, das Tempo zu erhöhen und durch die Tracks zu flitzen – es geht darum, Sie in den Rhythmus zu bringen. Der neu veröffentlichte Track „Future People“ beweist genau das, indem Sie das Skript langsamer umdrehen, melodischerer Groove, der den Killer-Soundtrack des Spiels erweitert. Dieser Track ist nicht nur vielseitig – er ist ein Kuriosum, das Sie dazu zwingt, Ihre Rhythmus-Spielstrategie zu überdenken. Wer sagt, dass Rhythmusspiele nur auf Geschwindigkeit und ohne Seele basieren müssen?? Mit „Menschen der Zukunft,„Es geht nur darum, in die Zone zu kommen.“, jede Note genießen, und den Moment besitzen.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Sie nicht noch einen Schritt weiter gehen können, Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen, bleiben Sie auf Trab (und dich vielleicht ins Schwitzen bringen).
Just remember, Normales Spielen ist völlig in Ordnung, Wir sind nicht hier, um zu urteilen, Wir sind hier, um Sie zum Wackeln zu bringen und Sie zu begeistern fühlen etwas.
Die Welt pulsiert (die) schlagen
In unschlagbar, Musik ist nicht nur der Soundtrack – sie ist das Lebenselixier der Welt. Als Beat, der unerbittliche Protagonist des Spiels, Sie bewegen sich nicht nur durch eine Stadt – Sie sind völlig im Einklang, da jeder Schritt im Einklang mit den Underground-Rhythmen ist, die der Stille trotzen, die das Verbotsregime auferlegt. Die Welt um Sie herum hallt nicht nur im Takt wider; es treibt dich voran, wie eine rebellische Blaskapelle, das lässt sich nicht zum Schweigen bringen.
Spüren Sie den Takt
Sie wünschen sich besondere Funktionen? Wir haben besondere Funktionen! Spüren Sie den Herzschlag der Stadt in Ihren Händen mit den haptischen Feedbackfunktionen des DualSense-Controllers.
Spüren Sie den Herzschlag der Stadt in Ihren Händen mit den haptischen Feedbackfunktionen des Duel Sense-Controllers. Sie können literally (im übertragenen Sinne) Bleiben Sie während des Durchspielens am Puls der Zeit, um das Extra-Level zu erreichen (Musiknoten-Emoji) Eintauchen (Musiknoten-Emoji).
Die adaptiven Auslöser kommen auch bei einigen Minispielen zum Einsatz, um Ihnen wirklich das Gefühl zu geben, dass Sie es dem Mann anvertrauen. Oder Wand, wie, wenn man Plakate an die Wand klebt, specifically.
Dies ist natürlich nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was wir für Unbeatable bereithalten, also halten Sie Ausschau nach weiteren Killern (Nachrichten) schlägt.
Unbeatable wird in auf PS5 erscheinen 2025.