New Ubisoft Video Series Sheds Light on What It Takes to Make Games

"Was tun Sie eigentlich für ein Leben?"Von der Online-Programmierer zu IT und Community-Manager, es ist eine Frage, die oft von Personen mit Karrieren in der Spieleindustrie gefragt, und das aus gutem Grund. Videospiele sind komplex, so sind die Werkzeuge,, Fähigkeiten, und Ideen erforderlich, um sie zu erstellen. Wenn ein Bär in den Wald in Far Cry Primal schweift und schließlich entscheidet man angreifen, alles fahren ihre Aktionen stellt die harte Arbeit der Level-Designer und Gameplay-Programmierer, die ihr Know-how und die Beherrschung der Technologie kombiniert verwendet haben Spiele zu machen.

Und es ist nicht nur die Entwicklung von Spielen. Die Trailer Sie auf der E3 zu sehen? Das sind auch das Ergebnis der Markenmanager und andere Teams ihre Fähigkeiten in-Entwicklung Spiele zum Leben zu helfen, bringen.

So, wie die Menschen tun, die hinter den Kulissen bei Ubisoft arbeiten die Frage beantworten, was sie für ein Leben tun? Hinter Unsere Spiele, eine Serie von acht Videos heute veröffentlicht, Wird dir zeigen. Dieser Blick hinter die Kulissen Funktionen 39 Teammitglieder über ein Dutzend Marken in acht verschiedenen Berufen arbeiten, einschließlich IT, Marketing, Gameplay-Programmierung, Online-Programmierung, Level-Design, Verbraucher Engagement, technical art, und Projektmanagement.

Diese Videos sind nicht dazu gedacht, um Ihnen einen Blick auf das nächste große Spiel Ubisoft. Rather, sie sind ein Gesicht auf Ubisoft Mitarbeiter setzen soll und die Arbeit, die sie tun, um zu helfen, Spiele zu verwirklichen. Sie bekommen einen Drei-Minuten-Probe ihres Lebens und die Herausforderungen, denen sie in einer schnelllebigen Branche, die ständig sich ändernden. Wichtiger, Sie werden sehen, wie in einer kreativen und kooperativen Arbeitsumgebung Lösungen für die einzigartigen Probleme in der Gaming-Industrie produziert.

Wenn Sie Interesse an diesen oder anderen Positionen bei Ubisoft, sollten Sie überprüfen, jobs.ubisoft.com für alle Öffnungen.

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